Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft ohne Konsolen vor

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Nero Angelo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Nero Angelo »

Lestat27 hat geschrieben:Hoffentlich nicht. Sie verlieren dadurch massig Kunden da nicht jeder eine potente Internetverbindung sein eigen nennt. Und gestern (PSN) wär ich wohl ausgezuckt, wenn ich nur die Möglichkeit gehabt hätte, mit PSN zu zocken. So hab ich einfach offline gedaddelt und gut wars. Ich hoff die finden die Hacker und verklagen sie ordentlich. Lächerlich sowas.
wie jetzt, es gab wieder nen Angriff auf Sony?

Anyway, Ist es ja nicht so das die Firma so ganz auf dieses Projekt hofft. Wie im Interview erwähnt, wurde das Projekt wohl eher zwiespaltig aufgenommen. Es ist zwar nun akzeptiert, aber ich denke nicht das sich nur wegen Playstation Now aus dem Konsolengeschäft zurückziehen wird. Ich denke Streaming only wäre ein fataler Fehler, und das weiss Sony ganz genau. Zumal das ja auch "Always Online" bedeutet. und wir haben letztes Jahr ganz gut mit bekommen was die Kunden (zumindest Microsoft Kunden) davon hielten...
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von bird.gif »

Macht nur Sony , alle klassischen Entwickler werden in Jubel ausbrechen wenn ein Konkurrent wegfällt. :roll:
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Lohreck
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Lohreck »

Also bei der Zukunftsvision bin ich dann auch mal weg und beschränke mich auf Retro-Gaming. Aber denke wenn die Großen da alle hinschwenken, wird es sicherlich eine Marktnische für einen weiteren Hersteller geben, der klassisches Gaming anbietet (vllt. mit weniger AAA aber Retro läuft ja in der Indie-Szene auch ganz gut)
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crewmate
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von crewmate »

Alter Sack hat geschrieben:
FlashFire90 hat geschrieben:ja in 40jahren evtl
Das glaub ich kaum, das geht schneller, wesentlich.

Ich vermute das noch eine Generation an Konsolen rauskommt (höchstens) und man braucht fürs streamen auch keine 50mbit. Für 1080i reichen 16mbit locker aus. 720p schafft man auch mit 6mbit. Und auch wenn man den Eindruck hat das sich nichts tut in Deutschland die Netze werden in 5-15 Jahren trotzdem wesentlich schneller sein. Man schaue sich nur mal die entwicklung der letzten 15 Jahre an.
Ich denke das man ne zeit lang zweigleisig fahren wird aber das es kommen wird ist wohl unausweichlich, leider. Es hat ja auch nen unglaublich grossen Vorteil. Man ist Plattformunabhängig. Deshalb wirds auch den PC treffen. Entwickler werden dazu übergehen ihre Spiele für das Streaming zu entwickeln und zu vertreiben da wird der PC keine Ausnahme sein.
Sich nicht mit sowas zu beschäftigen würde ich für unglaublich dumm halten.
5 Jahre sind kein überschaubarer Zeitraum.
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von -=Ramirez=- »

Dachte Konsolen wäres DAS Zockergerät schlecht hin und dem PC meilenweit vorraus und dann plant man eine Zukunft ohne Konsolen?
Ei ei ei, wo soll das noch hinführen!
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Tiggo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Tiggo »

Rixas hat geschrieben:Spieler werden schon mitziehen, größte Problem dieser "Zukunft" dürften wohl eh die Entwickler haben.
Nehmen wir mal die Musikbranche, Spotify zahlt Pro angehörten Song offiziell 0,6-0,9 Cent ($).
Also bei 1 Millionen mal anhören kommen gerade mal 6000-9000$ zustande (wo die Plattenfirma auch noch zu schlägt). "Große" Künstler werden da schon gut verdienen aber kleine nicht, die verdienen heute ihr Geld nur durch Konzerte.

Frage ist hier mit was sollen (kleine) unabhängige Entwickler Geld verdienen wenn man ähnliche Tarife (10-15€ pro Monat) wie in der Musik/Film Branche wählt? Filme haben Kino/Fernsehen wo man vorab Geld verdienen kann, Musiker haben Konzerte.... Entwickler haben nichts dergleichen.
Große Publisher spielt diese "Zukunft" wieder in die Karten, den kleinen aber nicht. Mit festen bzw einzelne Preise pro Spiel wird sich Stream-Only aber auch nicht durchsetzen können.
In Zeiten, in denen 50 Cent ein YouTube Video dreht, wo er versucht aus Protz 1,25 Millionen Dollar in Bar in einen Lamborghini Kofferraum zu verladen und Leute wie Justin Bieber & Co. sich Affen & Koks kaufen können, während Bushido in einem Mercedes CL 63 AMG durch die Gegend fährt, kann es so wild nicht sein.

Der Beruf des Musikers ist hartes Brot im 21. Jahrhundert. Gitarre spielen und singen können Millionen.
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Alter Sack
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Alter Sack »

Nero Angelo hat geschrieben: wie jetzt, es gab wieder nen Angriff auf Sony?
Jo auf Sony, MS, Blizzard, und diverse andere.

Irgendwelche Vollpfosten halt die in der Schule wohl zu oft aufs Maul bekommen haben und jetzt sich wieder an der Allgemeinheit rächen wollen dafür das sie so Sche... sind.
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von -=Ramirez=- »

Gex83_2 hat geschrieben:Spätestens dann bin ich entgültig raus. Ich halte Online-Gaming allgemeine für eine Abzocke, da man ohne Garantien von irgendwelchen Servern abhängig ist, obwohl man einen Vollpreis bezahlt hat. Das wird sich preislich hier kaum anders verhalten. Dann wird der Zockermarkt wohl hauptsächlich Facebook-Spielern gehören. Mir soll es recht sein. Ich habe mir eine hübsche Sammlung angelegt. Das ist irgendwo schade, aber letztendlich die einzige Konsequenz, um der Konsumgeilheit immer größer werdenden Konzerne Einhalt zu gebieten. Sony mag um seine Existenz kämpfen, aber der Weg wird sicherlich zu einem Heilmittel mit heftigen Nebenwirkungen führen.
Sollte Facebook sich da auch einkaufen wie bei Occulus Rift ist spätestens dann für mich auch Schluss.

Facebook entwickelt langsam Parallelen zu Skynet ;)
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von -=Ramirez=- »

Nero Angelo hat geschrieben:
Lestat27 hat geschrieben:Hoffentlich nicht. Sie verlieren dadurch massig Kunden da nicht jeder eine potente Internetverbindung sein eigen nennt. Und gestern (PSN) wär ich wohl ausgezuckt, wenn ich nur die Möglichkeit gehabt hätte, mit PSN zu zocken. So hab ich einfach offline gedaddelt und gut wars. Ich hoff die finden die Hacker und verklagen sie ordentlich. Lächerlich sowas.
wie jetzt, es gab wieder nen Angriff auf Sony?

Anyway, Ist es ja nicht so das die Firma so ganz auf dieses Projekt hofft. Wie im Interview erwähnt, wurde das Projekt wohl eher zwiespaltig aufgenommen. Es ist zwar nun akzeptiert, aber ich denke nicht das sich nur wegen Playstation Now aus dem Konsolengeschäft zurückziehen wird. Ich denke Streaming only wäre ein fataler Fehler, und das weiss Sony ganz genau. Zumal das ja auch "Always Online" bedeutet. und wir haben letztes Jahr ganz gut mit bekommen was die Kunden (zumindest Microsoft Kunden) davon hielten...
Mit der nächsten Generation von Konsolen wird MS wieder versuchen ein Always-On Prinzip durchzudrücken und irgendwann werden sie damit durch kommen.
Genau das selbe wie bei Steam und Origin, da wurde gegen gewettert was das zeug hält und nun hört man nirgends mehr Kritik daran.
Das wiederrum öffent dann dem gestreamten Spiel die Tür.
"Warum soll man nicht auch spiele nur vom Server bekommen wenn man eh schon dauerhaft online sein muss?" wird es dann heißen und voilà ist es soweit.
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Tiggo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Tiggo »

Wie Sony nach Behebung des Ausfalls sagte, gibt es bisher keine Hinweise darauf, dass Nutzerdaten entwendet worden seien, das Unternehmen spricht ausdrücklich von einer DDoS-Attacke. Dem widerspricht ein vermeintlicher Hacker, der sich "FamedGod" nennt, jedoch in einem Youtube-Video, das er auch auf Twitter verbreitet hat. Demnach soll es bei den Sony-Servern durchaus noch Schwachstellen geben, durch die sich Zugriff auf Kontoinformationen erlangen lässt. Ebenfalls nimmt die Gruppe "LizardSquad" per Twitter für sich in Anspruch, an den Ausfällen beteiligt zu sein. Von wem die Attacke maßgeblich stammt, lässt sich nicht klären.
Quelle: http://www.golem.de/news/attacke-sony-v ... 08795.html

Youtube Video: https://www.youtube.com/watch?v=LC0_DV2fJTc#t=0
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Nero Angelo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von Nero Angelo »

-=Ramirez=- hat geschrieben: Mit der nächsten Generation von Konsolen wird MS wieder versuchen ein Always-On Prinzip durchzudrücken und irgendwann werden sie damit durch kommen.
Genau das selbe wie bei Steam und Origin, da wurde gegen gewettert was das zeug hält und nun hört man nirgends mehr Kritik daran.
Das wiederrum öffent dann dem gestreamten Spiel die Tür.
"Warum soll man nicht auch spiele nur vom Server bekommen wenn man eh schon dauerhaft online sein muss?" wird es dann heißen und voilà ist es soweit.
Bei Steam kannste Spiele auch offline spielen, du musst es zuvor lediglich auf offline umschalten im Steammenü. Solange du Steam auf Offline stellst, kannst du sogar ohne Internetverbindung, z.B. wenn der Router mal streikt, dennoch spielen (wobei das auch glaub ich geht wenn Steam auf online gestellt ist)!

Das einzige was Internet braucht sind natürlich games die von Entwicklereite aus Always on sein müssen.
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von nawarI »

meine Prognose ist, dass der Spaß noch gut zehn Jahre auf sich warten lassen wird - technisch ist es vorher garantiert schon möglich, aber wir Spieler haben noch keine Lust darauf.

Man schaue sich an, wie spektakulär M$ mit dem Anfangskonzept zur XBoxOne auf die Schnauze geflogen ist. Auf so viele Änderungen auf einmal reagieren wir einfach nicht gut. Und zum Glück hat dieser Fall auch gezeigt, dass wir Spieler uns so einen Quatsch nicht gefallen lassen wollen, dass wir M$ schließlich dazu gebracht haben, den Schalter umzustellen.
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sphinx2k
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von sphinx2k »

Alter Sack hat geschrieben:
FlashFire90 hat geschrieben:ja in 40jahren evtl
Das glaub ich kaum, das geht schneller, wesentlich.

Ich vermute das noch eine Generation an Konsolen rauskommt (höchstens) und man braucht fürs streamen auch keine 50mbit. Für 1080i reichen 16mbit locker aus. 720p schafft man auch mit 6mbit. Und auch wenn man den Eindruck hat das sich nichts tut in Deutschland die Netze werden in 5-15 Jahren trotzdem wesentlich schneller sein. Man schaue sich nur mal die entwicklung der letzten 15 Jahre an.
Allerdings ist nur Auflösung nix wert. Auch die Bitrate ist sehr wichtig. Ist die zu niedrig kommt nur Matsch an, bzw. bekriegen sich die Artefakte.
Ja Deutschland baut aus und wird über die nächsten Jahre erheblich schneller im Internet unterwegs sein. Aber eine Dickere Leitung heißt nicht das sie kürzer wird. Latenz wird auch in Zukunft ein wichtiges Thema bei Streaming bleiben.

