Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction im TGS-Video

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StandAloneComplex
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von StandAloneComplex »

Jondoan hat geschrieben:
Ja, ich meinte ja auch "erscheinen", also im Sinne von "es kann einem schon so vor kommen". Ich verstehe ja, dass man in der Vergangenheit enttäuscht wurde und nun vorsichtig an die Sache ran geht (mir gehts ja nicht anders) nur wie eben gleich wieder vorverurteilt wird im Sinne von "kann ja nix werden" find ich krass. :D
Ja, das stimmt absolut.

Anhand von zwei oder drei Trailern das ganze Spiel direkt vorzuverurteilen (oder in den Himmel zu loben) finde ich auch krass.
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Alter Sack
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Alter Sack »

BStramke hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:Aha, und wenn 4P jetzt keine Werbung zeigt verdienen sie auch nichts an dir ... geile Logik ... auch ein Magazin wie 4P benötigt Geld und zum Glück gibts ja bei youtube keine Werbung :mrgreen: ...
Klar, aber wenn 4P sich erdreistet die Werbung anzuzeigen (auf YouTube sehe ich keine dank AdBlock) dann sollen sie bitte mehr oder zumindest genausoviel Content bringen wie youtube anstatt weniger (Stichwort fehlende untertitel). Wäre ich Zahlender Abonnent hätte ich zwar keine Werbung aber auch keine Untertitel die ich auch YouTube sehr wohl sehe. Und käme mir total verarscht vor ein offensichtlich einfach nur kopiertes Video vorgesetzt zu bekommen. So ists mir egal, Videos auf 4p werden halt nichtmehr angesehen bzw. in youtube gesucht. Da bekomme ich mehr content für weniger werbung.
Ich meinte auch was anderes damit. User die eh keine Werbung eingeblendet bekommen sind sowieso vollkommen irrelevant da sie wirtschaftlich nicht existieren. Also sind Forderungen derjenigen auch vollkommen belanglos.

Zum Thema:
@Jondoan: Also ich empfinde keinen "Hass" bin aber immer enttäuschter was das FF-Universum angeht. Und dieser Trailer weckt in mir keine Hochgefühle aus.
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Krayt
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Krayt »

Das sieht ja grafisch nett aus und ich will die Hoffnung nicht aufgeben, aber der Trailer ist so dermaßen beschissen geschnitten...einfach beliebige Gameplay-Szenen mit beliebigem Dialog vermischen und fertig. Auch diese Auto-Szenen wirken irgendwie deplatziert... Ach, man, ich will es doch mögen!
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1Q84
5ancho
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von 5ancho »

Vielleicht liegt es daran, dass ich generell nichts mit Japan RPG´s anfangen kann aber das sieht echt mal scheisse aus. Bei dem Kampfsystem bin ich stutzig. Es sieht eigentlich nach Echtzeit aus aber wie ich die Macher von FF kenne ist das wieder nur vorgegaukelt.
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Alter Sack
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Alter Sack »

5ancho hat geschrieben:Vielleicht liegt es daran, dass ich generell nichts mit Japan RPG´s anfangen kann aber das sieht echt mal scheisse aus. Bei dem Kampfsystem bin ich stutzig. Es sieht eigentlich nach Echtzeit aus aber wie ich die Macher von FF kenne ist das wieder nur vorgegaukelt.
Das wäre zu schön um Wahr zu sein wenn es kein Echtzeit wäre. FF steht eigentlich für rundenbasierte Gruppenkämpfe (gut die Gruppe gabs in FFXIII auch schon nur noch als Pseudogruppe).
5ancho
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von 5ancho »

Cheraa hat geschrieben:
Lord Fana hat geschrieben:Aber das was man hier bei 15 sieht, erinnert eher an Devil May Cry, mit dem Springen und alles, das ist doch kein RPG mehr :(
Aha.
Also sind Star Ocean, Tales of, Grandia, Xenoblade, Dark Souls, Demon Souls, Dragons Dogma usw. ebenfalls keine RPGs? :lol:
Ich hasse es auch, dass Leute meinen ein gutes RPG bräuchte rundenbasierte Kämpfe. Ich HASSE rundenbasierte Kämpfe.
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Lord Fana
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Lord Fana »

Cheraa hat geschrieben:
Lord Fana hat geschrieben:Aber das was man hier bei 15 sieht, erinnert eher an Devil May Cry, mit dem Springen und alles, das ist doch kein RPG mehr :(
Aha.
Also sind Star Ocean, Tales of, Grandia, Xenoblade, Dark Souls, Demon Souls, Dragons Dogma usw. ebenfalls keine RPGs? :lol:
Schön ausm Kontext gerissen ;D
Es geht hier um FF und NUR um FF! und um nix anderes.
Sephiroth1982 hat geschrieben:
Lord Fana hat geschrieben:Hab jetzt letztens erst FFX mit knapp 150h platiniert, und FFX2 mit 130h auch platiniert. Mit hat speziell X davon am meisten Spaß gemacht, die Reihe ab Teil 7 mit einbezogen. X hatte für mich das beste Rundenbasierte Kampfsystem, ATB mag ich nämlich nicht so gern. Aber das was man hier bei 15 sieht, erinnert eher an Devil May Cry, mit dem Springen und alles, das ist doch kein RPG mehr :( ab 13 ging's richtig berg ab mit der Serie. Das hab ich glaube nichtmal bis zur Hälfte gespielt!
Eigentlich eine Schande :(

