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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:33
von GrinderFX
sphinx2k hat geschrieben: Laut denen die ich dort drüben kenne sieht es dort noch schlimmer aus als bei uns was die Abdeckung mit schnellem Internet angeht. Noch dazu ist dort der Markt von Time Warner Cable und Comcast ziemlich Dominiert und in vielen Regionen hat man nicht mal die Wahl da gibt es nur einen Anbieter. Ohne Konkurenz -> stagniert der Ausbau.
Google Fieber gibt es grad mal in Kansas City und zwei weitere Ort folgen erst demnächst.
Also auch wenn Film Streaming dort erheblich weiter ist (Was ehr ein Vertrags problem ist), ist es das internet nicht.
Also ich hatte überall wo ich dort war immer weit besseres und günstigeres Internet als hier.
Selbst in der Texanischen Wüste, 600 Kilometer weit weg von irgendeiner richtigen Stadt hatte ich immer noch 12 Mbit, damals, hingegen in Berlin kam ich nicht mal auf 4 Mbit zu der Zeit.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:34
von johndoe-freename-109539
Wird wohl nicht so kommen. Schon alleine weil wir Gewohnheitsmenschen sind. Ich möchte jedenfalls nicht über Cloud spielen. Damit ist man einfach zu abhängig und das Internet reicht niemals dafür aus.
Die Datenmengen werden jetzt ja schon so riesig. Wenn ich mir jetzt noch vorstellen, das da sehr viele Leute zu kommen die eine Menge Daten nur zum spielen über das Internet versenden.
Man kann sich als Beispiel auch mal den Release von Diablo 3 auf PC ansehen. Da brach einfach alles zusammen von den D3 Servern. Sowas muss man einfach sicherstellen, wenn man sowas vorhat.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:37
von sphinx2k
GrinderFX hat geschrieben:
Also ich hatte überall wo ich dort war immer weit besseres und günstigeres Internet als hier.
Selbst in der Texanischen Wüste, 600 Kilometer weit weg von irgendeiner richtigen Stadt hatte ich immer noch 12 Mbit, damals, hingegen in Berlin kam ich nicht mal auf 4 Mbit zu der Zeit.
Ich bin da auch kein Fachmann und kann nur von meinen paar Stichproben berichten. Die USA sind aber auch ein sehr großes Land da gibt es wie auch bei uns einen ziemlichen Flickenteppich aus unterschiedlichen Bandbreiten.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:44
von billy coen 80
Mönsch, noeppchen, komm mal runter! Immer locker durch die Hose atmen!
Der Kunde entscheidet, aber die Anbieter versuchen auch immer wieder, den Kunden in seiner Entscheidung zu beeinflussen, sich in eine Richtung zu orientieren, die ihnen genehm ist - nicht selten mit Erfolg, darf ich ganz nebenbei anmerken. Und wenn du mal meinen Post mit etwas rhetorischem Feingefühl gelesen hättest, hätteste gemerkt, dass ich nicht die Alternativlosigkeit als Gegebenheit dargestellt habe, sondern eher als angestrebtes Idealziel der Anbieter.
Meine Güte! :wink:
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:44
von GrinderFX
Vor allem heißt Alternativlosigkeit nicht, dass man deswegen schlechte Sache kaufen muss.
Einfach mal nichts kaufen und schon gibt es gleich bessere Produkte.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:45
von Paranidis68
Was die wollen, dass ist ein Abo. Ist wie mit Zeitschriften oder Filmen. Kaum Kosten und die totale Kontrolle.
Die Leute sollen möglichst monatlich oder jährlich bezahlen, auch wenn sie nur einen Teil davon gebrauchen können. Dazu ist Online Pflicht und die Kontrolle Absurd.
Wer so etwas unterstützt, der hat den Schuss nicht gehört.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:45
von Christoph W.
DARK-THREAT hat geschrieben:Cloud Computing > Cloud Gaming
Was bringt es einen, wenn man unbedingt eine 50+ MBit/s Leistung braucht, damit ein Spiel zu einem gestreamt wird? Das was Sony möchte ist qualitativ schlechter als stationaeres zocken auf der Konsole. Vorallem wegen Laggs bei der Eingabe.
Das Streaming aber soll die Retailspiele vom Markt fegen. Dann zahlst du schnell mal 10 Euro im Monat für einen Titel, statt einmal 50-60 Euro.