Ich denke das man ne zeit lang zweigleisig fahren wird aber das es kommen wird ist wohl unausweichlich, leider.
Das es kommen wird da bin ich auch sicher. Die Frage ist wie es dann auch ankommt. Ich kann mir kein schnelles RTS oder einen Shooter vorstellen mit ner Latenz von 50-100ms.
Es hat ja auch nen unglaublich grossen Vorteil. Man ist Plattformunabhängig. Deshalb wirds auch den PC treffen. Entwickler werden dazu übergehen ihre Spiele für das Streaming zu entwickeln und zu vertreiben da wird der PC keine Ausnahme sein.
Ich würde ehr sagen, wenn es kommt wird es ehr das Angebot am PC erweitern. PC Spieler werden also Streaming Dienste nutzen können, von vermutlich ein paar verschiedenen Anbietern+Sony/MS "Konsolen" Titeln. Dazu weiterhin Spiele die Nativ auf der Hardware laufen. Bsp. warum sollte ein Indy Entwickler sich auf einen Streaming Deal einlassen? Wenn er einfach sein Produkt ohne Zwischenhändler verkaufen kann? Evtl. ne Modding Community für sich gewinnt und damit dann ausgesorgt hat
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von abcde12345 »

Alter Sack hat geschrieben: Sich nicht mit sowas zu beschäftigen würde ich für unglaublich dumm halten.
Sowas als Kunde zu akzeptieren halte ich für unglaublich dumm. Genauso wie Steam und Co. Hauptsache man kriegt den Arsch im goldenen Käfig noch gepudert.
nawarI hat geschrieben: Man schaue sich an, wie spektakulär M$ mit dem Anfangskonzept zur XBoxOne auf die Schnauze geflogen ist. Auf so viele Änderungen auf einmal reagieren wir einfach nicht gut. Und zum Glück hat dieser Fall auch gezeigt, dass wir Spieler uns so einen Quatsch nicht gefallen lassen wollen, dass wir M$ schließlich dazu gebracht haben, den Schalter umzustellen.
:D Ach quatsch, natürlich werden 99% der Gamer das wieder hinnehmen. Es muss nur häppchenweise angefüttert werden oder mit einem Bombenexclusive kommen. Da vergisst man schonmal schnell Prinzipien die man nie hatte.
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh

Beitrag von johndoe984149 »

Im sogenannten Westen des Hightech mit Clud-Gaming kommen ist lächerlich denn dazu braucht es auch entsprechenden Internet Verbindungen die es auch in Deutschland kaum gibt :D
Aber man sucht wohl neue Wege den Kunden abhängig zu machen zum Glück für mich sind Sony Spiele nur Primitive Spiele die meinen Qualität Ansprüche nicht genügen.
Allerdings ist nur Auflösung nix wert. Auch die Bitrate ist sehr wichtig. Ist die zu niedrig kommt nur Matsch an, bzw. bekriegen sich die Artefakte.
Ja Deutschland baut aus und wird über die nächsten Jahre erheblich schneller im Internet unterwegs sein. Aber eine Dickere Leitung heißt nicht das sie kürzer wird. Latenz wird auch in Zukunft ein wichtiges Thema bei Streaming bleiben.
Jop wird Ausgebaut mit Steuergelder damit die Telekom und Co mehr gewinne machen können :D
Zuletzt geändert von johndoe984149 am 25.08.2014 13:20, insgesamt 1-mal geändert.
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