Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft ohne Konsolen vor
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- gracjanski
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Nach Cloud Games, wo der Spieler das Spiel nicht mal richtig besitzt und trotzdem super begeistert ist (steam ftw und so), kommt jetzt die nächste Stufe der Verarsche. Viel Spass
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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johndoe981765
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Ok, wo ist der Haken bzw. der Vorteil für mich als Endverbraucher?
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Garkeiner. Das ist Sonys "Always On" Versuch durch die Hintertür.BattleIsle hat geschrieben:Ok, wo ist der Haken bzw. der Vorteil für mich als Endverbraucher?
"DEAL WITH IT!!"
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
du bist komplett irgendwelchen streaminganbietern ausgeliefert. die entscheiden quasi für dich (also noch mehr wie jetzt schon ms/sony/nintendo) was du wann, wo und wie spielst.BattleIsle hat geschrieben:Ok, wo ist der Haken bzw. der Vorteil für mich als Endverbraucher?
- CristianoRonaldo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Das wäre eine furchtbare Zukunft. Hoffentlich muss ich das nicht mehr erleben.
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johndoe1388741
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Vorteile für Konzerne:
- Fortlaufende Einnahmen.
- 100% Abhängigkeit der Endverbraucher/Gamer.
- 100% Kontrolle über Inhalte (cut/uncut/Region Lock).
- 100% Kontrolle über den Endverbraucher/Gamer.
- Der Gamer besitzt nichts, kein Eigentum am Datenträger und Nutzungslizenz
- Der Gamer kann auch nichts verkaufen, verleihen, tauschen, verschenken (Kein Kaufrecht, kein Rückgaberecht)
- Der Gamer verliert sämtliche Möglichkeiten über das Spieleprodukt (Mods, selbst erstellte Erweiterungen etc.)
- Werbeplattform wird aggressiv aufgezwängt und beeinflusst das Konsumverhalten.
- Analyse, Auswertung, Verarbeitung der Daten über die Personen. Gamer werden gezwungen Daten über Ihr Konsum und Spielverhalten zu produzieren.
- Vertriebsplattform wird aufgezwungen.
- Games haben keinen Sammler und Sachwert.
- Games werden von DRM-Free-Retail Mehrwegprodukte und DRM-Zwangsmaßnahmen Einwegprodukte in aufgezwungene Dienstleistungen gewandelt.
- Minimaler Aufwand, maximaler Gewinn.
- Mikrotransaktionen, unvollständige und unfertige Games können so leichter integriert werden und DLC Abzocke kann so noch besser verschleiert werden (da kein kaufbares Produkt vorhanden und kein Download oder On Disk Locked Content überprüft werden kann)
usw...
Vorteile für Gamer:
- Keine, da pseudo Vorteile langfristig nicht greifen werden, man sich in völlige Abhängikeit und Kontrolle begibt und am Ende nichts mehr hat, ausser ein Paar Erinnerungen und eine geschröpfte Geldbörse.
Fazit:
Das sind 100% DRM-Zwangsmaßnahmen (Accountzwang, Onlinezwang, Aushebelung des Kaufrechtes usw.)
Ich unterstütze bisher auch keine DRM-Zwangsmaßnahmen (Steam, Origin, Uplay, EA Access, PS+, XBoxLive usw.), von daher wäre die Steigerung von dem bisher vorhandenen DRM, ein weiterer Schritt für mich mit Verzicht zu antworten.
Bin seit der Anfangzeit von Konsolen, C64, Amiga und PC Gamer, aber das würde ich 100% NICHT unterstützen. Vorher höre ich mit dem Hobby Games auf oder bleibe bei dem was bis dahin DRM-Free vorhanden ist.
- Fortlaufende Einnahmen.
- 100% Abhängigkeit der Endverbraucher/Gamer.
- 100% Kontrolle über Inhalte (cut/uncut/Region Lock).
- 100% Kontrolle über den Endverbraucher/Gamer.
- Der Gamer besitzt nichts, kein Eigentum am Datenträger und Nutzungslizenz
- Der Gamer kann auch nichts verkaufen, verleihen, tauschen, verschenken (Kein Kaufrecht, kein Rückgaberecht)
- Der Gamer verliert sämtliche Möglichkeiten über das Spieleprodukt (Mods, selbst erstellte Erweiterungen etc.)
