Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und war laut Nordic Games zu teuer

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Sir Richfield
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Sir Richfield »

tacc hat geschrieben:Glückwunsch zur Entwicklung eines Spieles dessen Budget man ihm nicht ansieht.
Der Destiny Thread ist da hinten. *scnr*

Nordic, nicht labern, machen!
Wir entscheiden dann, wenn Darksiders 3 draußen ist.

Jim Panse
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Jim Panse »

Darksiders 2 ist ein gutes Spiel. 50mio sieht man ihm aber nicht an. Das Item-Sammel-Konzept ist solide. Massen-Items mit Random-Stats kommen aber nun mal nicht an die wenigen gut designten Waffen/Rüstungen des 1. Teils ran.

Technisch gibts bei dem Spiel nicht viel zu meckern. Klar, die Grafik könnte besser sein. Aber vielmehr stört die Story die nur so lang hin plätschert. Da hat der 1. Teil deutlich besser unterhalten. Insgesamt lohnt es sich trotzdem zu spielen. Aber bei 50mio kann man schonmal auf hohem Niveau meckern.
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stormgamer
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von stormgamer »

Mr. Malf hat geschrieben:huch...ich höre jetzt gerade sehr viel negatives über darksiders 2 8O

der 4P test sah doch sehr gut aus...ist der erste teil wirklich so viel besser?....wollte die reihe demnächst mal antesten...aber jetzt traue ich mich nicht mehr
Also ich fand darksiders 2 SEHR gut, auch im anbetracht des ersten (beide aber etwa auf dem selben Lvel, wobei ich bei teil 1 noch story, bei teil 2 das artdesign besser fand). Aber beide Teile sind wirklich großartig und lohnen sich :)

to topic:
uiuiui ja 50 mille sind auch wirklich ein stolzes sümmchen, welches man im nachhinein nicht wirklich ganz ansieht, und als nötig empfinden kann, gerade in vergleich zu spielen wie the witcher. Aber THQ schien ja zu jenen zeitpunkt unter einer enormen misswirtschaft zu leiden, welche die grube so weit aushöhlte, sodass jason rubin wohl auch nach seiner übernahme der führungsschicht kaum eine chance hatte dort wieder herauszukommen. Auch das spiel drawn to life soll ja maßgeblich viel verschluckt haben. und das war für ds/wii !!!
also ich glaub er hat mit dieser aussage durchaus recht! ich hoffe nur er lässt dieser behauptung auch tatsachen folgen, was hier viele schon erwähnt haben, und setzt diese fantastische franchise nicht in den Sand, so wie sie es mit gothic und painkiller gemacht haben. bei darksiders haben sie ja wenigstens "vorsicht" davor angepriesen.

ich weis nicht ob das so beruhigend für mich ist, dass sie die investition von Darksiders bereits wieder reingeholt haben. Einerseits könnte es der firma bewiesen haben, was für ein potenzial hinter der marke steckt. andererseits nimmt es auch genz schön den druck, mit dieser marke nun große aktionen durchzuführen :cry:
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Xris
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Xris »

Weil 3 Leuten es hier nicht gefallen hat? Gibt es noch andere Spiele die du vll. noch nicht gespielt hast und die ich dir noch ausreden kann? :wink:

Zum Einstieg: Der war in D1 anders ja. Aber besser? Das mit Abstand schlechteste an Teil 1 war das KS und was macht in D1 die ersten 2-3 Stunden? Richtig, kloppen. Hätte ich nicht im vorraus gewusst das sich dahinter nach besagten 2-3 Spielstunden ein gutes Action Adventure verbirgt hätte ich es wohl erst mal beseite gelegt.

Ich persönlich fand D2 als ebenbürtig. Grundsolides Action Adventure (wovon es heute nur noch wenige gibt) mit interessantem Plot.

