Clang wird nicht mehr erscheinen, dies erklärte Neal Stephenson in einem Kickstarter-Update. Er schreibt, dass sie in der Entwicklung Fehler gemacht hätten und er z.B. zu großen Wert auf historische Exaktheit gelegt hätte, die man in dem Maße nicht hätte umsetzen können. Und davon abgesehen hätten bereits viele Mitarbeiter mehr als genug Zeit und Geld in das Projekt investiert. Zudem war es nicht ...
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Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
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- 4P|BOT2
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- Bedameister
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Als Backer wäre ich jetzt etwas angefressen 
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Bambi0815
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Können die nicht das Produkt zumindest so wie es ist raus bringen ? Steam nimmt wieso alles. Man gibt den Leuten den Key die bezahlt haben und zu den anderen sagt man "Ihr kommt hier nicht rein" Cartman Taktik.
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WurstsaIat
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Das schreibt man doch mit "ä" oder?Bedameister hat geschrieben:Als Backer wäre ich jetzt etwas angefressen
zum Thema: Das ist wirklich ärgerlich und beschädigt das Image von Kickstarter aber sein Geld zurückzufordern kann man glaube ich vergessen. Sofern ich das richtig verstanden habe, hat man bei Kickstarter weder ein "Recht" darauf das versprochene Produkt zu bekommen noch sein Geld zurückzubekommen oder?
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Gast
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Nun, ich hielte es auch für am besten, wenn zumindest das, was bislang fertiggestellt wurde, den Backern frei zur Verfügung gestellt wird.
So ein Cherry-Picking-Verfahren ist nicht wirklich sinnig und sorgt für Unmut. Dann doch lieber die verbliebene Summe an karitative Zwecke spenden (z.B. Child's Play).Im Zuge der Bekanntgabe der Einstellung sagte Stephenson auch, dass er zwei Dutzend Unterstützern insgesamt 700 Dollar zurückgezahlt habe. Und in diesem Zusammenhang bleibt die Frage offen: Wie viele der anderen 9.000 Unterstützer sind bereit auf das investierte Geld zu verzichten?
KS als Platform hält sich da raus und garantiert für nichts. Allerdings *können* die Backer gerichtlich gegen die Entwickler vorgehen.WurstsaIat hat geschrieben:Das ist wirklich ärgerlich und beschädigt das Image von Kickstarter aber sein Geld zurückzufordern kann man glaube ich vergessen. Sofern ich das richtig verstanden habe, hat man bei Kickstarter weder ein "Recht" darauf das versprochene Produkt zu bekommen noch sein Geld zurückzubekommen oder?
Zuletzt geändert von Gast am 21.09.2014 18:58, insgesamt 2-mal geändert.
- Nuracus
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Kickstarter ftw!
Sorry, bin am Handy, da reicht es nur für nen Hiri-2-Silber.
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tacc
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Kickstarter nicht verstanden?Wie viele der anderen 9.000 Unterstützer sind bereit auf das investierte Geld zu verzichten? In den Kommentaren zu dem besagten Kickstarter-Update häufigen sich jedenfalls die Forderungen nach einer Rückzahlung.
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unknown_18
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Eben, zu viele verstehen denn Sinn hinter Crowedfunding nicht. Natürlich wäre ich auch nicht erfreut als Backer, aber genau darauf hat man sich eingelassen. Wer das Risiko nicht tragen will, der soll nicht backen und hoffen, dass das Produkt von genug anderen gebackt wird, damit es überhaupt erscheinen kann und dann kaufen.tacc hat geschrieben:Kickstarter nicht verstanden?Wie viele der anderen 9.000 Unterstützer sind bereit auf das investierte Geld zu verzichten? In den Kommentaren zu dem besagten Kickstarter-Update häufigen sich jedenfalls die Forderungen nach einer Rückzahlung.
Kickstarter ist keine Einkaufsplattform sondern eine Plattform um einer Firma zu helfen ein Projekt umsetzen zu können, eine Garantie das das Projekt aber erfolgreich zu Ende gebracht wird gibt es aber keine. Gäbe es die bräuchten sie keine Kickstarter Kampagne, dann würde nämlich jeder Investor gerne Geld dafür geben, weil eine Sache ohne Risiko aber mit Gewinn... immer her damit!
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hungrigerhugo87
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Passiert. Habe auch schon das ein oder andere Projekt supported, das nicht zustande gekommen ist. Dafür umso mehr, die auch funktioniert haben. 
Ihr kauft dort kein Spiel, sondern unterstützt Leute.
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unknown_18
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Gibt zum Glück scheinbar doch mehr Leute, die Kickstarter verstanden haben, als ich zuletzt noch angenommen habe.
Überhaupt den Leuten Geld zurück zu zahlen schadet Crowedfunding erst recht, das motiviert die Leute nur zukünftig nur noch mehr das Geld zurück zu fordern und macht das ganze System nur kaputt...
Überhaupt den Leuten Geld zurück zu zahlen schadet Crowedfunding erst recht, das motiviert die Leute nur zukünftig nur noch mehr das Geld zurück zu fordern und macht das ganze System nur kaputt...
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Redshirt
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Wegen solcher Fälle würde ich niemals irgendwem mein Geld im Voraus über Kickstarter geben. Mir sind meine Euronen definitiv zu wertvoll, um sie auf gut Glück und mit nem ordentlich Vertrauensvorschuss auf fremder Leute Konto zu jagen.
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unknown_18
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Re: Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt
Ist ja auch völlig in Ordnung, nur sollte einem klar sein, dass die Welt nicht nur aus Geld gierigen schwarzen Schafen besteht.
Meine Kickstarter Erfolgsquote ist aktuell immer noch bei 100% bei 12 gebackten Projekten, 3 fertig gestellt und ausgeliefert, Rest noch immer aktiv in Entwicklung, teilweise schon nahe an Fertigstellung (glaub kaum, dass z.B. Elite Dangerous noch scheitern wird
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Meine Kickstarter Erfolgsquote ist aktuell immer noch bei 100% bei 12 gebackten Projekten, 3 fertig gestellt und ausgeliefert, Rest noch immer aktiv in Entwicklung, teilweise schon nahe an Fertigstellung (glaub kaum, dass z.B. Elite Dangerous noch scheitern wird
