Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
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Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Mojang wird die Preisgestaltung von Scrolls verändern. Das bisher für knapp 15 Euro erhältliche Sammelkartenspiel sei zu teuer, vor allem für Spieler auf mobilen Systemen. Da es den Entwicklern aber wichtig sei, dass das Spiel plattformübergreifend gespielt werden könne und die Spielerschaft nicht auf PC, Mac und Tablets aufgeteilt werden soll, werden sie die Einstiegshürde - also den grundlegende...
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
*Noch* wird es kategorisch ausgeschlossen. Ewig wird das nicht mehr so weitergehen, MS erwartet schließlich, dass sich ihr neuer Einkauf auch rentiert.Ein Free-to-play-Modell wird von den Entwicklern kategorisch ausgeschlossen.
Das mache ich aber weniger MS denn Mojang zum Vorwurf: Träge wie sie waren, haben sie es versäumt, ordentlich die Werbetrommel für das Spiel zu rühren, als es noch gute Chancen hatte.
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Heimdall182
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Hoffentlich machen die Scrolls nicht dicht... das Kampfsystem auf dem Schlachtfeld mit Hexfeldern gefällt mir sehr
- SSBPummeluff
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
MS wird es schon komplett zerstören, wobei schon jetzt kaum Spieler existieren, weswegen ich es nicht mehr Spiele, bis es sich gebessert hat.
Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Ja noch. Das kann sich immer schnell ändern. Ich finde es nicht gut wenn Spiele Free2Play werden.LePie hat geschrieben:*Noch* wird es kategorisch ausgeschlossen. Ewig wird das nicht mehr so weitergehen, MS erwartet schließlich, dass sich ihr neuer Einkauf auch rentiert.Ein Free-to-play-Modell wird von den Entwicklern kategorisch ausgeschlossen.
Das mache ich aber weniger MS denn Mojang zum Vorwurf: Träge wie sie waren, haben sie es versäumt, ordentlich die Werbetrommel für das Spiel zu rühren, als es noch gute Chancen hatte.
Ich wusste garnicht dass das Spiel schon draussen ist.
Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Mehr oder weniger - sie nennen es die meiste Zeit Beta, aber verkaufen es schon seit Juni 2013. :wink:Bambi0815 hat geschrieben:Ich wusste garnicht dass das Spiel schon draussen ist.
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Also wie bei Minecraft. Ewig Beta, und dann immernoch nicht fertigLePie hat geschrieben:Mehr oder weniger - sie nennen es die meiste Zeit Beta, aber verkaufen es schon seit Juni 2013. :wink:Bambi0815 hat geschrieben:Ich wusste garnicht dass das Spiel schon draussen ist.
Aber, dass es das Ding schon gibt wusst ich auch nich.
Macht aber nüx. Kartenspiele am PC mag ich eh nicht.
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unknown_18
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Ja, und wenn das Jeder macht bessert es sich nie.SSBPummeluff hat geschrieben:MS wird es schon komplett zerstören, wobei schon jetzt kaum Spieler existieren, weswegen ich es nicht mehr Spiele, bis es sich gebessert hat.
- SSBPummeluff
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Bringt aber auch nichts es zu spielen wenn ich keine Spiele finde? Oder soll ich mich da täglich einloggen und eine Stunde warten bis ein Spiel gefunden wird?
Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Schön das du es verstanden hast.SSBPummeluff hat geschrieben:Bringt aber auch nichts es zu spielen wenn ich keine Spiele finde? Oder soll ich mich da täglich einloggen und eine Stunde warten bis ein Spiel gefunden wird?
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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johndoe452118
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Das Spiel hat großes Potential. Es ist wirklich schade, dass es bislang ein Nischenprodukt ist, denn mit dem 0815-Mist am Markt kann es locker mithalten und bietet sogar viel mehr Hirnschmalz und Charme.
Ich habe zwar eine Aversion gegen M$, aber ich hoffe, dass die aus Scrolls was machen, damit wieder mehr Spieler aktiv spielen.
Ich habe zwar eine Aversion gegen M$, aber ich hoffe, dass die aus Scrolls was machen, damit wieder mehr Spieler aktiv spielen.
- DasGraueAuge
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Solange einzelne Spiele im Schnitt um die 40 Minuten liegen, wird es Scrolls schwer haben. Dass ein relativ seichtes Spielchen wie Hearthstone da deutlich schneller abläuft, ist klar. Aber selbst bei Magic habe ich in der Zeit 2-3 Matches gespielt.
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Ich bitte dich, 1 Stunde warten um ein Spiel zu finden.SSBPummeluff hat geschrieben:Bringt aber auch nichts es zu spielen wenn ich keine Spiele finde? Oder soll ich mich da täglich einloggen und eine Stunde warten bis ein Spiel gefunden wird?
Das längste was ich bei Unranked mal gewartet habe waren 10 Minuten.
