Ubisoft hat ein weiteres Video zu Assassin's Creed: Unity veröffentlicht, in dem eine kooperative Mission gezeigt wird. Zu sehen ist eine Raub-Mission in den unterirdischen Passagen des Hôtel-Dieu, Paris ältestem Krankenhaus. In dieser Form von Koop-Mission besteht die Aufgabe darin, einen schwer bewachten Ort unentdeckt zu infiltrieren, den Schatz zu finden und zu stehlen - ohne gesehen zu werden...
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Assassin's Creed: Unity - Kooperative Raub-Mission im Video
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Re: Assassin's Creed: Unity - Kooperative Raub-Mission im Vi
Ernsthaft, die erstellen so eine tolle Welt, versuchen eine dichte Atmosphäre zu schaffen um sie dann mit dem HUD Holzhammer zu Tode zu prügeln, solche Spiele könnten so viel launischer wirken würde man nicht jeden Button für die kleinste Bewegung 5x mit einem Goldenen Löffel serviert bekommen.
Um das ganze dann noch auf die absolute Spitze zu treiben, aktiviere ich meinen "Wallhack" und drücke auf die "Finish me the game" Taste und kann mich entspannt 25 Minuten zurück lehnen während das Spiel für mich spielt.
Und überhaupt, warum muss man mir "Türen" durch Wände und Decken blau aufleuchten lassen? Brauche ich das wirklich um zu verstehen das Türen zum durchgehen sind? Und wieso brauche ich neben dem Auge von Mordor noch eine Minimap die mir ebenfalls alles anzeigt, einschließlich Standort der Wachen etc etc..?
Oh und "beachtet das es bei COOP Missionen Zufallsparameter gibt, die den Standort der Truhe und der Wachen bestimmen... ...aber keine Angst das Radar kennt diese und passt sich dem bequem an.
War Ubisoft nicht die Firma die auch mal Splinter Cell 1-3 gepublished hat? Ist da noch was von da? Halllllllllooo?
