Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simulator" werden

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4P|BOT2
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Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simulator" werden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Rocksteady hat sich ein großes Ziel gesetzt: Die britischen Entwickler wollen mit Batman: Arkham Knight den "ultimativen Batman-Simulator" abliefern und setzen dabei nicht nur auf die größere Spielwelt, sondern auch ihren Helden, der stärker ist als jemals zuvor und auch auf sein Batmobil zurückgreifen kann."Wenn die Leute denken, das ist der ultimative Batman-Simulator, dann ist unser Job erfolgr...

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Tettsui
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Tettsui »

Um der ultimative Batman SIMULATOR zu sein müsste das Spiel modbar werden, damit man dieses Spiel als finalen Höhepunkt der Serie sehen kann.
johndoe730744
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von johndoe730744 »

Tettsui hat geschrieben:Um der ultimative Batman SIMULATOR zu sein müsste das Spiel modbar werden, damit man dieses Spiel als finalen Höhepunkt der Serie sehen kann.
sehe ich anders...alles bisher gesehen sieht tatsache nach dem ultimativen batman erlebnis aus...ich kann es kaum abwarten
Easy Lee
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Easy Lee »

Komplett ist es nur mit der "Da da da da - Baaaaatman" Musik :D

P.S. Und ich will Robin ohrfeigen können!

Bild
Zuletzt geändert von Easy Lee am 02.10.2014 12:47, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1044785
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von johndoe1044785 »

also alleine das video von der e3 lässt mich sabbern. ich freue mich darauf :)
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Krayt
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Krayt »

Oh, etwas Ultimatives. Einmal bitte einen 5er ins Phrasenschwein.
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Pat's Cat
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Pat's Cat »

Wie jetzt, im Lieferumfang ist tatsächlich ein Holodeck enthalten? :wink:

Aber Rocksteady wird schon liefern. Haben sie bei AA und AC ja auch locker geschafft.
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drfontaine92
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von drfontaine92 »

Da habe ich ehrlich gesagt keinen Zweifel dran! Freu mich wie ein kleines Auto auf das Spiel!
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OriginalSchlagen
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von OriginalSchlagen »

Tettsui hat geschrieben:Um der ultimative Batman SIMULATOR zu sein müsste das Spiel modbar werden, damit man dieses Spiel als finalen Höhepunkt der Serie sehen kann.

was eine simplifizierung zur folge hätte und dann wäre es wieder son halbherziges baukastenspiel, mit einem supermanskin für den batwing als höhepunkt. nein danke. keine lust auf amateurmurks.
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Exedus
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Exedus »

Um der ultimative Batman SIMULATOR zu sein müsste das Spiel modbar werden, damit man dieses Spiel als finalen Höhepunkt der Serie sehen kann.
Ohja das wäre richtig genial

was eine simplifizierung zur folge hätte und dann wäre es wieder son halbherziges baukastenspiel, mit einem supermanskin für den batwing als höhepunkt. nein danke. keine lust auf amateurmurks.
Musst ja keine mods nutzen
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an_druid
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von an_druid »

Nichts gegen die Arkhamserie, aber Rocksteady hats nicht nötig so ein Furz kommentieren zu lassen und es ist was im Busch, wenn der MARKETINGMANAGER einen auf cool macht (Batmansimu UHHH ) wo die Serie ohnehinn schon einen Erfolg genießt. Jedenfalls wars doch eig recht knackig. Sieht so aus, als würde sich da was ändern.
..und setzen dabei nicht nur auf die größere Spielwelt, sondern auch ihren Helden, der stärker ist als jemals zuvor ..
hier sind noch mal die kritikpunkte von letzten Test
( Arkhaain Origins 25.10.13)
- schnelle, laute Inszenierung statt stilvoller Ästhetik
- spielt in größerem, aber demselbem Gebiet wie Arkham City
- übermäßiger Fokus auf Konter macht Kämpfe einseitig
- Anklicken von Hinweisen statt Detektivarbeit
- wenig Freiheiten bei oberflächlicher Charakterentwicklung
- Reaktionsspiele stören Spielfluss in Bosskämpfen
- ständige Sammel- und Erfahrungszähler
- Rätsel deutlich einfallsloser als im Vorgänger
- aufdringliche und viel zu zeitig angezeigte Hilfetexte

http://www.4players.de/4players.php/pro ... igins.html
Zuletzt geändert von an_druid am 02.10.2014 14:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Rooobert
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Rooobert »

Wie simuliert man Batman? Haben sie einen gefangen?
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Pat's Cat
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von Pat's Cat »

an_druid hat geschrieben:hier sind noch mal die kritikpunkte von letzten Test
( Arkhaain Origins 25.10.13)
Fairerweise sei angemerkt, daß für Origins nicht Rocksteady zuständig war. (WB Montreal?)
DrNGoc
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von DrNGoc »

an_druid hat geschrieben:
Du weißt schon, dass Rocksteady nichts mit Origins am Hut hatte? Selbst Schuld, wenn man sich eine halbgare "Kopie" antut … Ist doch dasselbe, wie wenn man sich auf Bali am Strand von den lokalen Vertretern eine Ray-Ban-Sonnenbrille kauft und sich dann beim Augenarzt wiederfindet.
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MannyCalavera
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Re: Batman: Arkham Knight - Soll der ultimative "Batman-Simu

Beitrag von MannyCalavera »

Warum gefällt eigentlich so wenigen Arkham Origins? Würde mich echt mal interessieren, ich fands nämlich den besten Teil bisher :oops: