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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:19
von Alter Sack
sphinx2k hat geschrieben:Bsp. warum sollte ein Indy Entwickler sich auf einen Streaming Deal einlassen? Wenn er einfach sein Produkt ohne Zwischenhändler verkaufen kann? Evtl. ne Modding Community für sich gewinnt und damit dann ausgesorgt hat
Weil er dann Plattformunabhängig sein Spiel vertreiben kann. Wenn ich direkt von Anfang an auf allen Plattformen präsent sein kann lohnt sich das auch für Indieentwickler oder besser gesagt gerade für die. Außerdem hat man eine Accountbindung und ein DRM in einem . Machts auch für Indies einfacher.

Ansonsten stimme ich dir in vielen Punkten zu und Latenz spielt mit Sicherheit eine Rolle, bei manchen Spielen nicht bei allen. Dennoch wird es kommen da bin ich mir ziemlich sicher. Die Frage ist nur ob es wirklich alle Systeme ersetzen wird.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:28
von Hiri
Dann wird wohl schweren herzens meine langjährige Beziehung zu SONY wohl oder übel beendet :(

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:30
von Tiggo
Hiri hat geschrieben:Dann wird wohl schweren herzens meine langjährige Beziehung zu SONY wohl oder übel beendet :(
Glaube ich dir nicht, Hiri.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:34
von billy coen 80
Mit der Vorstellung von reinem Cloud-Gaming kann ich mich auch nicht so wirklich anfreunden. Bin ich wohl zu alt für... :oops:

Ist doch heute noch so, dass man sich gerne mal irgendwelche alten Spiele wieder in den Konsolenschacht wirft. Aber was, wenn einem Spiele niemals wirklich in irgendeiner festen Form gehören? Läuft es dann darauf hinaus, dass ich irgendwann mal denke "ach, mal wieder xyz zocken", nur um dann festzustellen, dass der Anbieter den Service aufgrund mangelnder Lukrativität vom Server verbannt hat?

Soll Sony dann aber bloß nicht auf die Idee kommen, das dann wieder als "4 the players" zu verkaufen. Denn der Endkunde ist definitiv der einzige, der von solchen Einrichtungen mittel- bis langfristig gar nix hat.
Shackal hat geschrieben:zum Glück für mich sind Sony Spiele nur Primitive Spiele die meinen Qualität Ansprüche nicht genügen.
Ich hoffe diese Äußerung war nur ein Trollversuch oder pure Ironie. Andernfalls weiß ich nicht, ob ich es affig oder einfach nur dämlich finden soll; vermutlich eher ne fatale Mischung aus beidem...

EDIT: Na das bezweifel ich auch sehr stark, Hiri. Denk nur mal über den Aufwand nach. In deinem Falle müsste das ja auf die Einhaltung eines Trennungsjahres hinauslaufen (naja vielleicht kriegstes ja als Härtefall durch) und in jedem Fall massig Kosten für nen Scheidungsanwalt nach sich ziehen. :wink:

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:42
von sphinx2k
Shackal hat geschrieben: Jop wird Ausgebaut mit Steuergelder damit die Telekom und Co mehr gewinne machen können :D
Über das ganze Thema könnte ich nen gigantischen RANT schreiben...aber das passt einfach nicht hier in das Thema des Threads :)

