Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigung von Piranha Games

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LeKwas
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von LeKwas »

@ Dekkart: Da bin ich, ehrlich gesagt, auch überfragt. Das letzte (wenig arcadige) Singleplayer-Mech-Game, das mir spontan einfällt, ist auch nur Mechwarrior 4. Für die Xbox indes gab es den ersten Steel Battalion Ableger.
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Elite_Warrior
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Elite_Warrior »

@ LePie: Das ist in der Tat ein Trauerspiel :C

Ich konnte mit MWO nie warm werden. habe vor ein paar Monaten nochmal MW4: Mercenaries durchgespielt. Für sein alter fetzt das Spiel noch immer.
Blöderweise hat man den Singleplayer Mechwarrior eingestampft und die beste Crysis Mod(Mechwarrior Living Legends) stillgelegt. Ich stelle mich kurz in den Regen...
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LeKwas
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von LeKwas »

Jau, der Soundtrack pumpt auch heute noch sehr gut. Bei MW4 bräuchte es wirklich nicht mehr als eine HD-Neuauflage ... und VR-Unterstützung.
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-Scythe-
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von -Scythe- »

Vergesst nicht Leute. Eine Map kostet 250k Dollar in der Produktion und braucht ein Jahr Produktionszeit.
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Bambi0815
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Bambi0815 »

Leute wirklich. Transparenz bekommt ihr wieso nicht.

Erstmal haben sie dick Urlaub gemacht. Dann ein paar Immobilien gekauft und dann haben sie das Spiel weiter gemacht und irgendwann wieder aufgehört.

Nun sitzen sie an einem neuen Spiel.

Na und ihr wurdet über den Tisch gezogen, macht doch jeder mit den Gamern.
-Scythe- hat geschrieben:Vergesst nicht Leute. Eine Map kostet 250k Dollar in der Produktion und braucht ein Jahr Produktionszeit.
Ja 250k kostet eine Map ... seht ihr, das Geld geht schnell weg. Irgendwas werden die auf jeden Fall den Gläubigern noch sagen ^^. Irgendwas schwachsinniges. Aber Gamer sind halt blöd. Das denken die zumindest.
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James Dean
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von James Dean »

Tja, hätten sie damals doch lieber MW5 gemacht oder gar eine anständige Bücherumsetzung. Stattdessen gab es einen Jahrescountdown zur Clan-Invasion und nur ein paar simple Schlachten, die mir bereits in der open-Beta schon zu langweilig waren. Als dann die ersten Hero-Mechs kamen (angefangen mit dem legendären Yen-Lo-Wang), habe ich dann auch aufgehört. Echtgeld zahlen, um einem Centurion eine op AK-20 zu gönnen? Nicht auf meiner Uhr, Jungs.
Der Höhepunkt war dann letzten Winter das "Angebot" mit den 500$-Gold-Mechs.

Der Laden kann von mir aus dichtmachen. Mir ist es inzwischen vollkommen egal, dass der Laden von den BattleTech-Erfindern selbst stammt. Sie haben es verkackt, und das im hohen Bogen.
Turican76
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Turican76 »

Egal was sie nun machen,besorgt euch eine gute Engine. Die MW Engine is der letzte Dreck :Spuckrechts:
Der siebente Zwerg
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Der siebente Zwerg »

Also mir gefiel MW:LL (Bereits genannte Crysis Total Conversion) auch 1000x besser als MWO.

Also ich finde die Crysis 3 Engine eigentlich ganz nett, allerdings hätte man aus MWO mit der Engine optisch noch einiges rausholen können denke ich. Ok, auf dem billig Laptop von vor 3 Generationen wird es schwer das Spiel flüssig zum laufen zu bringen, aber sonst läuft die Engine auch auf meiner betagten Kiste in hohen Einstellungen durchwegs flüssig. Zumindest bei Crysis 3, MWO und Lichdom:Battlemage.

AMD965Be
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Brakiri
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Brakiri »

MWO ist ein Paradebeispiel für eine unglaubliche Ausbeutung der Fans eines Franchises.

Die Leute bekommen für 30-100$ faktisch wertlose Chassis von Mechs angeboten, der Community Warfare-Aspekt sollte episch werden, ist aber nie gekommen und es ist fraglich, ob er überhaupt in der Form kommt wie versprochen.
Die Clan-Kriege hätte man als gigantisches DAOC-ähnliches Event starten können, gekommen sind nur Clan-Mechs um die Leute noch um mehr Geld zu betrügen.

