US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen warten auf eine Rabattaktion

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Easy Lee
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Easy Lee »

Das bedeutet eigentlich nur, dass die Spiele nicht gut genug sind, um direkt gekauft zu werden. Games, die ich herbeisehne kaufe ich schmerzlos zum Release für 70.-.
GrinderFX
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von GrinderFX »

James Dean hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Kommt davon wenn man Spiele nicht mehr kaufen sondern nur noch mieten darf.
Jep. Vollpreis mit DRM geht gar nicht.
Steam bietet auch viele DRM-freie Spiele.

http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games
Sorry aber die Liste ist lächerlich.
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JesusOfCool
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von JesusOfCool »

James Dean hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Kommt davon wenn man Spiele nicht mehr kaufen sondern nur noch mieten darf.
Jep. Vollpreis mit DRM geht gar nicht.
Steam bietet auch viele DRM-freie Spiele.

http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games
und die kann man auch ohne steam client installieren und spielen?
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Antimuffin
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Antimuffin »

JesusOfCool hat geschrieben: und die kann man auch ohne steam client installieren und spielen?
Was steht im ersten Satz ganz oben?

"This is a list of games available on Steam that do not use any third party DRM (e.g GFWL, Uplay, ...) or the Steamworks CEG ("Custom Executable Generation") component, making them effectively Launcher-free once installed. This means that you can copy the game folder anywhere you want and launch the .exe/.sh directly without being online or having Steam or a third party software running."
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Pyoro-2
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Pyoro-2 »

Ist dann aber auch DRM-Begriffsauslegung, an der Stelle. Weiterverkaufen kannst die alle trotzdem nicht, ergo werden deine Rechte "gemanaget", von daher würd ich das strikt auch als DRM bezeichnen ...
... trotzdem weiß ich, was gemeint ist, wenn jmd sagt, dass CK2 auf Steam DRM-frei daherkommt...
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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James Dean
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von James Dean »

Pyoro-2 hat geschrieben:Ist dann aber auch DRM-Begriffsauslegung, an der Stelle. Weiterverkaufen kannst die alle trotzdem nicht, ergo werden deine Rechte "gemanaget", von daher würd ich das strikt auch als DRM bezeichnen ...
... trotzdem weiß ich, was gemeint ist, wenn jmd sagt, dass CK2 auf Steam DRM-frei daherkommt...
GoG Spiele kannst du auch nicht weiterverkaufen und die sind DRM-frei.
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Kajetan
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Kajetan »

James Dean hat geschrieben:GoG Spiele kannst du auch nicht weiterverkaufen und die sind DRM-frei.
Und wieso kann ich die nicht weiterverkaufen? Ich kann ne DVD brennen, alle Spiele draufpacken, für die sich jemand interessiert und den Datenträger dann verkaufen. Oder ihm die Spiele auf USB-Stick schieben oder dem Käufer via Dropbox rüberkopieren.
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Dekkart
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Dekkart »

Ich denke das hat nur bedingt was mit der Qualität von Spielen zu tun. Bei mir jedenfalls ist das nicht so. Ich hab halt nur dank diverser Weihnachts- Oster- und Sommeraktionen bei Steam dermaßen viel interessantes Zeug in meiner Liste, das ich noch nicht mal angespielt habe, dass es schlicht dumm wäre, nicht auf eine Rabattaktion zu warten. Ich spiel halt erst das Zeug was ich mir für vier bis fünf Euro gekauft habe, bevor ich 30 € für was anderes ausgebe. Und da Weihnachten und Ostern und der Sommer (zumindest kalendarisch) regelmäßig stattfinden, wird dieser Zeitpunkt wohl nie kommen. Da ist Steam schon irgendwie selbst schuld. Wobei ich das keinesfalls als Beschwerde verstanden haben will. Dank Steam waren gute Spiele noch nie so günstig.
5ancho
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von 5ancho »

MrPink hat geschrieben: Nein, ich frag lieber die Sonynutzer, welche jetzt für ihren Onlinedienst zahlen.
Und was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich bin Sonynutzer und... sieh da! Ich kann meine Spiele wieder verkaufen! Herrlich.
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JesusOfCool
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von JesusOfCool »

das problem mit dem weiterverkauf liegt in der distribution. nen reinen download weiterverkaufen ist irgendwie seltsam, man kann ja auch nicht sicherstellen, dass der verkäufer danach keine kopie mehr hat. bei spielen auf disk ist das anders, ist die disk weg, ist auch das spiel weg.

