Kann ich so unterschreiben. Mochte den Erstling sehr gerne, auch wenn War zum teil echt troege war. Der zweite Teil hat sich einfach in allen Aspekten erheblich gesteigert und ist einfach ein geniales Action-Adventure.Vinterblot hat geschrieben:Haben wir hier alle das selbe Darksiders 2 gespielt?
Ich hab selten ein Spiel erlebt, welches so konsequent vom (sehr guten) Vorgänger verbessert wurde. In Darksiders 2 passte alles: Es war der perfekte Mix aus Zelda für Erwachsene, Hack'n'Slay Jump'n'Run und RPG mit einem superben Artdesign und einer hervorragenden Vertonung, zumindest im Englischen. Den ersten hab ich gern gespielt, der zweite war in jedem Aspekt besser.
Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und war laut Nordic Games zu teuer
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und
Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und
Ich muss Darksiders 2 auch noch erst spielen.
Teil 1 fand ich aber klasse. Wie die meisten Religionsmythen eignet sich auch die (antike) jüdisch-christliche Mythologie sehr gut, um ein lose dran orientiertes, überzeichnetes Adventure draus zu machen. Basiert Darksiders eig. auf einem Comic oder war das anders herum (es gab ja nen Comic zum Spiel dazu, der den Prolog quasi erzählt)? Das Gameplay war teilweise jedoch etwas langwierig (besonders die Ashlands waren etwas öde).
Aber das Teil 2 so ein Riesen-Budget zugedacht war, wundert mich nun doch.
Kein Wunder, dass das als relativer Nischentitel nur floppen konnte.
Teil 1 fand ich aber klasse. Wie die meisten Religionsmythen eignet sich auch die (antike) jüdisch-christliche Mythologie sehr gut, um ein lose dran orientiertes, überzeichnetes Adventure draus zu machen. Basiert Darksiders eig. auf einem Comic oder war das anders herum (es gab ja nen Comic zum Spiel dazu, der den Prolog quasi erzählt)? Das Gameplay war teilweise jedoch etwas langwierig (besonders die Ashlands waren etwas öde).
Aber das Teil 2 so ein Riesen-Budget zugedacht war, wundert mich nun doch.
Kein Wunder, dass das als relativer Nischentitel nur floppen konnte.
Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und
Bist du deppat... 50 Mio... So gut ich das Spiel auch mit seinen Schwächen (der schon erwähnte Shooterteil z.B.: ) fand, umso mehr isses bei mir (im wahrsten Sinn des Wortes!) abgestürzt, dank der Bugs, die vor allem die DLCs unspielbar machen - und wenn man die mal installiert und gespielt hat: das Hauptspiel auch... der 2. und 3. DLC stürzen im Minutentakt ab und lassen die Konsole einfrieren. Den 2. hab ich noch irgendwie geschafft, aber beim 3. komm ich nicht mal nach dem Start weiter und es bleibt hängen. Die einzige "Lösung", die angeboten wird, ist "halt alle Items, die man bei sich trägt zu löschen", damit das Spiel beim Laden nicht hängenbleibt. Das is eigentlich ein ziemlicher Witz für 50 Mio...
Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und
Ich hoffe das schließt Zelda SS nicht mit ein. In einem Punkt ist Darksiders übrigens um Welten besser: Es hat tatsächlich eine Story die mehr als ein Viertel einer Din A4 Seite verschlingt. Ansonsten kopiert es stark von Zelda und anderen Genre Vertretern ohne eigene Ideen.GesangderWinde hat geschrieben:nein in darksiders 2 passte ganz sicher nicht alles... es war von der idee her sehr gut, hat aber eigentlich alles nur halbherzig umgesetzt. Von der Qualität eines Zeldas war man leider in jedem Punkt meilenweit entfern. Trotzdem ein schönes Spiel das aber schlechter war als der erste Teil.

