WildStar - Interface-Add-ons: Herausforderungen, Vorbild-Funktion und Schutz vor Automatisierung

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4P|BOT2
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WildStar - Interface-Add-ons: Herausforderungen, Vorbild-Funktion und Schutz vor Automatisierung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Online-Rollenspiel WildStar lässt sich (wie World of WarCraft) mit Interface-Add-ons erweitern, die in der Regel von Spielern entwickelt werden. Zu dem Thema Add-ons beantwortete Jon Wiesmann (Lead Client Engineer, User Interface Lead und User Interface Architect bei den Carbine Studios) allerlei Fragen. Das Feedback zu den Add-ons sei stärker ausgefallen, als Carbine erwartet hatte. Auf Curse...

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johndoe984149
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Re: WildStar - Interface-Add-ons: Herausforderungen, Vorbild

Beitrag von johndoe984149 »

Wildstar Offline setzen und Umbauen damit es Interessanter wird denn ihre was die Planen wird nicht Reichen.
Dwarkaar Thar
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Re: WildStar - Interface-Add-ons: Herausforderungen, Vorbild

Beitrag von Dwarkaar Thar »

Zu spät. Wildstar Offline kann man wohl knicken. Die Interface Addons hat zumindest den ersten Spatenstich für ihr eigenes Grab gemacht. (Im PvP die Heiler permanent Markieren- da sind bereits viele PvP Heiler abgesprungen- danach die restlichen PvPler- danach der Rest.) So zumindest meine Beobachtung/ war es bei uns. Schade für das eigentlich gute Spiel.
johndoe984149
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Re: WildStar - Interface-Add-ons: Herausforderungen, Vorbild

Beitrag von johndoe984149 »

Dwarkaar Thar hat geschrieben:Zu spät. Wildstar Offline kann man wohl knicken. Die Interface Addons hat zumindest den ersten Spatenstich für ihr eigenes Grab gemacht. (Im PvP die Heiler permanent Markieren- da sind bereits viele PvP Heiler abgesprungen- danach die restlichen PvPler- danach der Rest.) So zumindest meine Beobachtung/ war es bei uns. Schade für das eigentlich gute Spiel.
Bis zum PVP bin ich nicht gekommen aber Wildstar ist ein Typisches MMO der Neuzeit wo man alles schnell noch schneller und noch viel schneller erreichen muss und auch in 3 Tagen Max level sein kann aber 7 Tage es durchschnittlich Schaft auf Solo Basis und im Endcontent stehen dann viele ala SWTOR geschockt und müssen etwas erreichen obwohl Wildstar eher als Casual bezeichnet werden kann wo man möglichst erst ab Maxlevel Craftet und sich wildstar ansieht wo dann aber das Intresse eher = 0 sein wird.

Nach 2 Wochen die Lust verloren und bereue den Kauf mit dem Geld hätte man andere Spaßiege Sachen machen können.