ArcheAge: Startet im September
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ArcheAge: Startet im September
Wie Trion Worlds bekannt gibt, wird das XLGames' Online-Rollenspiel ArcheAge ab dem 16. September hierzulande offiziell an den Start gehen. Käufer des Gründerpakets sollen schon am 12. September loslegen dürfen. Vom 4. bis 8. September wird es zudem eine offene Betaphase geben. Weitere Informationen hölt die offizielle Website parat.
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Re: ArcheAge: Startet im September
Werde auf jeden Fall dabei sein. Hatte es letzte Woche ein bisschen gespielt und es schien etwas komplex zu sein. (Schnelles Kombo-Kampfsystem usw) Auch die Menge an Berufen und herstellbaren Items + die ersten Spielerstädte und Allgemein die Sandboxelemente finde ich ziemlich nett. Hat mir bis zu meinem gespielten Level 12, deutlich mehr Spaß gemacht als Wildstar.
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Phenomeles
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Re: ArcheAge: Startet im September
Kann Fain nur recht geben. Mir hat es auch wesentlich mehr Spaß gemacht wie Wildstar.
Werde es mir deswegen wohl auch holen.
Werde es mir deswegen wohl auch holen.
- Hans Hansemann
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Re: ArcheAge: Startet im September
Bin schon länger intressiert an dem Spiel aber konnte an keinem Beta event teilnehmen aber ich werd sicher mal reinschauen wenn es live geht für jedermann. 
Re: ArcheAge: Startet im September
ArcheAge spielt sich in der Anfangsphase wie ein unterdurchschnittlicher Asiagrinder mit schlechtem Questing und co. Mal schauen, wie viele in der Open Beta durchhalten werden, um auch die positiven (Sandbox-)Aspekte im späteren Spielverlauf zu erleben.
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Startet im September
Das Abbo System ist gescheitert hoch lebe das Abbo System....
Kostenlos sehr schwer Spielbar eher als eine Art Trial Version denn viele Dinge wie etwas ins AH zu setzten oder Grundstücke wie Häuser usw sind nicht Baubar also man hat stark erschwerte Möglichkeiten an Ingame Währung zu kommen.
Außerdem sind viele Quest Gebiete ab LVL 30 Ganker gebiete und AAO hat einige besonders in höheren Level Probleme.
Ich bin der Meinung das sich zwar die Server schnell füllen wohl auch dann neue Server schnell aufgestellt werden sie sich aber nach ca 2 Monat schnell wieder leeren.
Ohne Itemshop wird es so oder so nicht gehn.
Aber werde es sicherlich so als Zwischenmahlzeit Spielen ohne RL Geld
Kostenlos sehr schwer Spielbar eher als eine Art Trial Version denn viele Dinge wie etwas ins AH zu setzten oder Grundstücke wie Häuser usw sind nicht Baubar also man hat stark erschwerte Möglichkeiten an Ingame Währung zu kommen.
Außerdem sind viele Quest Gebiete ab LVL 30 Ganker gebiete und AAO hat einige besonders in höheren Level Probleme.
Ich bin der Meinung das sich zwar die Server schnell füllen wohl auch dann neue Server schnell aufgestellt werden sie sich aber nach ca 2 Monat schnell wieder leeren.
Ohne Itemshop wird es so oder so nicht gehn.
Aber werde es sicherlich so als Zwischenmahlzeit Spielen ohne RL Geld
Re: ArcheAge: Startet im September
Ich habe alle Beta-Phasen durchlaufen und habe mich echt auf den Release gefreut. Aber nachdem ich mal wieder bei 'A Realm Reborn' reingeschaut habe, -dank dem Kostenlosen Jubiläums Monat-, ist es mir plötzlich völlig egal geworden!
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Startet im September
Meine Meinung kennt man ja zur genüge, es wird sicherlich seine Fans finden, aber wenn nicht gerade ein Wunder passiert ist, von dem ich nichts mitbekommen habe, dann wird den Spielern bei Maximallevel schnell wieder langweilig. Von daher rechne ich auch hier damit, dass sich die Server zwar gut füllen aber auch nach einigen Wochen schnell wieder leeren werden.
Gibt einfach keine guten MMORPGs mehr. AAO hätte eines werden können, aber die Entwickler haben es halt mit kurzfristigen Entscheidungen vor und nach dem Korea Release versaut. So gibt es halt wieder mehr Themen Park und weniger Sandbox als AA ursprünglich haben sollte.
@LePie: ja, mit V1.x (was eigentlich eher V2.x wäre, sagt auch alles) hat man den Sandbox Part deutlich nach hinten verschoben, zu dem hatte man davor viel früher Zugriff.
Gibt einfach keine guten MMORPGs mehr. AAO hätte eines werden können, aber die Entwickler haben es halt mit kurzfristigen Entscheidungen vor und nach dem Korea Release versaut. So gibt es halt wieder mehr Themen Park und weniger Sandbox als AA ursprünglich haben sollte.
@LePie: ja, mit V1.x (was eigentlich eher V2.x wäre, sagt auch alles) hat man den Sandbox Part deutlich nach hinten verschoben, zu dem hatte man davor viel früher Zugriff.