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:42
von Shevy-C
Unnützer Dreck. Bis dahin hat man aber wenigstens eine dermaßen große Anzahl an guten Titeln, dass ich zumindest niemals von einem solchen "Service" Gebrauch machen werde.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:49
von GrinderFX
Ist doch ein strategisch kluger Zug.
Sie können in Zukunft testen wie der Markt drauf reagiert und wenn er es nicht annimmt, bleiben sie bei der erfolgreichen Konsole und wenn doch, dann sind sie einer der Ersten die das erfolgreich integriert haben.
Entscheiden wird das letztendlich der Markt selbst also die Kunden.
Da ist dieses Forum hier alles andere als repräsentativ. Ausschlaggebend wird der amerikanische Markt sein und gerade diese Leute stehen eher auf sowas. Die haben nahezu alle schnelles Internet und lieben das Streaming. Da können einige noch so sehr ihrer angeblichen Offlineversion hinterherlaufen, gibt es ja auf dem PC nahezu eh nicht mehr, da macht es auch keinen Unterschied mehr ob gestreamt wird oder nicht.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 13:55
von Tiggo
GrinderFX hat geschrieben:Ist doch ein strategisch kluger Zug.
Sie können in Zukunft testen wie der Markt drauf reagiert und wenn er es nicht annimmt, bleiben sie bei der erfolgreichen Konsole und wenn doch, dann sind sie einer der Ersten die das erfolgreich integriert haben.
Entscheiden wird das letztendlich der Markt selbst also die Kunden.
Da ist dieses Forum hier alles andere als repräsentativ. Ausschlaggebend wird der amerikanische Markt sein und gerade diese Leute stehen eher auf sowas. Die haben nahezu alle schnelles Internet und lieben das Streaming. Da können einige noch so sehr ihrer angeblichen Offlineversion hinterherlaufen, gibt es ja auf dem PC nahezu eh nicht mehr, da macht es auch keinen Unterschied mehr ob gestreamt wird oder nicht.
Bestes Beispiel waren die repräsentativen und veröffentlichen (alten) Umfragen von MS zur Nutzung der 360, wonach 60% der US-User Ihre Konsole mehr für Online-Stream-Dienste als fürs Gaming nutzen.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:03
von sirisu
GrinderFX hat geschrieben:Ist doch ein strategisch kluger Zug.
Sie können in Zukunft testen wie der Markt drauf reagiert und wenn er es nicht annimmt, bleiben sie bei der erfolgreichen Konsole und wenn doch, dann sind sie einer der Ersten die das erfolgreich integriert haben.
Entscheiden wird das letztendlich der Markt selbst also die Kunden.
Da ist dieses Forum hier alles andere als repräsentativ. Ausschlaggebend wird der amerikanische Markt sein und gerade diese Leute stehen eher auf sowas. Die haben nahezu alle schnelles Internet und lieben das Streaming. Da können einige noch so sehr ihrer angeblichen Offlineversion hinterherlaufen, gibt es ja auf dem PC nahezu eh nicht mehr, da macht es auch keinen Unterschied mehr ob gestreamt wird oder nicht.
Eine Theorie der Markwitrschaft, die die Praxis der Marktwirtschaft aber immer wieder glänzend widerlegt. Der Kunde entscheidet nämlich gar nix.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:10
von sphinx2k
Alter Sack hat geschrieben:
sphinx2k hat geschrieben:Bsp. warum sollte ein Indy Entwickler sich auf einen Streaming Deal einlassen? Wenn er einfach sein Produkt ohne Zwischenhändler verkaufen kann? Evtl. ne Modding Community für sich gewinnt und damit dann ausgesorgt hat
Weil er dann Plattformunabhängig sein Spiel vertreiben kann. Wenn ich direkt von Anfang an auf allen Plattformen präsent sein kann lohnt sich das auch für Indieentwickler oder besser gesagt gerade für die. Außerdem hat man eine Accountbindung und ein DRM in einem . Machts auch für Indies einfacher.
Hmm da können wir vermutlich ewig diskutieren ohne zu Verallgemeinern. Und Verallgemeinern kann man es so oder so nicht.
Ein Spiel funktioniert evtl. gar nicht auf Tablett/Smartphone wegen der Eingabemöglichkeit. Ein anderes muss auf Maus/Tastatur angepasst werden,... Also so ganz ohne Aufwand wird auch mit Streaming nicht alles laufen. Plattform übergreifender kann man auch heute schon entwickeln dank entsprechender Engines. Unity, Unreal,.. lassen den Portieraufwand schrumpfen. Oder ein Java Spiel läuft auch direkt überall dort was es ne JVM gibt.
DRM ist doch Grade bei den Indys ziemlich tot. Abgesehen von Steam Deals hab ich fast alles in letzer Zeit bei GoG gekauft. Age of Wonders 3, Devinity Original Sin, Xenonauts, Banished, Broken Sword. Ja so ziemlich alles was ich in letzer Zeit gekauft hab hab ich in ner DRM Freien Version erworben.

GrinderFX hat geschrieben: Da ist dieses Forum hier alles andere als repräsentativ. Ausschlaggebend wird der amerikanische Markt sein und gerade diese Leute stehen eher auf sowas. Die haben nahezu alle schnelles Internet und lieben das Streaming.
Laut denen die ich dort drüben kenne sieht es dort noch schlimmer aus als bei uns was die Abdeckung mit schnellem Internet angeht. Noch dazu ist dort der Markt von Time Warner Cable und Comcast ziemlich Dominiert und in vielen Regionen hat man nicht mal die Wahl da gibt es nur einen Anbieter. Ohne Konkurenz -> stagniert der Ausbau.
Google Fieber gibt es grad mal in Kansas City und zwei weitere Ort folgen erst demnächst.
Also auch wenn Film Streaming dort erheblich weiter ist (Was ehr ein Vertrags problem ist), ist es das internet nicht.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:12
von Kobba
Die Frage wird sein, ob sich der PC Markt da dann komplett konträr entwickelt. Denn Dinge wie Mods, Custom Maps etc. sind dann nicht mehr so leicht bis gar nicht mehr möglich, wenn man einfach nur Audio- und Bilddaten gestreamt bekommt.
Ich hoffe doch mal. Wenn ich in Zukunft auf die kreativen Einflüsse und Langzeitmotivation verzichten muss, welche mir die Modding Community beschert und stattdessen einzig auf kreativ beschnitte und dem Marktanalysen angepasste Games angewiesen bin (ohne chance das durch mods abzufedern), dann werd auch ich ausschliesslich zum Retro-Gamer. Gibt nur ne Handvoll Games/Serien die ich wirklich gerne und auch immer wieder zocke, und die sind alle nicht zuletzt aufgrund vorhandener Mods meine liebsten.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:25
von billy coen 80
Noeppchen hat geschrieben:Wie ist es denn in der Praxis? Wird die Sippenhaft wieder eingeführt, wenn man sich seinen Luxusartikel nicht kauft?
Nö, gar nicht nötig! So etwas geht auch weit subtiler. Entweder mit Zuckerbrot (heiß ersehnte Exclusives, die man nur noch über diesen Weg anbietet) oder der riskantere Weg der Peitsche ("ihr könnt uns mal! Jeder der noch was von uns haben will, muss jetzt auch diese von uns festgelegten Konditionen akzeptieren!").

