Der Edit hat dich gerade nochmal so gerettetAtzenMiro hat geschrieben:Wenn man schon keine konstanten FPS hat, warum sie noch weiter senken mit VSync? Wie VSync funktioniert, weiß du? Und ja, gerade nochmal angeschaut. Die einzige Szene, in denen 60 FPS erreicht wurden ist, als nichts auf dem Bildschirm los war und die Hexe stand, selbst beim Laufen fiel da FPS schon unter 60 FPS, aber immerhin noch im 50er-Bereich. In Action-Szenen geht die FPS runter bis auf 33-34FPS, also schau du dir lieber noch mal das Video an. Wenn die Bude voll am brennen ist, ist die FPS mehr im 30er-Bereich als irgendwo anders. Da gibt es mal FPS-Spitzen in den 40er-Bereich rein, ansonsten war es.Levi hat geschrieben:Schau dir bitte nochmal das Material genauer an.... Danke.
Und die VSync-Frage ist jetzt nicht ernst gemeint, oder? ...
Rofl, "ist zwar nicht so schön, wie konstante 60fps", das hört sich so an, als ob man 60 FPS hat und die FPS nur hin und wieder mal etwas droppt.
Edit:
Okay, nochmal angesehen, weil du explizit die Intro-Sequenz angesprochen hast. Danach spielt sich die FPS tatsächlich bei 40-50 ein, wenn irgendein QTE läuft, auch deutlich höher bis zu teils 60FPS.
Das Problem: scheinbar haben es nicht besonders viele Leute geschafft, etwas länger als 2 Minuten das Video zu schauen.
Und ja, ich weiß sehr wohl, wie VSync funktioniert/funktionieren kann. Was stört dich denn an Tripple-Gebufferten VSync? ...
und ansonsten: Ich persönlich finde Tearing abartig, so abartig, dass ich Dead-Space aufn PC nicht spielen konnte. (hier war die VSync-Implementation so grottig, dass sie nen mehrere 100ms-Input-Lag mit sich brachte ... ohne Vsync jedoch Kopfschmerzen )
@5Finger
Meinst du die letzte Sekunde? ... das hängt mit dem Schnitt des Videos und dem Analyseverfahren zusammen. Sieht man auch immer wieder bei dem Bayo1-Video, dass bei schnitten die Framreaten "Einbrechen"
@stormgamer
Gerade bei Bayos Geschichte, ist es schon verständlich, ein bisschen auch auf die Technische Seite zu schauen ... Aber was haben "Sony und Microsofts" Werbemaschiene damit zu tun? ... die Ironie ist doch gar: Nintendo macht da genauso mit. Meiner Meinung nach sogar erfolgreicher

