In ihrem achten Beitrag gehen die Mannen von TaleWorlds im Rahmen des Entwickler-Blogs auf die hauseigene Engine ein, die bei Mount & Blade 2: Bannerlord zum Einsatz kommt. Dabei stellen sie im Video die Werkzeuge vor, mit denen auch Spieler das Terrain, Wetter, Texturen und auch das Skripting für ihre eigenen Mods anpassen können.
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Mount & Blade 2: Bannerlord - Vorstellung von Engine & Werkzeugen
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- 4P|BOT2
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- Kassibers
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord - Vorstellung von Engine & W
Freu mich schon wenn das auf die Modcommunity losgelassen wird.
Mount &Blade Warband war für mich eines der Spiele in diesem Jahrzehnt überhaupt
Mount &Blade Warband war für mich eines der Spiele in diesem Jahrzehnt überhaupt
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VonBraun
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord - Vorstellung von Engine & W
Allein mit Prophecy of Pendor für Warband hab ich hunderte Stunden verbracht.
Ich freu mich schon extrem auf die ganzen Mods.
Ich freu mich schon extrem auf die ganzen Mods.
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Lucky101
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord - Vorstellung von Engine & W
Ich auch. Oder mit dem cRPG Mod. Spiele ich zum Teil immer noch, auch wenn die Mitspieler leider weniger werden. Ich hoffe, es gibt für M&B 2 nen cRPG 2.0VonBraun hat geschrieben:Allein mit Prophecy of Pendor für Warband hab ich hunderte Stunden verbracht.
