Oculus Rift: Kosumentenversion soll zwischen 200 und 400 Dollar kosten

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sourcOr
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Re: Oculus Rift: Kosumentenversion soll zwischen 200 und 400

Beitrag von sourcOr »

Balmung hat geschrieben:
Elite_Warrior hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben: Und dazu braucht 3D Vision noch 120Hz. Rift CV1 wird sehr wahrscheinlich 90 FPS brauchen.
Die 120Hz sind eben diese 2x1080p. Auf jedes Auge kommen nur 60Hz an. Zumindest mit der 3d Vision Technologie. Rift wird wohl 90Hz für beide Augen haben.
Nur das es bei der Rift kein 1080p sondern 960x1080 pro Auge sind. 3D Vision stellt die Bilder für die Augen nacheinander dar und muss daher volle 1080p für jedes Auge berechnen (vorausgesetzt wir reden von einem 1080p Monitor) und darum braucht 3D Vision für 30Hz mehr mehr Leistung.
Die Auflösung soll auch noch hochgeschraubt werden. 1080p scheinen ja noch nicht ganz zu reichen.
unknown_18
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Re: Oculus Rift: Kosumentenversion soll zwischen 200 und 400

Beitrag von unknown_18 »

sourcOr hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:
Elite_Warrior hat geschrieben:Die 120Hz sind eben diese 2x1080p. Auf jedes Auge kommen nur 60Hz an. Zumindest mit der 3d Vision Technologie. Rift wird wohl 90Hz für beide Augen haben.
Nur das es bei der Rift kein 1080p sondern 960x1080 pro Auge sind. 3D Vision stellt die Bilder für die Augen nacheinander dar und muss daher volle 1080p für jedes Auge berechnen (vorausgesetzt wir reden von einem 1080p Monitor) und darum braucht 3D Vision für 30Hz mehr mehr Leistung.
Die Auflösung soll auch noch hochgeschraubt werden. 1080p scheinen ja noch nicht ganz zu reichen.
Klar, aber es ging ja um den Vergleich mit 3D Vision, das funktioniert ebenfalls auch mit höheren Auflösungen und nicht bloß 1080p. Ich hab ja nicht mit dem Vergleich angefangen. ;) 3D Vision braucht bei gleicher Auflösung des Displays jedenfalls mehr Power.
GrinderFX
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Re: Oculus Rift: Kosumentenversion soll zwischen 200 und 400

Beitrag von GrinderFX »

leifman hat geschrieben:
lenymo hat geschrieben:Ich frage mich ob für Star Citizen mit maximalen Einstellungen in Verbindung mit der Oculus Rift eine Titan Z SuperClocked reicht oder ob das noch über Jahre hinweg Zukunftsmusik sein wird. :lol:
wenn in 2 jahren oculus rauskommt, sollten zwei gtx780ti für maximale einstellungen dicke reichen, die beiden karten werden dann zusammen nicht mehr als 300 euro kosten.
greetingz
Das hängt stark von der Anwendung ab und nicht von der OR.
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danke15jahre4p
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Re: Oculus Rift: Kosumentenversion soll zwischen 200 und 400

Beitrag von danke15jahre4p »

GrinderFX hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
lenymo hat geschrieben:Ich frage mich ob für Star Citizen mit maximalen Einstellungen in Verbindung mit der Oculus Rift eine Titan Z SuperClocked reicht oder ob das noch über Jahre hinweg Zukunftsmusik sein wird. :lol:
wenn in 2 jahren oculus rauskommt, sollten zwei gtx780ti für maximale einstellungen dicke reichen, die beiden karten werden dann zusammen nicht mehr als 300 euro kosten.
greetingz
Das hängt stark von der Anwendung ab und nicht von der OR.
?

ging doch um star citizen als anwendung.

greetingz
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