dx1 hat geschrieben:Will er einen Shooter mit WoW-mäßigen Hol- und Bringquests entwickeln oder sinniert er nur? Und ist Borderlands an ihm vorbei gegangen oder warum meint er, sowas hätte es noch nie gegeben?
Borderlands ist ein MMORPG? Das wäre mir neu
Borderlands macht vieles gut - aber auch einiges falsch. Hoffe das gearbox hier bei Teil3 kräftig von Destiny abschaut.
Auch wenn die übersetzten Worte nicht gerade überzeugend sind, finde ich die Überschrift unwürdig. Immerhinn legt er in der anderen hälfte ein Gutes Wort für Leute ein, die wirklich Inovationen bringen. Wobei ich finde, dass er DayZ noch hätte erwähnen sollen (natürlich nicht im zusammenhang mit WoW (urrgh..)).
PS: man muss dazu aber auch sagen das Romero, sich nicht gerade darauf spezialsiert hat, sich vor der Kamera gekonnt zu wiederzugeben. Das könnte die Antwort darauf sein das Jetzt so ein glattgebügeltes
Statement erscheint. https://www.youtube.com/watch?v=PJW1aC47Js4
Shooter + RPG-Elementen? Wow, hier erfindet jemand das Rad ja völlig neu! Bin gespannt, wie das Spiel wird. Freue mich wahnsinnig drauf. Aber erst mal muss ich Borderlands 2 durchspielen und Deus ex steht auch noch an! Man, aber auf diesen Rollenspielshooter freu ich mich schon. So was hab ich noch nie gespielt.
Denta80 hat geschrieben:Borderlands ist ein MMORPG? Das wäre mir neu
Borderlands macht vieles gut - aber auch einiges falsch. Hoffe das gearbox hier bei Teil3 kräftig von Destiny abschaut.
Häh? Was Medienhype und Kundenverarsche angeht, ist Gearbox doch schon weiter als Bungie es unter MS jemals sein konnte.
Aber naja es ist derzeit das Genre, das man finanziell am besten "ernten" kann..
Destiny, Call of Duty, Killzone, Watchdogs, etc..
die PS4 ist auch nurnoch ne kommerzielle ammi konsole mit hollywood "blockbustern" made in japan. kein wunder, dass die konsolen derzeit in japan eher versauern.
Also Herr Romero tut hier so als wenn es noch nie ein Shooter-MMO gegeben hätte. Da fällt mir direkt das relativ gute Fallen Earth ein, das ist praktisch ein MMORPG nur als Shooter bzw. wahlweise auch Melee. Aber er hat vollkommen recht, dass heutzutage zu oft die Spielinhalte vernachlässigt werden und nur die Grafik, KI usw. verbessert wird. Wirkliche Innovation sieht man nurnoch selten. Ich könnte mir auch prima ein MMORPG vorstellen mit einer Kampfmechanik wie in Mount and Blade.
Die Kommentare hier sind so unterbelichtet, wahnsinn. Es gibt kein WoW als Shooter. Wenn ich hier schon diese lächerlichen Borderlands Vergleiche lese...gute Nacht. Borderlands ist ein achtel von WoW. Gibt es 50+ mann raids? Gibt es crafting? Gibt es einen Perk Tree der auch nur annähernd an WoW rankommt (Oder Lotro oder was auch immer)? Gibt es ein ähnlich komplexes Itemsystem? Gruppencontent? Instanzen?
Und wegen Daikatana...erstmal die Geschichte dazu lesen (Nein, nur Wikipedia reicht da nicht aus) und dann reden.
Sys64738 hat geschrieben:Borderlands ist ein achtel von WoW. Gibt es 50+ mann raids? Gibt es crafting? Gibt es einen Perk Tree der auch nur annähernd an WoW rankommt (Oder Lotro oder was auch immer)? Gibt es ein ähnlich komplexes Itemsystem? Gruppencontent? Instanzen?
WOW hatte nie 50+ Mann Raids Maximal 40, aber das war auch nur zu Classic.
Sys64738 hat geschrieben:Und wegen Daikatana...erstmal die Geschichte dazu lesen (Nein, nur Wikipedia reicht da nicht aus) und dann reden.
Wenn ich die Entstehungsgeschichte kenne, sehe ich dieses wirklich verhunzte Endprodukt in einem anderen Licht, sagst du? Vielleicht könntest du das ohne mit Beleidigungen um dich zu werfen mal ausführen. Das muss ja unfassbar dramatisch sein. Es ist doch nicht etwa während der Entwicklung seine Lieblingstaube gestorben, oder etwa doch?!