Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

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DerSpecht
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von DerSpecht »

Bald wird es wieder Zeit für Sony einige seiner Grundstücke zu verkaufen.
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Nerix
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Nerix »

t1gg0 hat geschrieben:Gaming Sparte ausgliedern. Wird ja auch schon lange von Analysten empfohlen.
Elektronik-Sparte soll man (laut Analysten) neu aufstellen.

Das könnte helfen.
Und warum sollte das helfen? Höchstens den Aktionären, da dann eine erfolgreiche Sparte separat auf dem Markt zu zeichnen ist und die Kurse sich dementsprechend entwicklen. Dem Gesamtkonzern selber hilft das kein bisschen, sondern lediglich den Investoren (weshalb dies auch mit großer Vehemenz von einem Investmentfond (Stichwort Loeb) gefordert wurde, da ging es allerdings um die Filmsparte).

Mit einer nachhaltigen Unternehmensstrategie hat das wenig zu tun...
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danke15jahre4p
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von danke15jahre4p »

t1gg0 hat geschrieben:Gaming Sparte ausgliedern. Wird ja auch schon lange von Analysten empfohlen.
Elektronik-Sparte soll man (laut Analysten) neu aufstellen.

Das könnte helfen.
den einzigen "analysten" denen das hilft, sind die aktionäre, die haben fein ihre starken bereiche seperat an der börse, und haben wieder was zum zocken.

der vorteil eines breitaufgestellten unternehmens, nämlich mit starken bereichen, schwache auszugleichen, fällt dann weg, desweiteren bestehen doch zwischen den bereichen synergieeffekte.

auf mehreren beinen steht man langfristig einfach sicherer.

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Tiggo
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Tiggo »

Nerix hat geschrieben:
t1gg0 hat geschrieben:Gaming Sparte ausgliedern. Wird ja auch schon lange von Analysten empfohlen.
Elektronik-Sparte soll man (laut Analysten) neu aufstellen.

Das könnte helfen.
Und warum sollte das helfen? Höchstens den Aktionären, da dann eine erfolgreiche Sparte separat auf dem Markt zu zeichnen ist und die Kurse sich dementsprechend entwicklen. Dem Gesamtkonzern selber hilft das kein bisschen, sondern lediglich den Investoren (weshalb dies auch mit großer Vehemenz von einem Investmentfond (Stichwort Loeb) gefordert wurde, da ging es allerdings um die Filmsparte).

Mit einer nachhaltigen Unternehmensstrategie hat das wenig zu tun...
Dann hilft wohl nur hoffen & beten :)
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danke15jahre4p
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von danke15jahre4p »

t1gg0 hat geschrieben:Dann hilft wohl nur hoffen & beten :)
worauf hoffen, und wofür beten?

greetingz
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Tiggo
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Tiggo »

leifman hat geschrieben:
t1gg0 hat geschrieben:Dann hilft wohl nur hoffen & beten :)
worauf hoffen, und wofür beten?

greetingz
Dass dein MS Hass aufhört :wink:

Kleiner Scherz.

Das Sony sich irgendwie wieder stabilisiert.
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OriginalSchlagen
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von OriginalSchlagen »

AppleRedX hat geschrieben:Geht Soony mal wieder das Geld aus. ^^

Die Verkausfszahlen von Infamous sind zudem ziemlich ernüchternd, nur ca. 1,5 Mio Verkäufe (vgchartz) bei 10 Mio potentiellen Kunden. Knapp vor K(n)ack.

die zahlen sind alles andere als ernüchternd. ISS verkauft sich besser als die vorgänger. trotz kleinerer basis. auf vgchartz ist kein absoluter verlass. die dort veröffentlichten zahlen sind gut um tendenzen zu erkennen.

das sich ISS nicht schlecht verkauft hat lässt sich auch davon ableiten dass die PS4 sich weit über den erwartungen abgesetzt hat. sony ist höchst zu frieden mit dem derzeitigen ergebnis. deshalb liegt die vermutung nahe dass es sich bei den entlassungen allenfalls um das übliche prozedere handelt nach dem ein grosses projekt abgeschlossen ist. diese "vermutung" hat mehr grundlage als die aus der quelle tumb übernommene. es wurde nicht das komplette studio geschlossen, keine 200 mitarbeiter auf einen schlag entlassen wie es MS kürzlich erst getan hat.
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Tiggo
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Tiggo »

OriginalSchlagen hat geschrieben:sony ist höchst zu frieden mit dem derzeitigen ergebnis. deshalb liegt die vermutung nahe dass es sich bei den entlassungen allenfalls um das übliche prozedere handelt nach dem ein grosses projekt abgeschlossen ist. diese "vermutung" hat mehr grundlage als die aus der quelle tumb übernommene. es wurde nicht das komplette studio geschlossen, keine 200 mitarbeiter auf einen schlag entlassen wie es MS kürzlich erst getan hat.
So kann man es sich natürlich auch schön reden :lol:
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Newo
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Newo »

DIe Vermutung hat aber eine gewisse Berechtigung^^. Naja erstmal genauere Infos abwarten, wenn die überhuapt an die Öffentlichkeit mal gelangen.
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Shevy-C
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Shevy-C »

Handelt sich wohl um branchenübliches Gebaren nach Fertigstellung und Etablierung großer Projekte einen Teil der Programmierer und QAler zu entlassen, da man sie in der Konzeptphase des nächsten Projekts zunächst nicht braucht und daher seine Kosten entschlacken möchte.

Nicht schön, kommt aber bei vielen Studios vor. Außer es stellt sich heraus, dass die Zahlen hoch sind so wie letzt bei Crytek.
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OriginalSchlagen
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von OriginalSchlagen »

t1gg0 hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben:sony ist höchst zu frieden mit dem derzeitigen ergebnis. deshalb liegt die vermutung nahe dass es sich bei den entlassungen allenfalls um das übliche prozedere handelt nach dem ein grosses projekt abgeschlossen ist. diese "vermutung" hat mehr grundlage als die aus der quelle tumb übernommene. es wurde nicht das komplette studio geschlossen, keine 200 mitarbeiter auf einen schlag entlassen wie es MS kürzlich erst getan hat.
So kann man es sich natürlich auch schön reden :lol:
du redest dir deine vorstellung schön weil du nicht erwidern kannst?
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Sarkasmus
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Re: Sony: Entlassungen bei Sucker Punch

Beitrag von Sarkasmus »

Shevy-C hat geschrieben:Handelt sich wohl um branchenübliches Gebaren nach Fertigstellung und Etablierung großer Projekte einen Teil der Programmierer und QAler zu entlassen, da man sie in der Konzeptphase des nächsten Projekts zunächst nicht braucht und daher seine Kosten entschlacken möchte.

Nicht schön, kommt aber bei vielen Studios vor. Außer es stellt sich heraus, dass die Zahlen hoch sind so wie letzt bei Crytek.
Sowas ist gang und gebe und das nicht nur in der Entwicklerbranche.
Auf dem Bau und auch im Versandhandel ist es nicht anders.
Auf dem Bau werden die Leute zum Winter entlassen weil ess kaum was zu tun gibt und im Versandhandel wird im Sommer die Mitarbeiterzahl verringert wegen dem Sommerloch und zum Weihnachtsgeschäft werden wieder neue geholt.
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