Schon allein desswegen sollte man eher dagegen sein...
Guter Punkt. Diese Vision Sonys scheint allein schon aus einer wesentlich geringeren Nachfragebasis nicht möglich zu sein (zumindest in absehbarer Zeit). Strom, den man zum Spielen auf Konsolen braucht ist nunmal um einiges weiter verbreitet als 50+ MBit/s Leitungen.... Gerade wenn man mal abseits des primären Marktes der industriellen Regionen schaut.
Und mal abseits von der möglichen Verbreitung und dem (noch bestehenden) Widerstand in der Gamingcommunity, die eindeutig der physikalischen Variante des Gamings den Vorzug geben (Weil evtl. günstiger, zuverlässiger usw.), wäre das überhaupt für das Unternehmen profitabel?
- Man verliert die Einnahmen von Konsolen und Retailspielen:
Hierbei sollte man auch bedenken das wenn man die Möglichkeit hat, ein Spiel für eine gewisse Zeit zu mieten dabei wohl in den meisten Fällen weniger Gewinn für den Anbieter anfällt. Was wenn Leute nach 3 Stunden, die sie gemietet haben, auf ein Spiel keine Lust mehr haben? Sie machen keinen Verlust dadurch das sie aufhören das Spiel zu spielen, außer ihre gemiete Restzeit.
Retailspiele haben Pauschalpreise, die man zahlen muss, unabhängig davon ob man das Spiel überhaupt durchspielt oder es einem gefällt. Durch die Möglichkeit des Mietens gibt man dem Verbraucher also quasi eine gewisse Kosten-Nutzenkontrolle, die nicht im Sinne des Unternehmens sein kann.
- Man hat zusätzliche Kosten durch die Bereitstellung wahnwitzig umfangfreicherer Serverkapazitäten
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:54
von Meisterdieb1412
Rixas hat geschrieben:Spieler werden schon mitziehen, größte Problem dieser "Zukunft" dürften wohl eh die Entwickler haben.
Nehmen wir mal die Musikbranche, Spotify zahlt Pro angehörten Song offiziell 0,6-0,9 Cent ($).
Also bei 1 Millionen mal anhören kommen gerade mal 6000-9000$ zustande (wo die Plattenfirma auch noch zu schlägt). "Große" Künstler werden da schon gut verdienen aber kleine nicht, die verdienen heute ihr Geld nur durch Konzerte.
Wo hast du denn diese Zahlen her? 0,6 Cent pro angehörten Song wären ein Traum. Es sind aber nach meinem letzten Kenntnisstand, gerade bei Spotify, wesentlich weniger. Die zahlen von allen großen Anbietern am schlechtesten an die Künstler. Kann sich mittlerweile vielleicht geändert haben, jedoch habe ich mich unter anderem deswegen damals für Deezer entschieden. ^^
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 14:56
von GrinderFX
Das es diesen Widerstand nicht geben wird, zeigen doch mittlerweile die Verkaufszahlen am PC, wo über 90% der Produkte nur noch online als Downloadversion gekauft werden. Da diese oftmals auch noch eine Internetverbindung benötigen, wird der Unterschied kaum merkbar sein.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 15:14
von billy coen 80
Mir ging es nicht um die "Alternativlosigkeit" in Bezug auf dein Konsolenbeispiel, sondern um den Weg des Anbietens von Leistungen. Und wenn das, wie auch immer, durch die Hintertür durchgedrückt wird und alle großen Player mitspielen, dann ist es quasi altvernativlos. Und die Alternative des generellen Verzichts kennen nun mal viele Konsumenten nicht. Daher meine Äußerung des Kalküls, dass die Kunden eher Scheiße fressen, als ganz zu verhungern.
Glaub mir, ich gehör sicher nicht der Fraktion der Spinner an, die die Wirtschaft entweder als fürchterliches Monster fürchten (linksalternativ) oder sie als allwissenden Götzen verehren (marktliberale). Ich fürchte nur, dass gerade vor den Entwicklungen der Vergangenheit, die Anbieter ein leichtes Haben werden, den Spielemarkt auch weiterhin nach ihren Wünschen zu prägen. Es ist doch schon genug ins Leben gerufen worden, was zunächst Scheißestürme en masse verursacht hat und dann doch ganz schnell angenommen wurde.