Die Balance bekommt man seit 3 Jahren nicht hin, es gibt 6 oder 7 Maps und faktisch immer noch nur ein 12:12 Deathmatch. Die Chassis/Bauteile kann man mit Realgeld kaufen, wenn man den Grind über 50 Matches für eine neue Engine(!) nicht machen möchte. Zwischendurch haben die auch noch die Rewards für Matches so runtergeschraubt, dass der Grind noch größer wurde und die noch mehr Geld einnehmen.

Man hat viel versprochen, davon so gut wie nichts gehalten und die Leute ihres Geldes beraubt. Ganz ehrlich: Ich finde MWO ist mittlerweile ein Fall für den Staatsanwalt.

Mittlerweile müssten die weit mehr als 10 Mio$ reingeholt haben und haben nichts draus gemacht. Man fragt sich schon wo das Geld hin ist. Sicher haben die Chefs und Angestellten ihre Schäfchen im trockenen. Das da viel in das Spiel geflossen ist, halte ich nach der Historie für sehr unwahrscheinlich.
Warum Trump gewonnen hat:
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Die Wahrheit macht frech
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Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
GrinderFX
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von GrinderFX »

LePie hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:Die Liste von LePie ist so ein schönes Beispiel. Zig Spiele, aber viele davon sind gar nicht fertig, kommen noch, sind unvollständig, etc.
Klar, aber dennoch lassen sich eine ganze Reihe gelungener Exemplare darunter finden, z.B.:
- Resonance
- Cthulhu Saves the World
- No Time To Explain
- Octodad 2
- Blade Symphony
- Cognition: An Erica Reed Thriller
- Guns of Icarus Online
- FTL: Faster Than Light
- The Banner Saga
- Cloudberry Kingdom
- Xenonauts
- Giana Sisters: Twisted Dreams
- Expeditions: Conquistador
- Chivalry: Medieval Warfare
- Strike Suit Zero
- Skullgirls
- Shovel Knight
- Divinity: Original Sin
- Battle Worlds: Kronos
In Anbetracht dieser Titel - und darunter insbesondere Skullgirls (das erste westliche Fighting Game, das jemals auf japanische Arcades portiert wurde - das ist eine Leistung), Divinity: OS und Expeditions: Conquistador - würde ich schon sagen: Ja, das Modell hat sich gelohnt.

Deine Liste ist ja ganz nett aber nicht sonderlich hilfreich, wenn doch einige deiner hier aufgezählten Titel bei 4Players nur ein Ausreichend bekommen haben.
Es mag sicherlich ein paar wenige gute Beispiele geben aber angesichts der breiten Masse an Projekten, ist die Ausbeute echt extrem gering, sprich, bei 99% der Projekten verbrennt man nur sein Geld.
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James Dean
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von James Dean »

GrinderFX hat geschrieben:
Deine Liste ist ja ganz nett aber nicht sonderlich hilfreich, wenn doch einige deiner hier aufgezählten Titel bei 4Players nur ein Ausreichend bekommen haben.
Es mag sicherlich ein paar wenige gute Beispiele geben aber angesichts der breiten Masse an Projekten, ist die Ausbeute echt extrem gering, sprich, bei 99% der Projekten verbrennt man nur sein Geld.
Es ist wohl eher so, dass 99% aller Crowdfundingprojekte (etwa über Kickstarter oder Indiegogo) erst gar keine Finanzierung erhalten.

Und ich glaube von allen Crowdfunding-Games war MWO wirklich der größte Beschiss, der mir je unter die Nase gekommen ist. Jordan Weisman ist für mich inzwischen auf einer Stufe mit George Lucas, und das ist kein Kompliment.

Wirkiich unfassbar, dass Mechwarrior: Living Legends - eine Mod für Crysis! - das Vier- bis Fünffache von dem geboten hat, was uns MWO liefert. Aber nein, der ganze Mist musste natürlich heruntergefahren werden, weil die Macher von MWO sich darüber beschwert haben...

EDIT: Ich sehe gerade, dass Smith & Tinker gar nicht in die Entwicklung von MWO involviert waren. Dann nehme ich auch alles über Weisman zurück. Mein Hass gilt allein Piranha Games.
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Temeter 
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Temeter  »

Der siebente Zwerg hat geschrieben:Also mir gefiel MW:LL (Bereits genannte Crysis Total Conversion) auch 1000x besser als MWO.