Warum übrigens vergleicht ihr Nordic mit Joowood? Nur weil sie deren Franchises und teile der Angestellten übernommen haben?
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muecke-the-lietz
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von muecke-the-lietz »

Xris hat geschrieben:Weil 3 Leuten es hier nicht gefallen hat? Gibt es noch andere Spiele die du vll. noch nicht gespielt hast und die ich dir noch ausreden kann? :wink:

Zum Einstieg: Der war in D1 anders ja. Aber besser? Das mit Abstand schlechteste an Teil 1 war das KS und was macht in D1 die ersten 2-3 Stunden? Richtig, kloppen. Hätte ich nicht im vorraus gewusst das sich dahinter nach besagten 2-3 Spielstunden ein gutes Action Adventure verbirgt hätte ich es wohl erst mal beseite gelegt.

Ich persönlich fand D2 als ebenbürtig. Grundsolides Action Adventure (wovon es heute nur noch wenige gibt) mit interessantem Plot.

Warum übrigens vergleicht ihr Nordic mit Joowood? Nur weil sie deren Franchises und teile der Angestellten übernommen haben?
Die Gamer von heute sind aber auch überempfindlich. Der erste Teil war ein Überraschungshit, beim zweiten Teil hatte man daher schon bestimmte Erwartungen, die halt teilweise nicht erfüllt wurden. Trotzdem ist Darksiders 2 eines der besten Action Adventures der letzten Gen. Man kann beide Teile immer noch problemlos weiterempfehlen.

Der zweite Teil war halt nicht perfekt und daher gibt es dementsprechend ein paar Kritikpunkte, die hier aufgeählt wurden. Das heißt doch nicht, dass der 2. Teil einem nicht gefallen hat.
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Everything Burrito
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Everything Burrito »

ich fand den 2. teil besser, nicht soviel von der hässlichen stadt und keine nervigen flugpasagen, dafür waren die bosskämpfe im 1. teil um einiges besser.
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Wizz
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Wizz »

natcho hat geschrieben:..50 Millionen? aber nur für die werbung und für die tester..lol
Werbekosten dürften hier noch nichtmal inbegriffen sein.
Aus den Konkurspapieren geht hervor dass das Spiel netto 78,2 Millionen $ eingespielt habe was unterm Strich aber trotzdem als ein Verlust von 0,5 Millionen $ gewertet wurde.
Kya
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Kya »

natcho hat geschrieben:..und ich hab es nach 20 minuten deinstaliert..weil ich die grafick als verarsche verstand..
? Das musst Du mir bitte erklären ?
Hahle
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Hahle »

War Darksiders 2 nicht ein Multiplattformer? Ich glaub damit relativiert sich das auch schon.
Ich hatte ja eher den Eindruck, dass das Geld am Ende knapp wurde. In der ersten Welt gab es noch recht viele Nebenquests und -Dungeons, später mehr oder weniger Ebbe. Und viele Fans des ersten Teils vermissten ja auch aufwändige Cutscenes wie im ersten Teil. Allein solche Cutscenes verschlingen ja schon Unsummen. Dann noch das Marketing. Also 50 Mios scheinen mir da gar nicht mehr so viel zu sein und waren es wohl auch nicht wirklich .... sagt mein Bauch.
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TP-Skeletor
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von TP-Skeletor »

Mr. Malf hat geschrieben:huch...ich höre jetzt gerade sehr viel negatives über darksiders 2 8O

der 4P test sah doch sehr gut aus...ist der erste teil wirklich so viel besser?....wollte die reihe demnächst mal antesten...aber jetzt traue ich mich nicht mehr
Darksiders 2 ist ein ziemlich gutes Spiel. Ich spiele es auch gerade und war regelrecht ueberrascht darueber, wie gut es tatsaechlich ist. Ein guter Mix aus Zelda Ocarina of Time, Prince of Persia und God of War. Das Kampfsystem macht mir persoenlich mehr Spaß als z.B. im aktuellen DMC, die Raetsel sind verstaendlich aber nicht zu leicht und das Plattforming ist zumindest solide.

Grafisch sieht es auch immer noch gut genug aus. Lediglich die oft matschigen Texturen wuerde ich bemaengeln. Man sieht das es ein Konsolenport ist, auch in Bezug auf das User Interface. Ich stoere mich allerdings wenig daran, weil es technisch einwandfrei auf meinem Computer laeuft und ich spiele es darueber hinaus mit einem Xbox-Pad.

