Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und in 1080p auf der PS4

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Hardtarget
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Hardtarget »

Happyflow hat geschrieben:Warum haten hier alle so die Xbox One?
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5ancho
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von 5ancho »

Hardtarget hat geschrieben:
Happyflow hat geschrieben:Warum haten hier alle so die Xbox One?
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:lol: :lol: :lol:
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Rooobert
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Rooobert »

Dicke Titten, lange Haare...könnte meine Frau sein.
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3nfant 7errible
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Re: Re:

Beitrag von 3nfant 7errible »

Kirk22 hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: Habe den Screenshot auch nur aus dem Vergleichsvideo.
Aber wenn dies nun mal so ist, warum braucht denn immer die PS4-Version eines Spieles in 1080p (wo die XBO 900p hat), für das Laden der besseren Texturen vielmehr Zeit? Das war mir in Thief und Trials Fusion schon aufgefallen. Will man eine höhere Auflösung, dafür keine optimale Performance? Also ich mag lieber eine bessere Textur-Graphik als eine höhere Auflösung.

Mist schreibe ich nicht. Und nicht nur Eurogamer kann oder darf Spielevergleiche aufstellen. Immerhin kann ich mit Quellen dienen, sei es Screens oder Links zu den Tests.
Moment mal! Nur weil die PS4 bei einigen Spielen die Texturen ca. 1-2 Sekunden länger nachlädt, hat die XBone automatisch die bessere Texturen, obwohl sie letztendlich identisch sind? Was ist das denn für eine bekloppte Logik? :|

Da kann ich gleich damit kommen: http://www.bilder-hochladen.net/files/b ... c-37a7.jpg
Guck mal, die PS4 hat die besseren Steinchen. :roll:
da wird nichts länger nachgeladen. Das Bild zeigt nur, dass da zu unterschiedlichen Zeitpunkten aufgenommen wurde. Fallt doch net auf so ein Dummquatsch rein, Leute :)
VfBFan
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von VfBFan »

Eine kurze Rechnung:

1600*900 = 1.440.000
1920*1080 = 2.073.600
2073600/1400000 = 1.44

Ganz so klein ist der Unterschied dann doch nicht, wie er bei den Abkürzungen 900p und 1080p anfangs aussieht. Und das Ergebnis spiegelt so ziemlich genau die Unterschiede der Rohleistung von ~50% wieder.
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EvilReaper
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Re:

Beitrag von EvilReaper »

DARK-THREAT hat geschrieben:Eine höhere Auflösung garantiert keine bessere Graphik. Vor allem nicht, wenn es sich um 900p vs 1080p dreht (Trials Fusion, Thief, PvZ:GW, oder AC4:BF).
Gibt ja auch gegenteilige Beispiele, wie SniperElite III, auf beiden Plattformen in 1080p aber... http://www.fotos-hochladen.net/uploads/ ... 43jo9g.jpg

Es ist echt unglaublich wie du in jedem derartigen Thread mit solchen Schwindler-Screenshots/ falschen Behauptungen ankommst, jedes mal zurechtgewiesen wirst und trotzdem vollkommen unberührt genau so weitermachst... Genau so wie deine Exklusiv-Spiele-Liste...

Ich behaupte keines der von dir genannten Spiele hat bessere Texturen bei der XBOX. Laut Digital Foundry/Eurogamer sind die Texturen in Thief z.B. identisch und oft hat die PS4 noch Zusatzeffekte, höhere Auflösung und performt dennoch besser (BF4, PvZ usw.). Bei Thief funktioniert das Anisotropic Filtering der XBOX besser, das wars. Die Berichte aller genannten Spiele kenne ich jedoch nicht, aber wenn du sie nicht mit Digital Foundry belegen kannst, sind das einfach Lügen. Nirgends im Internet wirst du fundiertere, ausführlichere und anerkanntere Analysen zur Technik eines Spiels erhalten als bei DigitalFoundry/Eurogamer, also hör doch bitte auf irgendwelche hingetrixten Bilder aus irgend einem XBOX-Forum zu posten. Das führt zu nichts.
Ich rechne spätestens in 2015, das beide Plattformen immer identisch sind.
Wieso rechnest du damit? Will MS etwa eine "NEW XBOX ONE" veröffentlichen mit besserer GPU?
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Hiri
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Hiri »

Das ist numal die Schattenseite des Speichersystems der Xbone.
Frag mich Heute noch welcher Duck bei M$ DDR3 als Grafikspeicher da reinbaute. Der winzig kleine eSRAM wird daran auch nix ändern.
Die Xbone wird immer Probleme haben mit der Resolution.
Das hat Sony deutlich besser gelöst mit der PS4.
leifman hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Sieht man das eigentlich, ausser man hat beide Konsolen zuhause und 2x das gleiche Spiel parallel laufen?
Abseits der Bildervergleiche im www?
problem ist, je mehr luft man nach unten hat, desto besser. die anforderungen der engines werden steigen, entsprechend wird die ps4 wohl auch in den nächsten jahren auf 900p runtergehen müssen oder auf details verzichten, die xbox dann aber im verhältniss auf 720p oder auf details verzichten.

vielleicht wird die ps4 sogar irgendwann auf 720p runtergehen müssen, nur wohin geht dann die xbox one?

es ist also schon recht interessant was die konsolen jetzt können, davon wird man in zukunft ableiten können wieviel luft sie nach unten haben um zukünftige engine-anforderungen bewältigen zu können.

greetingz
Was ist das denn für eine Logik???
Nach deiner Logik müssten alle Spiele auf der PS3 und Xbox 360 die kaum 2 Jahre alt sind in 360p laufen?
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danke15jahre4p
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von danke15jahre4p »

Hiri hat geschrieben:Nach deiner Logik müssten alle Spiele auf der PS3 und Xbox 360 die kaum 2 Jahre alt sind in 360p laufen?
unsinn, das habe ich nicht geschrieben.

entweder man verzichtet auf details oder geht mit der auflösung runter. die xbox one könnte lords of the fallen auch in 1080p darstellen, ohne probleme, müsste dafür aber auf details verzichten wo man den unterschied zur ps4 version dann eher sehen würde, als wenn man auf 900p geht.

wenn du davon ausgehst, dass die ps4 in zukunft multiplattform engines in vollen details in 1080p darstellen kann, dann ist das allerdings unsinn.

ma sehen ob man bei der nächsten frostbyte engine auf details verzichtet oder mit der auflösung runtergeht, ich wette man geht mit der auflösung runter.

wie es dann in 6 jahren aussieht, wird man sehen, ich wette krasser detailsverzicht und auflösungen 900p/720p.

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Steppenwaelder
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Steppenwaelder »

kann natürlich auch sein dass die entwickler immer besser mit der hardware zurechtkommen. wie viele spiele gibt es denn bisher die das leistungsvermögen der neuen konsolen wirklich ankratzen? nicht mehr als ein paar hand voll - wenn überhaupt.
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danke15jahre4p
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von danke15jahre4p »

klar, das wirkt dem leistungsabfall ein wenig entgegen, aber machen wir uns nichts vor, die nächste engine generation wird schon sehr hart an leistung brauchen, da werden die konsolen schon ins schwitzen kommen.

plattform eigene engines werden allerdings noch einiges an feine sachen aus der hardware rauskitzeln können, aber multiplatt dinger werden die konsolen aussaugen.

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otothegoglu
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von otothegoglu »

Hiri hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Sieht man das eigentlich, ausser man hat beide Konsolen zuhause und 2x das gleiche Spiel parallel laufen?
Abseits der Bildervergleiche im www?
problem ist, je mehr luft man nach unten hat, desto besser. die anforderungen der engines werden steigen, entsprechend wird die ps4 wohl auch in den nächsten jahren auf 900p runtergehen müssen oder auf details verzichten, die xbox dann aber im verhältniss auf 720p oder auf details verzichten.

vielleicht wird die ps4 sogar irgendwann auf 720p runtergehen müssen, nur wohin geht dann die xbox one?

es ist also schon recht interessant was die konsolen jetzt können, davon wird man in zukunft ableiten können wieviel luft sie nach unten haben um zukünftige engine-anforderungen bewältigen zu können.

greetingz
Was ist das denn für eine Logik???
Nach deiner Logik müssten alle Spiele auf der PS3 und Xbox 360 die kaum 2 Jahre alt sind in 360p laufen?
http://www.forumla.de/f-microsoft-xbox- ... ung-202492

Das letzte Full-HD-Spiel für 360 ist mit Sacred 2: FALLEN ANGLE 2009 erschienen. Es macht schon Sinn, mit der Zeit lernen die Entwickler besser mit der PS4/ONE umzugehen, passen ihre Engines besser darauf an und man wird dann mehr auf Texturen/Effekte setzen als Auflösung. Möglicherweise wird 1080p auch Standard sein, was in der letzten Generatoin mit 512MB RAM an tollen Spielen erschienen ist ist schon der Hammer.