Also ich finde die Crysis 3 Engine eigentlich ganz nett, allerdings hätte man aus MWO mit der Engine optisch noch einiges rausholen können denke ich.
Nur weil ein Spiel am Ende schön aussieht, ist es nicht unbedingt eine gute Engine zum Entwickeln. Gab schon einige Kommentare von Entwicklern, dass die Cryengine 3 generell ziemlich unpraktisch sein soll, desöfteren Bugs produziert, und der Support von Crytek ist auch nicht der beste.

Bei Mechwarrior Online erklärt das allerdings nicht die Ergebnisse. Mech sind größtenteils ok und schön gemacht, die Maps lassen allerdings ziemlich zu wünschen übrig. Sowohl in Sachen Gameplay, Bugs/klipping und einfach wie die Dinger aussehen.
Von der miesen Performance und slowdowns ganz zu schweigen.
LordFjord
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von LordFjord »

*Popcorn raushol für heut Abend* :)
Wird sicherlich noch unterhaltsam.

Zu MWO selbst:
habs ein wenig gezockt, von der Simulation her, also Schadensmodelle, das ganze Spotting/Sensor System, das Mech-"Feeling", der Cockpit, das alles fand ich eigentlich ganz Klasse gemacht, aber Team Deathmatch is halt doch öde auf dauer -> eher kurzweiliger Spass das ganze.

"Eigentlich" hätten sie ne Engine, ne ganze Menge Mechs, was halt fehlt ist Gameplay. In meiner Welt "ideal" wäre ein MW4-Verschnitt mit der MWO Engine, Simulation und das ganze bitte Coop damit ich mit Kumpels zusammen in ner Lanze die Missionen durchzocken kann.
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Arkatrex
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von Arkatrex »

Srogg hat geschrieben:*Popcorn raushol für heut Abend* :)
Wird sicherlich noch unterhaltsam.

Zu MWO selbst:
habs ein wenig gezockt, von der Simulation her, also Schadensmodelle, das ganze Spotting/Sensor System, das Mech-"Feeling", der Cockpit, das alles fand ich eigentlich ganz Klasse gemacht, aber Team Deathmatch is halt doch öde auf dauer -> eher kurzweiliger Spass das ganze.

"Eigentlich" hätten sie ne Engine, ne ganze Menge Mechs, was halt fehlt ist Gameplay. In meiner Welt "ideal" wäre ein MW4-Verschnitt mit der MWO Engine, Simulation und das ganze bitte Coop damit ich mit Kumpels zusammen in ner Lanze die Missionen durchzocken kann.
Genau das ist das Grundproblem. Es ist extrem viel Potential da. Aber gefühlt besteht einfach keine Lust seitens der Entwickler.

Es war in der Beta nur ein Deathmatch Shooter..und in der Gold Version ist es immer noch ein Beta Deathmatch Shooter. Es wurden Millionen über Millionen durch die Spieler reingepumpt....und trotzdem nichts zu sehen von Community Warfare etc...
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muecke-the-lietz
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Re: Mechwarrior Online: Spieler unzufrieden mit Neuankündigu

Beitrag von muecke-the-lietz »

@James Dean

Ja, MWO ist in der Tat ein ganz besonders drastisch Beispiel für Intransparenz im Crowdfundingsektor.

Aber diese Gefahr besteht grundsätzlich und auch andere alternative Bezahlmethoden wie Early Access, etc. bieten halt ein hohes Risikopotenzial für die Gamer, weil man hier in etwas investiert, bevor es vollständig draußen ist. Im schlimmsten Falle sacken die Entwickler die Kohle ein, und machen damit etwas völlig anderes (Saufen und Urlaub), bzw. entwicklen ein anderes Spiel, verbrauchen nur einen kleinen Teil der Summe, die durch das Crowdfunding eingenommen wurde, etc.

Auch bei Early Access sehe ich die Gefahr, dass bei einer bestimmten Summe, die eingenommen wurde, die Versuchung da ist, die Kohle einfach einzusacken und weitere Arbeiten an dem Spiel zu einzustellen. Oder dass halt alles häppchenweise mit großen Zeitabständen erscheint, und die Entwickler das solange treiben, bis das Spiel keiner mehr zockt.

Am Ende muss man aber schon festhalten, dass es für mich immerhin für eine Handvoll toller Spiele gereicht hat. Und da es die großen Entwickler nicht mehr hinbekommen, für bestimmte Nischen zu entwicklen, ist man ja als Fan bestimmter Nischen geradezu von Indie Entwicklern und Crowdfunding abhängig.
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