@ Grinder FX
Der rein virtuelle Kauf und das Runterladen von Spielen lässt sich meines Erachtens nicht gänzlich mit Cloud-Gaming vergleichen. Letztlich hat man zumindest eine Kopie der Spielinhalte bei sich auf der Festplatte, was z. B. auch das mehrfach genannte Problem der Latenzen nicht aufkommen lässt.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 15:19
von Hardtarget
cloud gaming können die sich dahin schieben wo die sonne nicht scheint . ist meine zocker zukunft halt sony frei, macht mir absolut gar nix.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 15:37
von Tiggo
Hardtarget hat geschrieben:cloud gaming können die sich dahin schieben wo die sonne nicht scheint . ist meine zocker zukunft halt sony frei, macht mir absolut gar nix.
Wäre nur zu schön wenn das funktionieren würde. Doch die Realität wird ganz anders aussehen.
Sobald Sony oder sonst wer dann sowas einführt wird erstmal boykottiert. Doch irgendwann werden die fetten Exclusives dann nur noch auf diesen Plattformen erscheinen um Kunden zu locken.
Und garantiert wird dann nur ein minimaler Bruchteil wirklich zurückstecken.
Der Großteil wird's fressen und vlt. wird ein Bruchteil davon sich dann in die Scheinlüge flüchten "na gut Sony, aber ich greife erst zu wenn's im Sale ist damit ihr nicht sooooviel Geld von mir bekommt."
So wird's laufen.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 16:01
von -=Ramirez=-
Tiggo hat geschrieben:Hardtarget hat geschrieben:cloud gaming können die sich dahin schieben wo die sonne nicht scheint . ist meine zocker zukunft halt sony frei, macht mir absolut gar nix.
Wäre nur zu schön wenn das funktionieren würde. Doch die Realität wird ganz anders aussehen.
Sobald Sony oder sonst wer dann sowas einführt wird erstmal boykottiert. Doch irgendwann werden die fetten Exclusives dann nur noch auf diesen Plattformen erscheinen um Kunden zu locken.
Und garantiert wird dann nur ein minimaler Bruchteil wirklich zurückstecken.
Der Großteil wird's fressen und vlt. wird ein Bruchteil davon sich dann in die Scheinlüge flüchten "na gut Sony, aber ich greife erst zu wenn's im Sale ist damit ihr nicht sooooviel Geld von mir bekommt."
So wird's laufen.
Sag ich ja, war bei Origin so wird auch dabei so sein.
Das wird schon bei der nächsten Xbox so sein mit onlinezwang.
Diesemal gabs noch so viel Protest das MS davon abgesehen hat, bei der nächsten Generation wird das aber funktionieren und die Leute werden es kaufen.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 16:05
von sphinx2k
-=Ramirez=- hat geschrieben:
Sag ich ja, war bei Origin so wird auch dabei so sein.
Das wird schon bei der nächsten Xbox so sein mit onlinezwang.
Diesemal gabs noch so viel Protest das MS davon abgesehen hat, bei der nächsten Generation wird das aber funktionieren und die Leute werden es kaufen.
Origin...ach ja das ist diese Plattform die ich weiterhin zusammen mit dem ganzen EA Haufen Boykottiere. Ist mir egal ob ich da alleine stehe oder es zu viele Streikbrecher gibt. Aber nur weil es vielen Egal ist, muss ich meinen Standpunkt ja nicht ändern.
Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Verfasst: 25.08.2014 16:08
von Easy Lee
Als schnelle Alternative zu handelsüblichen Games finde ich Cloudgaming ja gar nicht verkehrt. Sprich zum leihen, antesten etc. ... aber die Bequemlichkeit der Menschen, ihr Geiz und die gleichzeitige Gier der Industrie (als auch das streben nach Kontrolle) wird tatsächlich dazu führen, dass wir in 10 - 15 Jahren weitestgehend enteignet sind.
Einen Vorgeschmack liefert ja Android bereits. "Login To Play", "Pay-2-Play-further (alias F2P)" ... ohne Always-On und Dauerinvestition geht da nichts mehr. Dem Spieler gehört gar nichts. Er erwirbt nur das Recht den "Dienst" zu nutzen und bekommt ein paar Basis-Dateien aufs Handy geschmissen.