Fuer mich zaehlt es zu den besseren Titeln in den letzten 3 Jahren.
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Anesthetize
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Anesthetize »

Ich habe den zweiten Teil sehr gemocht. Weniger Kampf, dafür mehr rätseln und erforschen als im ersten Teil. Da fallen dann Sachen wie das Shooterlevel auf der Erde oder der Itemregen umso negativer auf. Die Atmosphäre war nicht ganz so düster, eher fantasy-märchenhaft, aber das ist Geschmackssache. Story blieb weiterhin auf einem konstant unterhaltsamen und hohen Niveau.

Weiß jemand, wie teuer die Entwicklung von Darksiders 1 war? Dann kann man sehen, ob nicht die ganze Reihe überbewertet wurde (eine weitere Fehlkalkulation von THQ), denn 50 Millionen sind, auch wenn Darksiders 2 ein tolles Spiel ist, wirklich zu viel.
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muecke-the-lietz
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von muecke-the-lietz »

Anesthetize hat geschrieben:Ich habe den zweiten Teil sehr gemocht. Weniger Kampf, dafür mehr rätseln und erforschen als im ersten Teil. Da fallen dann Sachen wie das Shooterlevel auf der Erde oder der Itemregen umso negativer auf. Die Atmosphäre war nicht ganz so düster, eher fantasy-märchenhaft, aber das ist Geschmackssache. Story blieb weiterhin auf einem konstant unterhaltsamen und hohen Niveau.

Weiß jemand, wie teuer die Entwicklung von Darksiders 1 war? Dann kann man sehen, ob nicht die ganze Reihe überbewertet wurde (eine weitere Fehlkalkulation von THQ), denn 50 Millionen sind, auch wenn Darksiders 2 ein tolles Spiel ist, wirklich zu viel.
Nicht so düster? Du spielst Tod - und bis zig Stunden im Totenreich.

Also das Game war schon recht düster, aber nicht mehr ganz so markant wie der erste Teil. Hier hat man mal wieder versucht, jedes Fantasyklischee zu bedienen, während man im ersten Teil noch eine geile apokalyptische Welt bereist hat.

Auch, dass das Pferd später kam, hat Sinn gemacht, bei Zelda ist man ja auch nicht gleich mit Epona unterwegs, oder wenn, dann nur im Prolog.

Ich fand den 2. Teil echt klasse, aber er war nicht mehr so kantig wie der erste Teil. Weniger düster würde ich nicht mal sagen.
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Ti.Rocco
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Ti.Rocco »

sind da ausgaben für das Marketing mit drin?!
zumindest in deutschland wurde ja ua. auch im tv viel werbung ausgestrahlt, wenn das in anderen ländern auch der fall, war kommen schnell solche kosten zusammen.

was werbung angeht war DS2 auf dem gleichem lvl wie destiny,gta,skyrim,ac
Vinterblot
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Vinterblot »

Haben wir hier alle das selbe Darksiders 2 gespielt?

Ich hab selten ein Spiel erlebt, welches so konsequent vom (sehr guten) Vorgänger verbessert wurde. In Darksiders 2 passte alles: Es war der perfekte Mix aus Zelda für Erwachsene, Hack'n'Slay Jump'n'Run und RPG mit einem superben Artdesign und einer hervorragenden Vertonung, zumindest im Englischen. Den ersten hab ich gern gespielt, der zweite war in jedem Aspekt besser.
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Steppenwaelder
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Re: Darksiders 2: Entwicklung verschlang 50 Mio. Dollar und

Beitrag von Steppenwaelder »

nein in darksiders 2 passte ganz sicher nicht alles... es war von der idee her sehr gut, hat aber eigentlich alles nur halbherzig umgesetzt. Von der Qualität eines Zeldas war man leider in jedem Punkt meilenweit entfern. Trotzdem ein schönes Spiel das aber schlechter war als der erste Teil.
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