PixelMurder hat geschrieben:Ich habe nie ein Sims gezockt, aber dieses "Game" interessiert mich etwa so, wie sich der Gärtner auch über Ungeziefer informiert, das seinen Garten noch nicht verseucht hat.
Zeichnet sich doch jetzt schon ab, dass wir es hier mit einem neuen Dungeon Keeper-Gate zu tun haben. Ich kann es einfach nicht verstehen, was in den Köpfen von EA vorgeht. Wurde das "Game" etwa in einer Sitzung im Keller einer Whiskey-Brauerei gelant, wo man sich im Vollrausch darüber beklagt hat, dass die Aktien zu hoch sind und dass man nicht erneut den Preis für das unterirdischste Untenehmen in Amerika gewonnen hat?
Nein. Aber es sollte eigentlich mal wieder ein "Simsville" bzw. "Sims Online" bzw. "Ea-Land" werden, das werden die, glaube ich, auch nie aufgeben. Es war schon seit Jahren in Arbeit, aber dann kam mit SimCity die Erkenntnis, dass man Singleplayer-Spiele, in denen Leute quasi ihre privaten Träume ausleben, einfach nicht in "Online-Universen" umbauen kann. Was macht man also mit einem halbfertigen Spiel, dessen Team letztlich nur Erfahrung mit Facebook-Spielen oder Casual-Zeugs hat?
Das Ergebnis ist jetzt , wenig mehr als ein Jahr später, in den Läden. Metacritic, Amazon und selbst die normalerweise extrem leicht zu beeidruckenden Foren sind not amused :wink: Wer allerdings die Nachrichten mitverfolgt hat und entsprechend wußte, was da kommt, erlebt ein echtes Fest mit hohem Popcorn-Verbrauch.