Beides führt, so die Hoffnung der Anbieter, zu einer Alternativlosigkeit (quasi wie bei der Merkelpolitik). Und da ist dann das Kalkül, dass der Kunde dann eben lieber diese Scheiße frisst, als ganz zu verhungern...

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:29
von Alter Sack
sphinx2k hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:
sphinx2k hat geschrieben:Bsp. warum sollte ein Indy Entwickler sich auf einen Streaming Deal einlassen? Wenn er einfach sein Produkt ohne Zwischenhändler verkaufen kann? Evtl. ne Modding Community für sich gewinnt und damit dann ausgesorgt hat
Weil er dann Plattformunabhängig sein Spiel vertreiben kann. Wenn ich direkt von Anfang an auf allen Plattformen präsent sein kann lohnt sich das auch für Indieentwickler oder besser gesagt gerade für die. Außerdem hat man eine Accountbindung und ein DRM in einem . Machts auch für Indies einfacher.
Hmm da können wir vermutlich ewig diskutieren ohne zu Verallgemeinern. Und Verallgemeinern kann man es so oder so nicht.
Ein Spiel funktioniert evtl. gar nicht auf Tablett/Smartphone wegen der Eingabemöglichkeit. Ein anderes muss auf Maus/Tastatur angepasst werden,... Also so ganz ohne Aufwand wird auch mit Streaming nicht alles laufen. Plattform übergreifender kann man auch heute schon entwickeln dank entsprechender Engines. Unity, Unreal,.. lassen den Portieraufwand schrumpfen. Oder ein Java Spiel läuft auch direkt überall dort was es ne JVM gibt.
DRM ist doch Grade bei den Indys ziemlich tot. Abgesehen von Steam Deals hab ich fast alles in letzer Zeit bei GoG gekauft. Age of Wonders 3, Devinity Original Sin, Xenonauts, Banished, Broken Sword. Ja so ziemlich alles was ich in letzer Zeit gekauft hab hab ich in ner DRM Freien Version erworben.
Ja stimmt wohl da könnten wir bestimmt lange darüber diskutieren. :wink:
Aber um es abzukürzen denke ich das wir uns darauf einigen können das es auch nicht am PC vorbeigeht :wink:
Shackal hat geschrieben:... zum Glück für mich sind Sony Spiele nur Primitive Spiele die meinen Qualität Ansprüche nicht genügen.
Genau die haben in den letzten Jahrzehnten (Und gerade in den letzten Jahren) auch nur Schrott rausgebracht (Sarkasmus Sheldon) ... wo ist Dieter Nuhr wenn man ihn mal braucht ...

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:30
von GrinderFX
sirisu hat geschrieben: Eine Theorie der Markwitrschaft, die die Praxis der Marktwirtschaft aber immer wieder glänzend widerlegt. Der Kunde entscheidet nämlich gar nix.
Also ich kann mich nicht erinnern jemals mit der Waffe am Kopf zu irgendeinem Kauf gezwungen worden zu sein.

Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Verfasst: 25.08.2014 14:31
von sphinx2k
Kobba hat geschrieben: Ich hoffe doch mal. Wenn ich in Zukunft auf die kreativen Einflüsse und Langzeitmotivation verzichten muss, welche mir die Modding Community beschert und stattdessen einzig auf kreativ beschnitte und dem Marktanalysen angepasste Games angewiesen bin (ohne chance das durch mods abzufedern), dann werd auch ich ausschliesslich zum Retro-Gamer. Gibt nur ne Handvoll Games/Serien die ich wirklich gerne und auch immer wieder zocke, und die sind alle nicht zuletzt aufgrund vorhandener Mods meine liebsten.
Geht mir genauso, keins meiner Evergreens würde so lange von mir gespielt werden ohne Mods. Wobei ich es faszinierend finde wie viele auch ohne Mods lange bei einem Spiel bleiben können.

Aber ich bin wieder total auf den Gesellschaftsspiele Tripp gekommen. Viel Geselliger (wer hätte das bei dem Namen gedacht) und es gibt wirklich ziemlich geniale Vertreter dieser Art. Das Haupt Problem ist Termine mit den Freunden zu finden :)
Alter Sack hat geschrieben: Ja stimmt wohl da könnten wir bestimmt lange darüber diskutieren. :wink:
Aber um es abzukürzen denke ich das wir uns darauf einigen können das es auch nicht am PC vorbeigeht :wink:
Ist es ja jetzt schon nicht. Steam Streaming funktioniert erstaunlich gut. Auch wenn ich dort die Latenz definitiv bemerke. Und das ist nur im Haus über feste Netzwerk Verkablung. Also irgend etwas mit der Maus zu bedienen erfordert von mir schon ganz schön Geduld. Langsamere Spiele mit Controller klappen soweit.