40 Minuten dauert es aber auch nur wenn das Spiel ausgeglichen ist, wenn dein Gegner stärker oder schwächer ist als du dauert es keine halbe Stunde.DasGraueAuge hat geschrieben:Solange einzelne Spiele im Schnitt um die 40 Minuten liegen, wird es Scrolls schwer haben. Dass ein relativ seichtes Spielchen wie Hearthstone da deutlich schneller abläuft, ist klar. Aber selbst bei Magic habe ich in der Zeit 2-3 Matches gespielt.
Mir persönlich haben die ausgeglichen Spiele die halt mal länger dauern, immer mehr Spaß gemacht als die Spiele wo mein Gegner stärker bzw schäwcher war und das Spiel zB nur 20 Minuten gedauert hat.
Ich frage mich auch wieso das eigentlich ein Problem ist, wenn ein Spiel 40 Minuten dauert.
Bei LoL und Dota 2 beschwert sich doch auch niemand darüber das ein Spiel locker mal 40 Minuten dauert.
Ich find Scrolls einfach gut, durch das Spielfeld hat es wunderbares Gameplay und dadurch das ich es ein mal bezahle hab ich auch alles um es zu Spielen.
Ja Mojang hat den Fehler gemacht dafür keine Werbung zu machen und einfach anzunehmen es würde ein Selbstläufer ala Minecraft werden.
Aber sonst ist Scrolls einfach ein großartiges TCG.
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unknown_18
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Der Grund ist simpel, die heutigen Spieler haben einfach keine Ausdauer mehr, alles muss schnell gehen (sonst wird es ihnen zu langweilig) und 40 Minuten ist halt definitiv nicht mehr ein schnelles Spiel.Sarkasmus hat geschrieben:Ich frage mich auch wieso das eigentlich ein Problem ist, wenn ein Spiel 40 Minuten dauert.
Bei LoL und Dota 2 beschwert sich doch auch niemand darüber das ein Spiel locker mal 40 Minuten dauert.
So sind die heutigen Spieler halt leider drauf, ich hab auch immer längere Spiele als kurze, macht immer mehr Spaß wenn es ausgeglichener ist. Keine Chance zu haben oder selbst zu deutlich besser zu sein raubt Spielspaß, wobei das natürlich viele Spieler auch anders sehen, die haben selbst dann noch Spaß, wenn sie 100x gegen einen völlig unterlegenen Spieler gewinnen und sich dann einbilden sie hätten es voll drauf (dabei waren solche Spiele selten wirklich fair ausgeglichen).
Würde ja gerne etwas positiveres über heutige Spieler schreiben, aber das positive ist mir vor einiger Zeit ausgegangen. Natürlich gibt es auch Ausnahmen und mit diesen Spielern kann man schön Spielrunden erleben, aber es sind inzwischen wirklich nur noch Ausnahmen. Sind natürlich offene Spiele gegen fremde Spieler gemeint, da braucht man schon viel Glück mal einen würdigen Gegenspieler auf dem gleichen Level und entsprechend gesunder Einstellung zu finden.
- DasGraueAuge
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Re: Scrolls: Kaufpreis wird deutlich gesenkt
Brauchst du ein Taschentuch oder geht's noch ohne? Dein Gejammer ist wirklich kaum zu ertragen. Spiele scheinen ja dein Leben zu sein. Mein Leben bestimmen andere Dinge. Genau aus diesem Grund möchte ich nicht 5 Stunden in eine Partie Scrolls investieren. Übrigens Zeit, in der ich zu einem großen Teil auf den Gegner warte. Vor allem nicht da es deutlich komplexere (MTG) und actionorientiertere (Hearthstone) Alternativen gibt, die mich nicht den Großteil meiner Zeit in Anspruch nehmen.Balmung hat geschrieben: Der Grund ist simpel, die heutigen Spieler haben einfach keine Ausdauer mehr, alles muss schnell gehen (sonst wird es ihnen zu langweilig) und 40 Minuten ist halt definitiv nicht mehr ein schnelles Spiel.
So sind die heutigen Spieler halt leider drauf, ich hab auch immer längere Spiele als kurze, macht immer mehr Spaß wenn es ausgeglichener ist. Keine Chance zu haben oder selbst zu deutlich besser zu sein raubt Spielspaß, wobei das natürlich viele Spieler auch anders sehen, die haben selbst dann noch Spaß, wenn sie 100x gegen einen völlig unterlegenen Spieler gewinnen und sich dann einbilden sie hätten es voll drauf (dabei waren solche Spiele selten wirklich fair ausgeglichen).
Würde ja gerne etwas positiveres über heutige Spieler schreiben, aber das positive ist mir vor einiger Zeit ausgegangen. Natürlich gibt es auch Ausnahmen und mit diesen Spielern kann man schön Spielrunden erleben, aber es sind inzwischen wirklich nur noch Ausnahmen. Sind natürlich offene Spiele gegen fremde Spieler gemeint, da braucht man schon viel Glück mal einen würdigen Gegenspieler auf dem gleichen Level und entsprechend gesunder Einstellung zu finden.
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