Re: ArcheAge: Startet im September
Warum macht man so etwas bloß? Ein MMO wie ArcheAge möchte man gerade wegen des Sandbox-Parts (und nicht wegen des schlechten Questings) spielen, warum also hält man gerade so etwas künstlich zurück?Balmung hat geschrieben:@LePie: ja, mit V1.x (was eigentlich eher V2.x wäre, sagt auch alles) hat man den Sandbox Part deutlich nach hinten verschoben, zu dem hatte man davor viel früher Zugriff.
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Startet im September
Vermutlich, weil die Spieler sonst noch früher merken würden, wie dünn der Sandbox Part ist. So ist die Chance höher, dass mehr Spieler bereits Geld investiert haben, ehe sie das merken. 
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Startet im September
Bis jetzt haben die auch so gut eingenommen und da haben die Publisher auch keinen Grund Qualität zu machen.
Gerade passiert im allgemeinen Chat MMO
XL ist einer der Beste Publisher und einer der besten MMO die es gibt und Komplett Kostenlos dürschpielbar.
Ich habe etwas über Whisper mit den Spieler Unterhalten und dachte nur "WIRDS MIr Übel" später ich Kotze gleich was er so wiedergab.....
Man sieht doch das derzeitige System von bieligen MMO Funktioniert.....
F2P MMO Betreiber glauben auch es gibt eine Unendliche Rohstoff von neuen Kunden und wenn es schiefleuft der Rohstoff bleibt aus dann Kracht es an allen Ende wie solche MMOs ESO und Widlstar zeigen.
Gerade passiert im allgemeinen Chat MMO
XL ist einer der Beste Publisher und einer der besten MMO die es gibt und Komplett Kostenlos dürschpielbar.
Ich habe etwas über Whisper mit den Spieler Unterhalten und dachte nur "WIRDS MIr Übel" später ich Kotze gleich was er so wiedergab.....
Man sieht doch das derzeitige System von bieligen MMO Funktioniert.....
F2P MMO Betreiber glauben auch es gibt eine Unendliche Rohstoff von neuen Kunden und wenn es schiefleuft der Rohstoff bleibt aus dann Kracht es an allen Ende wie solche MMOs ESO und Widlstar zeigen.
Re: ArcheAge: Startet im September
Ja, der Mythos vom "komplett kostenlosen" Spiel - ein Irrglaube, der einfach nicht aus zu vielen Betonköpfen rauszuholen ist. Um die Finanzierung kümmern sich unterdessen Weihnachtsmann und Osterhase.Shackal hat geschrieben:Komplett Kostenlos
PS: Arbeite aber ansonsten bitte etwas an deiner Forenrechtschreibung.
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Startet im September
Zeig mir ein F2P MMO wo es sich Lohnt wegen der Leistung des Betreiber Geld auszugeben.LePie hat geschrieben:Ja, der Mythos vom "komplett kostenlosen" Spiel - ein Irrglaube, der einfach nicht aus zu vielen Betonköpfen rauszuholen ist. Um die Finanzierung kümmern sich unterdessen Weihnachtsmann und Osterhase.Shackal hat geschrieben:Komplett Kostenlos
PS: Arbeite aber ansonsten bitte etwas an deiner Forenrechtschreibung.
Ich habe aber selber schon Abbos in F2P gehabt aber die Qualität von MMOs geht so derart in den Keller das man sich wundert das solche MMOs noch Kunden bekommen.
Tja meine Grammatik ist Fürchterlich aber nicht ab änderbar....
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Startet im September
Naja, an F2P MMOs gibt es aber definitiv auch viel schlimmeres als AA, bei allem Hass den ich auch gegen F2P habe, aber AA ist noch viel zu viel Qualität für diese Schmarotzer, die sich ihr kostenloses Spiel von Anderen finanzieren lassen und dabei nicht mal ein schlechtes Gewissen haben. Ne, ich kann F2P echt nicht ab und was das bei den Leuten für ein Denken und Geiz ist Geil Mentalität auslöst... das könnte auf Dauer die ganze Spiele/Software Branche ruinieren, wenn eine ganze Generation mit F2P aufwächst...
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Startet im September
Als Schmarotzer seh ich diese Spieler nicht oft haben sie einen indirekten vor teil von F2P Spielen.Balmung hat geschrieben:Naja, an F2P MMOs gibt es aber definitiv auch viel schlimmeres als AA, bei allem Hass den ich auch gegen F2P habe, aber AA ist noch viel zu viel Qualität für diese Schmarotzer, die sich ihr kostenloses Spiel von Anderen finanzieren lassen und dabei nicht mal ein schlechtes Gewissen haben. Ne, ich kann F2P echt nicht ab und was das bei den Leuten für ein Denken und Geiz ist Geil Mentalität auslöst... das könnte auf Dauer die ganze Spiele/Software Branche ruinieren, wenn eine ganze Generation mit F2P aufwächst...
Mich Persöhnlich reizt es auszuprobieren wie weit kommt man als F2P Spieler und in wie weit stimmt die ansage das man es kostenlos Spielen kann und so viele F2P Spiele gibs nicht die man Kostenlos Spielen kann oft sind es eher Betrüger die solche F2P MMO betreiben.
Mich verwundert oft wie viele hohe Summen in F2P auszugeben um entweder mehr ingame Währung oder andere Vorteile zu bekommen.
Es ist Schwer Arbeit ein F2P Kostenlose zu Spielen und hat viel mit nachhaltiger Spielweise zu tun und viel viel Ausdauer und Anpassung Fähigkeit.