Ich zocke noch an der Umsetzung von FFX und FFX-2. Sag mal, ist es wie ich es mir vorstelle mit dem Platin? Natürlich neben dem Storyverlauf und etwaigen Nebenquests. Bei FFX für den Richter und das besiegen von Deus in der Monsterfarm und bei FFX-2 für 100% mit bestem Ende inklusive Trema in Sub-Bevelle?
Ja genau, bei X Richter Deus usw, bei X2 Trema, 100% usw
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KING_BAZONG
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von KING_BAZONG »

Lord Fana hat geschrieben: Schön ausm Kontext gerissen ;D
Es geht hier um FF und NUR um FF! und um nix anderes.
Ja aber dann hättest Du schreiben sollen "Das ist doch kein FF mehr!" statt "Das ist doch kein RPG mehr."

Natürlich hängt die Definition, WAS denn ein RPG ist und was nicht, nicht vom Kampfsystem ab, sondern von anderen Dingen. Davon abgesehen ist die Definition eh schwammig.

Final Fantasy ist Echtzeit, Rundenbasiert, Taktik, alles mögliche bisher.
Dass rundenbasiert auch scheißlangweilig sein kann, hat LOST ODYSSEY gezeigt. Rundenbasiert ist nicht immer das Maß aller Dinge.
Es ist wie mit allem eine Frage der persönlichen Vorlieben.
Donaldismus hat nichts mit Donald zu tun.
Der Donaldismus gehört zu Deutschland.
Maximilian ist ein friedlicher Roboter.
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Sephiroth1982
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Sephiroth1982 »

Also ich weis nicht... Ich bin regelrecht fanatisch wenn es um FF geht und habe (wohl zu) hohe Erwartungen. Allerdings, und ich weis das ich wohl hier auf verlorenem Posten stehe, ich finde das was ich bisher gesehen habe, um Längen besser als FFXIII. Was mich da neben den Schlauchlevels gestört hat, war das abartige Design der Gegner. Man hatte das Gefühl das jedes Lebewesen - falls man sie so nennen konnte - Roboter waren. Fast alle mit Technik vollgespickt und auch solch dämliche Gegner wie die Donuts auf Rollerblades, die man dann Goblins genannt hat. Da finde ich bei FFXV das Design der Monster wirklich klasse. Das Kampfsystem wird sich wohl an der Star Ocean-Reihe anlehnen, as nicht unbedingt schlecht sein muss, obwohl ich doch ein Rundensystem lieber hätte wie letztens bei FFX, mit Abhängigkeit von den Geschickwerten. Hier schein man wieder Gegener zu haben die nicht wie Roboter daherkommen und ebenso eine ziemlich offene Welt, wie mir scheint, wenn die nicht wieder denselben Mist wie in FFXIII abziehen.
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Lord Fana
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Lord Fana »

Ja okay so hätte ich es auch formulieren können, nur dachte ich halt, in nem FF Fred geht's auch um FF und nicht um andere Sachen. Mir gefallen eben rundenbasierte Japanorollenspiele sehr. Wie mir auch echtzeitrollenspiele gefallen. Das was man so im Trailer sieht, erinnert bis auf das Design trotzdem nicht so recht an ein klassisches FF. Und das gefällt mir garnicht weil 13 eben schon nicht wirklich gut war (ohne auf Reviews einzugehen sondern nur für mich). Naja aber es kommt ja auch Persona 5 :D

Und wo wir gerade dabei sind, neues Grandia wäre auch der Hammer, Grandia 2 auf DC hab ich geliebt :)
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KING_BAZONG
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von KING_BAZONG »

Hat halt jeder so seine Vorlieben. Da gibt es die Luftschiff-Fraktion (FF ohne Zeppelin = scheiße), die Oberweltfraktion, die streng rundenbasiert-Fraktion usw.