Zu den 900pVS1080p:
Nur die wenigsten werden den Unterschied sehen können. Anders aber bei 60VS30 FPS. Wer an den Blödsinn glaubt, dass der Unterschied zwischen 1080p und 900p ähnlich sichtbar ist wie 30 und 60 FramesPerSecond sollte bitte einen Antrag bei der Gemeinde zur Entmündigung holen und von den Eltern ausfüllen lassen. Wenn die Eltern tot sind erkläre ich mich bereit zu adoptieren, aber dann garantiere ich nicht Artikel 8 der Menschenrechte einzuhalten!
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danke15jahre4p
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von danke15jahre4p »

... und bei call of duty modern warfare is man sogar schon von der "standardauflösung 720p" auf 1024x600 gegangen und das war 2 jahre nach konsolenrelease.

greetingz
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James Dean
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von James Dean »

otothegoglu hat geschrieben: Zu den 900pVS1080p:
Nur die wenigsten werden den Unterschied sehen können. Anders aber bei 60VS30 FPS. Wer an den Blödsinn glaubt, dass der Unterschied zwischen 1080p und 900p ähnlich sichtbar ist wie 30 und 60 FramesPerSecond sollte bitte einen Antrag bei der Gemeinde zur Entmündigung holen und von den Eltern ausfüllen lassen. Wenn die Eltern tot sind erkläre ich mich bereit zu adoptieren, aber dann garantiere ich nicht Artikel 8 der Menschenrechte einzuhalten!
Man kann den Unterschied zwischen 60FPS und 30 FPS nicht sehen :roll: Das ist genau das gleiche Bullshitmärchen mit "FLAC ist besser als MP3". Den Unterschied zwischen 900p und 1080p sieht man dagegen sehr wohl. Vergleich mal einen Screenshot etwa von AC4 auf dem PC und auf der PS4 was die Auflösung betrifft. 900p sieht einfach viel verschwommener aus.
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Neftor
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Neftor »

James Dean hat geschrieben: Man kann den Unterschied zwischen 60FPS und 30 FPS nicht sehen :roll:
Zwischen 900p und 1080p seh ich auch keinen Unterschied :roll:
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Rooobert
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Re: Lords of the Fallen läuft in 900p auf der Xbox One und i

Beitrag von Rooobert »

Wie dämlich seid ihr alle eigentlich. Egal ob neue (bzw. gewohnte Pc-) oder alte Architektur...die Spiele werden sich steigern. Und nicht im Gegenteil. Wer wirklich glaubt dass das Ende der Fahnenstange schon erreicht ist, hat die letzten Jahre verschlafen. Wer hätte gedacht das Titel wie The Last of Us oder was auch immer auf so ner ur-alt hardware laufen. Richtig. Keiner. Man wird, genauso wie bei der 360 und Ps3, lernen zu tricksen und trotzdem ansprechende Bilder zu liefern.

Wenn ich höre das man Auflösung und Details (oder eins von beidem) runterschrauben wird aufgrund der Rechenleistung, der hat nichts, aber auch gar nichts begriffen. Natürlich wird man immer dem Pc hinterher hinken, und auch nie die vollen details haben. Aber das man von 1080p runtergeht, wird immer seltener werden. Egal welche Konsole. Es werden wege gefunden. War doch bisher auch nicht anders...

Selbst wenn die Spiele nur in 777p gerendert werden und hochskaliert, und dazu noch dx14 mit 1mio. Nebenberechnungen hier und da,...solange das Bild passt sind die Daten egal. Da bin ich mir sicher das wir am Ende der gen wieder staunen werden, was man aus so ner alten Hardware rausholen kann.

Bescheuerter als in diesem Forum ist s nur noch auf gamepro...
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