auf gog kann man die spiele aber einfach runterladen und jederzeit und überall installieren usw. wenn ich für die steam drm freien spiele den steam client für die installation brauch ist das schon nicht mehr exakt das gleiche.
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5ancho
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von 5ancho »

bloub hat geschrieben:
5ancho hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Kommt davon wenn man Spiele nicht mehr kaufen sondern nur noch mieten darf.
Kommt davon wenn man alles mit sich machen lässt, weil man Angst hat, man könnte was wichtiges verpassen.

Die Konoleros haben sich gewehrt.
wo das denn? die neuen kosnsolen sind quasi vom drm zugenagelt bis zum geht nicht mehr.
Wo das denn?
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James Dean
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von James Dean »

5ancho hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben: Nein, ich frag lieber die Sonynutzer, welche jetzt für ihren Onlinedienst zahlen.
Und was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich bin Sonynutzer und... sieh da! Ich kann meine Spiele wieder verkaufen! Herrlich.
Selbst Gebrauchtpreise von neuen Konsolenspielen liegen weit über dem, was ich für einen neuen Titel bezahle.
5ancho
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von 5ancho »

James Dean hat geschrieben:
5ancho hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben: Nein, ich frag lieber die Sonynutzer, welche jetzt für ihren Onlinedienst zahlen.
Und was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich bin Sonynutzer und... sieh da! Ich kann meine Spiele wieder verkaufen! Herrlich.
Selbst Gebrauchtpreise von neuen Konsolenspielen liegen weit über dem, was ich für einen neuen Titel bezahle.
Und jetzt?
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Kajetan
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Kajetan »

JesusOfCool hat geschrieben:das problem mit dem weiterverkauf liegt in der distribution. nen reinen download weiterverkaufen ist irgendwie seltsam, man kann ja auch nicht sicherstellen, dass der verkäufer danach keine kopie mehr hat. bei spielen auf disk ist das anders, ist die disk weg, ist auch das spiel weg.
Du meinst, all die Musik-CD und Schallplatten-Privatverkäufer haben KEINE Kopie auf CD oder Tapedeck gemacht? Du meinst, all die Privat-Verkäufer von diskbasierten Spielen haben KEINE Kopie gemacht und sich extra einen Crack geholt, um die Kopie weiter zocken zu können? :)
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Grmpfant
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Beitrag von Grmpfant »

Da sind meiner Meinung nach ne Menge Ausreden hier in den Kommentaren. Der eigentliche Grund, warum die Spiele nur noch in Sonderangeboten gekauft werden, ist doch ganz einfach:

- weil's einen nicht juckt.

Wir haben alle die Steam-Bibliothek voll mit Spielematerial für die nächsten Jahre. Der Markt ist einfach völlig übersättigt. Und dadurch hat kaum noch eine Neuerscheinung einen so hohen subjektiv empfundenen Wert, dass man dafür sofort den Neupreis ausgeben will. Man zockt ja eh grad was Anderes.

Stattdessen nimmt man nickend zur Kenntnis, was einem da an Neuerscheinung angeboten wird, setzt es vielleicht noch auf die Wunschliste und vergisst die Sache wieder, bis man irgendwann bei einem Sale wieder drauf aufmerksam gemacht wird. Es gibt ja zwischendurch auch keinen Mangel, den man empfinden würde. Wie gesagt: Die Spielebibliothek ist voll, man kommt eh nicht hinterher, seine Impuls-Billig-Käufe auch mal anzuzocken.

Und eins noch: wir werden alle älter. Älter werden bedeutet mehr Erfahrungen gemacht, schon mehr erlebt zu haben - das relativiert jede Emotion und macht unempfänglich gegen Hype. Es folgen ja durchaus auch ne Menge jüngerer Spieler nach, bei denen das Hype-Spiel noch funktioniert. Aber die haben's nicht mehr so sehr mit Foren, die findet man stattdessen bei den Let'sPlayern. Und demzufolge iesen und diskutieren die hier nicht mit.
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