- Werbeplattform wird aggressiv aufgezwängt und beeinflusst das Konsumverhalten.
- Analyse, Auswertung, Verarbeitung der Daten über die Personen. Gamer werden gezwungen Daten über Ihr Konsum und Spielverhalten zu produzieren.
- Vertriebsplattform wird aufgezwungen.
- Games haben keinen Sammler und Sachwert.
- Games werden von DRM-Free-Retail Mehrwegprodukte und DRM-Zwangsmaßnahmen Einwegprodukte in aufgezwungene Dienstleistungen gewandelt.
- Minimaler Aufwand, maximaler Gewinn.
- Mikrotransaktionen, unvollständige und unfertige Games können so leichter integriert werden und DLC Abzocke kann so noch besser verschleiert werden (da kein kaufbares Produkt vorhanden und kein Download oder On Disk Locked Content überprüft werden kann)
usw...
Vorteile für Gamer:
- Keine, da pseudo Vorteile langfristig nicht greifen werden, man sich in völlige Abhängikeit und Kontrolle begibt und am Ende nichts mehr hat, ausser ein Paar Erinnerungen und eine geschröpfte Geldbörse.
Fazit:
Das sind 100% DRM-Zwangsmaßnahmen (Accountzwang, Onlinezwang, Aushebelung des Kaufrechtes usw.)
Ich unterstütze bisher auch keine DRM-Zwangsmaßnahmen (Steam, Origin, Uplay, EA Access, PS+, XBoxLive usw.), von daher wäre die Steigerung von dem bisher vorhandenen DRM, ein weiterer Schritt für mich mit Verzicht zu antworten.
Bin seit der Anfangzeit von Konsolen, C64, Amiga und PC Gamer, aber das würde ich 100% NICHT unterstützen. Vorher höre ich mit dem Hobby Games auf oder bleibe bei dem was bis dahin DRM-Free vorhanden ist.
Zuletzt geändert von johndoe1388741 am 26.08.2014 08:54, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Ich Stelle mir den Cloudnutzer gerade als einen Budist vor, der auf Besitz komplett verzichtet. Wie soll es auch anderst sein ?
Jede Datei, die genutzt wird, darf nur auf Zeit genutzt werden.
Jede Datei die erstellt wird, egal in welcher Form gehört nicht einem selbst, also nicht nur das erstellen von Safes oder etwas Schriftlichem sondern einfach alles was Selbst Entwickelt und Produziert werden kann.
Sollte also jemand Kreativ werden wollen, dann freundet euch schon mal damit an, das eure Gedanken oder besser gesagt euer "Gedankengut" nicht euch gehören, sobalt diese an die Außenwelt gelangen. Cloud ist keine Zukunft, Cloud ist ein Liebevolles Einkesselungssystem das eig. schon durchschaut wurde aber die Seiten zwischen Jäger und Gejagte werden sich abwechseln. Für ein anderes System sind wir zu besitzergreifend.
Ich für meinen Teil bestehe auf meinen Besitz ; )
Jede Datei, die genutzt wird, darf nur auf Zeit genutzt werden.
Jede Datei die erstellt wird, egal in welcher Form gehört nicht einem selbst, also nicht nur das erstellen von Safes oder etwas Schriftlichem sondern einfach alles was Selbst Entwickelt und Produziert werden kann.
Sollte also jemand Kreativ werden wollen, dann freundet euch schon mal damit an, das eure Gedanken oder besser gesagt euer "Gedankengut" nicht euch gehören, sobalt diese an die Außenwelt gelangen. Cloud ist keine Zukunft, Cloud ist ein Liebevolles Einkesselungssystem das eig. schon durchschaut wurde aber die Seiten zwischen Jäger und Gejagte werden sich abwechseln. Für ein anderes System sind wir zu besitzergreifend.
Ich für meinen Teil bestehe auf meinen Besitz ; )
Zuletzt geändert von an_druid am 25.08.2014 21:46, insgesamt 2-mal geändert.
- Stormrider One
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- ZackeZells
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Was hier viele über die hohe Latenz meckern!
