Ich rede nicht von DLCs und Addons. Ein Spiel kann durch Zusatzinhalte gerne die 100% gerne überschreiten, solange diese das Spiel nur erweitern und nicht vervollständigen.Balmung hat geschrieben:Aha, und wann gilt ein Spiel als 100%? Nur wenn hinterher keine Erweiterungen kommen? Nur so funktionierten die Sims noch nie.Hafas hat geschrieben:60% eines Spiels liefern und anschließend 20% kostenlos nachreichen, sorgt für bessere PR, als ein Spiel mit 100% Inhalt anzubieten.
Ein Spiel gilt (für mich) als 100%, wenn das Spiel in sich vollständig wirkt. Anhand der älteren Sims-Teile, weiß ich, dass Pools ein Element der Sims-Reihe ist, was zu jedem Sims dazugehört. Wenn Pools fehlen, dann wirkt das Spiel unvollständig.
Ist alles natürlich ein subjektives Empfinden und hängt von seiner Erwartungshaltung und Erfahrung anhand der Prequels ab, aber bei einem TombRaider ohne Gräber, Ruinen und Rätsel, ein Elder Scrolls ohne Alltagsklamotten, ein Dead Space ohne Plasma Cutter, ein Assassins Creed ohne das Leap of Faith wäre das Gefühl, dass da irgendwas fehlt nicht wegzubekommen, auch wenn das Spiel ohne diese Sachen spielbar wären, und auch Spaß machen könnten.
