Boah bitte nicht wieder zwischen zwei Charakteren switchen... das fand ich in RE0 schon supernervig... Es ist doch nicht so schwer. Alleine. Von mir aus noch n Koop-Modus, können sie sich auch von mir aus schenken. Aber die Solokampagne alleine. Nicht switchen, keine nervigen Blagen am Arsch, die nur im Weg rumstehen und mit den Kommentaren nerven, keine Begleitung, einfach nur alleine. Ein bisschen Horror, ein bisschen Grusel, ein bisschen Action, gute und nicht total verdummte Rätseleinlagen. Fertig.
Naja, egal, Silent Hills kommt ja in zwei Jahren...
Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spielbar und kein Bezug zum Vorgänger
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- Clusterpain
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel

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- muecke-the-lietz
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
Clusterpain hat geschrieben:Boah bitte nicht wieder zwischen zwei Charakteren switchen... das fand ich in RE0 schon supernervig... Es ist doch nicht so schwer. Alleine. Von mir aus noch n Koop-Modus, können sie sich auch von mir aus schenken. Aber die Solokampagne alleine. Nicht switchen, keine nervigen Blagen am Arsch, die nur im Weg rumstehen und mit den Kommentaren nerven, keine Begleitung, einfach nur alleine. Ein bisschen Horror, ein bisschen Grusel, ein bisschen Action, gute und nicht total verdummte Rätseleinlagen. Fertig.
Naja, egal, Silent Hills kommt ja in zwei Jahren...
Also in meinen Augen hatte Resi 0 mehr Horror, Grusel und Rätseleinlagen als viele Horrorspiele die danach kamen, und mehr als alle Resis sowieso. Es ist also durchaus möglich, eine morbide Gruselatmosphäre trotz zweier Charaktere zu erzeugen. Zumal man so mal ein paar andere Rätsel einbauen konnte. Das einzige, was damals keinen Sinn gemacht hat, ist, dass man Resi 0 nicht zu zweit spielen konnten, aber davon abgesehen war das ein klasse Resi Vertreter.

Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
Ich finde auch, dass Resi 0 das switchen damals sehr gut umgesetzt hat und durch die Leecher gab es auch genug Grusel und Horror.muecke-the-lietz hat geschrieben:Clusterpain hat geschrieben:Boah bitte nicht wieder zwischen zwei Charakteren switchen... das fand ich in RE0 schon supernervig... Es ist doch nicht so schwer. Alleine. Von mir aus noch n Koop-Modus, können sie sich auch von mir aus schenken. Aber die Solokampagne alleine. Nicht switchen, keine nervigen Blagen am Arsch, die nur im Weg rumstehen und mit den Kommentaren nerven, keine Begleitung, einfach nur alleine. Ein bisschen Horror, ein bisschen Grusel, ein bisschen Action, gute und nicht total verdummte Rätseleinlagen. Fertig.
Naja, egal, Silent Hills kommt ja in zwei Jahren...
Also in meinen Augen hatte Resi 0 mehr Horror, Grusel und Rätseleinlagen als viele Horrorspiele die danach kamen, und mehr als alle Resis sowieso. Es ist also durchaus möglich, eine morbide Gruselatmosphäre trotz zweier Charaktere zu erzeugen. Zumal man so mal ein paar andere Rätsel einbauen konnte. Das einzige, was damals keinen Sinn gemacht hat, ist, dass man Resi 0 nicht zu zweit spielen konnten, aber davon abgesehen war das ein klasse Resi Vertreter.
- muecke-the-lietz
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
@5ancho
eben. und man war ja auch sehr oft getrennt. das war schon alles richtig getimed, irgendwie.
eben. und man war ja auch sehr oft getrennt. das war schon alles richtig getimed, irgendwie.

Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
Euch ist schon klar, dass RE: Revelation vor RE 5 und RE 6 spielt und der T-Abyss Virus (Café-Szene am Ende) in RE 6 auftaucht. Das Herrenhaus, dass man am Ende sieht ist das Selbe wie im RE 5 DLC "Lost in Nightmare", da Revelation 1 quasi der Vorgänger zu 5 ist. Was auch erklärt weshalb Jill nicht mehr als spielbarer Charakter auftaucht, erst recht wenn Revelation 2 auch vor 5 und 6 spielt.
Hier wird nicht einfach ein Cliffhanger ignoriert, es gibt überhaupt kein Cliffhanger.
Und, dass die Story keinen Bezug zum Vorgänger hat ist wohl auch damit zu begründen, dass Claire Redfield seit RE 2 und Code: Veronica eigentlich keinen Bezug mehr zur Storyline hat. Wenn man den Film RE Degeneration glauben schenkt, dann arbeitet sie was ganz anderes als in feuchten Herrenhäuser rumzurennen und Zombies zu splättern. Man erinnere sich nur an die Regenschirm-Szene aus besagten Film. Eigentlich ist Claire die Top-Besetzung für eine Survival-lastige Ausrichtung.
Was ich allerdings zustimme ist die unglückliche Namensgebung des Spiels, die wirklich suggeriert, dass es ein direkter Nachfolger des "Queen Zenobia Ereignisses" werden würde.
Aber mal ehrlich es ist immer noch fucking Resident Evil, also was solls.
Hier wird nicht einfach ein Cliffhanger ignoriert, es gibt überhaupt kein Cliffhanger.
Und, dass die Story keinen Bezug zum Vorgänger hat ist wohl auch damit zu begründen, dass Claire Redfield seit RE 2 und Code: Veronica eigentlich keinen Bezug mehr zur Storyline hat. Wenn man den Film RE Degeneration glauben schenkt, dann arbeitet sie was ganz anderes als in feuchten Herrenhäuser rumzurennen und Zombies zu splättern. Man erinnere sich nur an die Regenschirm-Szene aus besagten Film. Eigentlich ist Claire die Top-Besetzung für eine Survival-lastige Ausrichtung.
Was ich allerdings zustimme ist die unglückliche Namensgebung des Spiels, die wirklich suggeriert, dass es ein direkter Nachfolger des "Queen Zenobia Ereignisses" werden würde.
Aber mal ehrlich es ist immer noch fucking Resident Evil, also was solls.
Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
Und für dieses Klugscheissen hast du dich extra angemeldet?Sjork hat geschrieben:Euch ist schon klar, dass RE: Revelation vor RE 5 und RE 6 spielt und der T-Abyss Virus (Café-Szene am Ende) in RE 6 auftaucht. Das Herrenhaus, dass man am Ende sieht ist das Selbe wie im RE 5 DLC "Lost in Nightmare", da Revelation 1 quasi der Vorgänger zu 5 ist. Was auch erklärt weshalb Jill nicht mehr als spielbarer Charakter auftaucht, erst recht wenn Revelation 2 auch vor 5 und 6 spielt.
Hier wird nicht einfach ein Cliffhanger ignoriert, es gibt überhaupt kein Cliffhanger.
Und, dass die Story keinen Bezug zum Vorgänger hat ist wohl auch damit zu begründen, dass Claire Redfield seit RE 2 und Code: Veronica eigentlich keinen Bezug mehr zur Storyline hat. Wenn man den Film RE Degeneration glauben schenkt, dann arbeitet sie was ganz anderes als in feuchten Herrenhäuser rumzurennen und Zombies zu splättern. Man erinnere sich nur an die Regenschirm-Szene aus besagten Film. Eigentlich ist Claire die Top-Besetzung für eine Survival-lastige Ausrichtung.
Was ich allerdings zustimme ist die unglückliche Namensgebung des Spiels, die wirklich suggeriert, dass es ein direkter Nachfolger des "Queen Zenobia Ereignisses" werden würde.
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
Was war dein erster Beitrag?5ancho hat geschrieben: Und für dieses Klugscheissen hast du dich extra angemeldet?
Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
substetly hat geschrieben:Was war dein erster Beitrag?5ancho hat geschrieben: Und für dieses Klugscheissen hast du dich extra angemeldet?
Wahrscheinlich irgendeine andere Form fremde Menschen im Internet anzuschnauzen. ^^
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Nur offline im Koop spiel
oder für die Wii U...?djsmirnof hat geschrieben:Kein koop online.da war die 3DS Version schon besser dran.auch wenn man nicht die story koop spielen konnte.Ausserdem warum kommt der 2 teil nicht auch für den 3DS.
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