Wenn die Sache auf den Markt kommt haben alle längst eine Neukonditionierung erfahren und wissen garnicht mehr was das ist - Latenz.
Da mache ich mir keine Sorgen.
Genauso wie wir alle mittlerweile denken das Steam ne feine Sache ist, blos nichts besitzen, aber trotzdem Zocken können, was wil man mehr.
Wenn die Sache auf den Markt kommt haben alle längst eine Neukonditionierung erfahren und wissen garnicht mehr was das ist - Latenz.
Da mache ich mir keine Sorgen.
Genauso wie wir alle mittlerweile denken das Steam ne feine Sache ist, blos nichts besitzen, aber trotzdem Zocken können, was wil man mehr.
- Creepwalker
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Spätestens wenn die nächste Wirtschaftskrise oder der Kampf um Ressourcen endgültig beginnt ist das eh wieder Geschichte bzw. bleibt es dann wieder ein feature für Besserverdienende...
Wenn man sich die ganzen Serverfarmen und Cloudkacke anschaut wird da ja, zu bestimmt 80%, nur Müll mit verarbeitet und gespeichert. Nix was die Welt wirklich brauch oder weiterbringt.
Von daher wird dieser Boom irgendwann auch wieder seine Daseinsberechtigung verlieren, wenn nicht vorher andere globale aka irdische Cloudangelegenheiten gelöst werden.
Naja ich bin dann eh schon Geschichte. Das wird die Lebensaufgabe meiner Kinder und Kindeskinder.
Obwohl ich die Vision einer Cybertronwelt mit mächtigen Konzernen und globalen Computersystemen auch irgendwie spannend finde und gerne miterleben würde...
Was solls, die Mondlandung war auch nur ein paar Jahre interessant. Die Lust am Unbekannten eben.
Am Ende fliegen wir wohl alle wie bei Wally in nem Raumschiff durchs Universum während uns die integrierte Matrix Bilder, Spiele bzw. ganze Pseudowelten in die Birne beamt.
GG!
Wenn man sich die ganzen Serverfarmen und Cloudkacke anschaut wird da ja, zu bestimmt 80%, nur Müll mit verarbeitet und gespeichert. Nix was die Welt wirklich brauch oder weiterbringt.
Von daher wird dieser Boom irgendwann auch wieder seine Daseinsberechtigung verlieren, wenn nicht vorher andere globale aka irdische Cloudangelegenheiten gelöst werden.
Naja ich bin dann eh schon Geschichte. Das wird die Lebensaufgabe meiner Kinder und Kindeskinder.
Obwohl ich die Vision einer Cybertronwelt mit mächtigen Konzernen und globalen Computersystemen auch irgendwie spannend finde und gerne miterleben würde...
Was solls, die Mondlandung war auch nur ein paar Jahre interessant. Die Lust am Unbekannten eben.
Am Ende fliegen wir wohl alle wie bei Wally in nem Raumschiff durchs Universum während uns die integrierte Matrix Bilder, Spiele bzw. ganze Pseudowelten in die Birne beamt.
GG!
- ZackeZells
- Beiträge: 3512
- Registriert: 08.12.2007 13:09
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Errinert mich an :Creepwalker hat geschrieben: Nix was die Welt wirklich brauch oder weiterbringt.
Von daher wird dieser Boom irgendwann auch wieder seine Daseinsberechtigung verlieren, wenn nicht vorher andere globale aka irdische Cloudangelegenheiten gelöst werden.
"Das Internet wird wie eine spektakuläre Supernova im Jahr 1996 in einem katastrophalen Kollaps untergehen“ - Robert Metcalfe
oder "Ich denke, dass es weltweit einen Markt für vielleicht fünf Computer gibt” - Thomas Watson
oder "Apple ist bereits tot” - Nathan Myhrvold
Nur weil man Dinge für sich selbst nicht möchte, heisst dies nicht, dass es sie nicht gibt oder geben wird.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Ja, es gibt ein Spiel das man nicht offline Spielen kann und natürlich mmos, aber hast recht, das ist nahzu jedes SpielDie haben nahezu alle schnelles Internet und lieben das Streaming. Da können einige noch so sehr ihrer angeblichen Offlineversion hinterherlaufen, gibt es ja auf dem PC nahezu eh nicht mehr, da macht es auch keinen Unterschied mehr ob gestreamt wird oder nicht.
