Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkeit und Realität
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Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkeit und Realität
Hajime Tabata, der neue Mann auf dem Regiestuhl von Final Fantasy 15, will das Rollenspiel für Gelegenheitsspieler zugänglich machen und die Spielwelt gleichzeitig stärker in der Realität verankern. Als Beispiel nennt er im Gespräch mit Eurogamer.net das Auto: Hier haben die Spieler die Wahl, ob sie es selbst manuell zum Ziel dirigieren oder sich lieber automatisch befördern lassen wollen.Auch bei...
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- Scorpyfizzle
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Vielleicht sollten die Charaktere dann auch vernünftige Frisuren bekommen 
- SethSteiner
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Zugänglichkeit, Gelegenheitsspieler.. man könnte meinen, der Großteil der potentiellen Kundschaft wäre dumm wie Bohnenstroh und nicht in der Lage einfache Zusammenhänge und Strukturen zu verstehen. Aber vielleicht soll Final Fantasy 15 ja wirklich die Zuschauer von Party Bruder ansprechen...
- Das URGESTEIN
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Ich fürchte, dass SE genauso wie Capcom Schiffbruch erleiden wird. 
"Nicht das Bewußtsein bestimmt das Leben, sondern das Leben bestimmt das Bewußtsein."
Karl Marx
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- muecke-the-lietz
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Watchdogs und Destiny sind die am erfolgreichsten gestarteten Titel aller Zeiten. Reicht das als Kommentar?SethSteiner hat geschrieben:Zugänglichkeit, Gelegenheitsspieler.. man könnte meinen, der Großteil der potentiellen Kundschaft wäre dumm wie Bohnenstroh und nicht in der Lage einfache Zusammenhänge und Strukturen zu verstehen. Aber vielleicht soll Final Fantasy 15 ja wirklich die Zuschauer von Party Bruder ansprechen...

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TheWalle82
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Kampfsystem soll mit einem Knopf funktionieren ?? Gehts noch? Ich zock doch keine FF damit ich nur auf X rumbashe und der rest dann von alleine Funktioniert!
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unknown_18
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Wieso "man könnte meinen"? Es ist doch so.SethSteiner hat geschrieben:Zugänglichkeit, Gelegenheitsspieler.. man könnte meinen, der Großteil der potentiellen Kundschaft wäre dumm wie Bohnenstroh und nicht in der Lage einfache Zusammenhänge und Strukturen zu verstehen.
- The_Outlaw
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
So, wie FF15 hier mit der Ein-Knopf-Masche beschrieben wird, könnte es sich als besonders empfehlenswert für Kleinkinder, Rentner sowie Menschen ohne Arme und Beine, die nur noch mit der Nase einen Knopf drücken können, herausstellen.
Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
FF war doch schon immer sehr, sehr, casualfreundlich. Keine Ahnung, was nun der Aufruhr wieder soll.
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frostbeast
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Naja FF Teile haben meistens auch nur einen Knopf gebraucht um anzugreifen. In den Rundenkämpfen hat man doch nur den Knopf gedrückt um zu bestätigenTheWalle82 hat geschrieben:Kampfsystem soll mit einem Knopf funktionieren ?? Gehts noch? Ich zock doch keine FF damit ich nur auf X rumbashe und der rest dann von alleine Funktioniert!
Noch zugänglicher? War ihnen FF13 nicht Casual genug? Die armen Japaner. Die haben wirklich gerade keinen Plan welchen Weg sie einschlagen sollen.
Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Oh nein. Kein Wunder dass Nomura nicht mehr dabei ist. Kann mir gut vorstellen dass er keine Lust hatte damit in Verbindung gebracht zu werden. Lieber an seinem Lieblingskind KH weiterarbeiten.
Vor 2 Monaten wäre das Spiel für mich noch ein Blindkauf gewesen. Jetzt warte ich ab wie die Reaktionen ausfallen
Vor 2 Monaten wäre das Spiel für mich noch ein Blindkauf gewesen. Jetzt warte ich ab wie die Reaktionen ausfallen
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- Blood-Beryl
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
AtzenMiro hat geschrieben:FF war doch schon immer sehr, sehr, casualfreundlich. Keine Ahnung, was nun der Aufruhr wieder soll.
Keine Ahnung, ob ich mich damit jetzt vor alten RPG-Hasen blamiere, aber:
Ich fand das DS-Remake von der IV schon ziemlich knackig in Sachen Schwierigkeitsgrad.
Und das Gekoppel/Gesauge von der VIII fand ich undurchsichtig, nicht casualfreundlich.
Most Wanted: Zeit
- Chibiterasu
- Beiträge: 27516
- Registriert: 20.08.2009 20:37
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Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Irgendwie schon etwas verpeilt ein Spiel mit dem Titel "Final Fantasy" mehr in der Realität verankern zu wollen...
auch wenn das wohl wieder so eine dahingesagte Aussage ist.
auch wenn das wohl wieder so eine dahingesagte Aussage ist.
Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
Stärkere Ausrichtung auf Realität?
Final Reality XV?
Final Reality XV?
Re: Final Fantasy 15: Stärkere Ausrichtung auf Zugänglichkei
FF15? Ach ja das Spiel wo viele meinen es würde Final Fantasy Retten udn wieder in die Richtige Spur bringen
Das Spiel mag vielleicht nicht schlecht sein ( noch wissen wir es nicht) Wie man aber meint man hätte hier wieder ein gutes Final Fantasy werde ich nie verstehen.
Für mich ist das mehr ein DMC/KH als ein wasch echtes Final Fantasy.
Das Spiel mag vielleicht nicht schlecht sein ( noch wissen wir es nicht) Wie man aber meint man hätte hier wieder ein gutes Final Fantasy werde ich nie verstehen.
Für mich ist das mehr ein DMC/KH als ein wasch echtes Final Fantasy.
Zuletzt geändert von DerSnake am 25.09.2014 15:53, insgesamt 1-mal geändert.
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