Allen kann man es eh nie rechtmachen :wink:
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Newo
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von Newo »

Jondoan hat geschrieben:
flitzpiepe hat geschrieben: Just my 2 Cents..
Ich stimme komplett zu. Wow! Ich kriege hier zum ersten Mal mit, wie groß die 4-players-typischen-Hasswellen manchmal doch erscheinen können, den meisten hier scheint es ja kalt den Rücken runter zu laufen bei dem Trailer... naja
So siehts aus. Die Leute stören sich primär daran, dass das Teil FFXV heißt. (Für mich definitiv ein Fehler es umzubenennen. Versus 13 hat den GEPLANTEN(!) Ausreißercharakter unterstrichen).
Wie bereits in der News erwähnt hat der Mann auch KH zu verantworten und wollte eben ein solches FF raushauen. Aber Hauptsache denken, dass einem dadurch ein ,,vollwertiges FF'' vorenthalten wird...Mir wird 15 aka Versus 13 schon Jahre dank FFXIII vorenthalten. Ich freu mich drauf, genauso wie ich mich auf KH3 freue.
Die erste Autoszene mim Biest im Hintergurnd muss aber wirklich überarbeitet werden^^.
Zu den Kämpfen: Mal schauen wie es sich spielt, da man ja immer nur ABschnitte hatte, wobei KH auch abgehackte Kombos hatte mit der max. Schlagzahl.
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positive Flohmarkt-Bewertung: S. 400, 401, 404 (2x), 457, 514.
BStramke
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von BStramke »

Alter Sack hat geschrieben:Ich meinte auch was anderes damit. User die eh keine Werbung eingeblendet bekommen sind sowieso vollkommen irrelevant da sie wirtschaftlich nicht existieren. Also sind Forderungen derjenigen auch vollkommen belanglos.
Und ich meine, wenn ich Werbung eingeblendet bekomme was ja so ist hätte ich auch gerne was sinnvolles anstatt mich dazu zu nötigen niewieder videos auf 4p anzusehen.
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muecke-the-lietz
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von muecke-the-lietz »

KING_BAZONG hat geschrieben:
Lord Fana hat geschrieben: Schön ausm Kontext gerissen ;D
Es geht hier um FF und NUR um FF! und um nix anderes.
Ja aber dann hättest Du schreiben sollen "Das ist doch kein FF mehr!" statt "Das ist doch kein RPG mehr."

Natürlich hängt die Definition, WAS denn ein RPG ist und was nicht, nicht vom Kampfsystem ab, sondern von anderen Dingen. Davon abgesehen ist die Definition eh schwammig.

Final Fantasy ist Echtzeit, Rundenbasiert, Taktik, alles mögliche bisher.
Dass rundenbasiert auch scheißlangweilig sein kann, hat LOST ODYSSEY gezeigt. Rundenbasiert ist nicht immer das Maß aller Dinge.
Es ist wie mit allem eine Frage der persönlichen Vorlieben.
Jo, blöd nur, dass das Kampfsystem von Lost Odyseey von vielen nicht als langweilig empfunden wurde. Nervig war ja eher die Häufigkeit der Kämpfe, bei denen es die Entwickler manchmal ganz schön übertrieben haben. Aber was Taktik, Timing, Dynamik, Effekte, etc. angeht, war das Kampfsystem klasse. Aber das Spiel hatte an sich eine ganze Menge Komponenten, die klasse waren. Lost Odyssey ist eher der super Beweis, dass klassische JRPGs in moderner Optik echt klasse sein können. Für viele FF Fans das wahrscheinlich beste FF nach Teil IX.

@Sephiroth
Wenn das Kampfsystem qualitativ mit Star Ocean mitspielen kann, könnte ich damit leben. Aber aus irgendeinem Grund bezweifele ich das noch stark.
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KING_BAZONG
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction

Beitrag von KING_BAZONG »

muecke-the-lietz hat geschrieben: Jo, blöd nur, dass das Kampfsystem von Lost Odyseey von vielen nicht als langweilig empfunden wurde. Nervig war ja eher die Häufigkeit der Kämpfe, bei denen es die Entwickler manchmal ganz schön übertrieben haben. Aber was Taktik, Timing, Dynamik, Effekte, etc. angeht, war das Kampfsystem klasse. Aber das Spiel hatte an sich eine ganze Menge Komponenten, die klasse waren. Lost Odyssey ist eher der super Beweis, dass klassische JRPGs in moderner Optik echt klasse sein können. Für viele FF Fans das wahrscheinlich beste FF nach Teil IX.
"Viele" fanden es aber auch öde. Aber mich interessieren "Viele" nicht.
Und auch "Dynamik" in Verbindung mit LO zu nennen, finde ich gewagt :wink:
Die Story von LO war lasch, das Kampfsystem lahmarschig, die Schauplätze anfangs noch interessant, wurden bald unattraktiv. Der Ablauf war stets derselbe: Ein Gebiet, in dem man einen Ring findet, der gegen Zustand XY hilft. Dann der Boss, der exakt den Zustand hervorruft. Ergo Ring ausrüsten und Fähigkeit lernen, das war's. LO war viel zu lasch und durchschaubar. Es fehlte die Herausforderung.
SO möchte ich kein FF sehen !
Rundenbasiert okay, aber bitte das Ganze nicht so statisch-einschläfernd wie in LO, sondern eher rasant wie in SMT:NOCTURNE oder so. Rundenbasiert kann auch flott vonstatten gehen.

Aber die Qualität eines RPG hängt eh nicht bloß vom Kampfsystem ab. Ich spiele, wie gesagt, alle Systeme.
Anderen Elementen messe ich mehr Wichtigkeit bei.
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