Und warum sollte man widerstand leisten und keine Spiele per Download kaufen?GrinderFX hat geschrieben:Das es diesen Widerstand nicht geben wird, zeigen doch mittlerweile die Verkaufszahlen am PC, wo über 90% der Produkte nur noch online als Downloadversion gekauft werden.
Ja, echt schlimm das man für einen download eine Internetverbindung braucht, aber was hat das ganze mit Streaming zu tun? Bei dem man nicht nur beim Download online seien mussDa diese oftmals auch noch eine Internetverbindung benötigen, wird der Unterschied kaum merkbar sein.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Naja...
Ich finde den Digital Vertrieb klasse, so lange man nicht zu 100% drauf angewiesen sein muss.
Nur weil man ein Spiel digital kauft ist man nicht gleich verpflichtet online zu bleiben,.
Selbst Dienste wie Origin oder Steam bieten einem immer die Möglichkeit offline zu spielen, ob man nun Eine Box Version oder Digital Version gekauft hat
Ich finde den Digital Vertrieb klasse, so lange man nicht zu 100% drauf angewiesen sein muss.
Nur weil man ein Spiel digital kauft ist man nicht gleich verpflichtet online zu bleiben,.
Selbst Dienste wie Origin oder Steam bieten einem immer die Möglichkeit offline zu spielen, ob man nun Eine Box Version oder Digital Version gekauft hat
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Und die Unterschicht freut sich schon: Endlich nichts mehr besitzen, auf nichts mehr Anspruch haben, aber gerne den Vollpreis zahlen. Prost Mahlzeit. Erstickt in eurer "Cloud" 
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Das wird sich niemals durchsetzen. Man erinnere sich nur an den Shitstorm bei der Xbox One und das war noch weit weg vom reinen Streamen. Vielleicht als Nebenprodukt optional aber niemals als Pflicht. Dafür lege ich beide Hände ins Feuer. Wer will schon Laggs bei reinen SP Games die die ganze Immersion Zerstören. Man stelle sich mal vor The Witcher 3 mit den Laggs einen Diablo 3 bei Release. Und jeder der dafür ist hat wohl einen niedrigeren IQ als meine Schuhgröße.
Ahja und wo kommt die Erklärung dafür warum die Leute auf einmal nicht dagegen protestieren
Aber Sony ist sowieso so ein Laden. Erst die MS Konferenz abwarten dann sehen was da für ein Shitstorm losgeht das ausnutzen und mit einer Konsole werben die kompl Offline ohne Kontobindung genutzt werden kann. Aber im Hintergrund schon an den DRM Overkill werkeln. #4THEPLAYERS 
-=Ramirez=- hat geschrieben:Sag ich ja, war bei Origin so wird auch dabei so sein.Tiggo hat geschrieben:Wäre nur zu schön wenn das funktionieren würde. Doch die Realität wird ganz anders aussehen.Hardtarget hat geschrieben:cloud gaming können die sich dahin schieben wo die sonne nicht scheint . ist meine zocker zukunft halt sony frei, macht mir absolut gar nix.
Sobald Sony oder sonst wer dann sowas einführt wird erstmal boykottiert. Doch irgendwann werden die fetten Exclusives dann nur noch auf diesen Plattformen erscheinen um Kunden zu locken.
Und garantiert wird dann nur ein minimaler Bruchteil wirklich zurückstecken.![]()
Der Großteil wird's fressen und vlt. wird ein Bruchteil davon sich dann in die Scheinlüge flüchten "na gut Sony, aber ich greife erst zu wenn's im Sale ist damit ihr nicht sooooviel Geld von mir bekommt."
So wird's laufen.
Das wird schon bei der nächsten Xbox so sein mit onlinezwang.
Diesemal gabs noch so viel Protest das MS davon abgesehen hat, bei der nächsten Generation wird das aber funktionieren und die Leute werden es kaufen.
Ahja und wo kommt die Erklärung dafür warum die Leute auf einmal nicht dagegen protestieren