Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spiele "kommen von lautstarker Minderheit"

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Todesglubsch
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Todesglubsch »

Natürlich kommen die Beschwerden von einer Minderheit. Die Mehrheit kauft die ewig gleichen Assassin's Creed-Teile ja noch.
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Shevy-C
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Shevy-C »

Solange die Verkaufszahlen Ubisoft zufrieden stimmen und die Spieler Spaß an den AC-Produkten haben, ist doch alles im Lot. Wer keine Lust (mehr) auf AC hat, der lässts halt im Regal stehen.
Verstehe die ganze Aufregung wegen "Melken" von bekannten Marken nicht. Wenns euch nicht passt, dann setzt ein Zeichen und kaufts nicht. Mit Lamentieren ändert sich die Situation nicht.

Ansonsten gibt es heutzutage so ein breitgefächertes Angebot über unzählige Vertriebsplattformen und Ausweichmöglichkeiten fernab der Major-Publisher, dass doch für jeden was dabei sein sollte was demjenigen Spaß macht.
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Kajetan
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Kajetan »

Almalexian hat geschrieben:Schade dabei ist halt dass solche Spiele-Semmeln es den Publishern und Entwicklern sehr einfach machen was neue Ideen und Kreativität anbelangt: Sie brauchen nicht viel davon.
Wir reden hier aber vom Massenmarkt. AC ist eine Serie für den Massenmarkt. Für den Massenmarkt ist Innovation das reinste Kassengift. Gerade Ubisoft hat dies mit Beyond Good & Evil bitter lernen müssen. Wer viel, verdammt viel verkaufen will, der lässt Veränderungen nur in homöopathischen Dosen einfliessen. Wer mal was wagen möchte, der sieht zu, dass das Spiel in der Produktion nicht 50 Mio. Dollar + Marketing kostet, weil diese Summe umsatzmäßig nie reinkommen wird.

Ubisoft macht das derzeit genau richtig. Teuer produzierte, glattgebügelte AAA-Spiele für den Massenmarkt und günstige Kleinproduktionen, wo man gerne Dinge ausprobiert und den Entwicklern freien Raum lässt. Wenn bei letzteren ein Spiel floppt, dann sind vielleicht nur 200.000 Euro futsch, während bei einem AC-Flopp fast schon das Schicksal des ganzen Konzerns auf dem Spiel steht. Bei AAA-Produktionen geht man kein Risiko ein. Wer hier Innovation und kreativen Wagemut erwartet oder gar verlangt, der ignoriert die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen, unter denen eine Firma wie Ubisoft operieren muss.
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Cheraa
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Cheraa »

Ich finde es nicht mal schlimm das es so viele AC gibt aber inzwischen spielt sich doch fast jedes Ubisoft Spiel wie AC.

Egal ob Far Cry, AC oder Watch Dogs, alle basieren 1:1 auf dem gleichen Grundgerüst an Ablauf, Checkpoints, vorgetäuschter offener Welt, tausende Sammelitems und Mini Games.

Wenn sich wenigestens deren IPs deutlichst von einander unterscheiden würden. Ist ja bald so schlimm wie die ganzen 08/15 WoW Klone im MMORPG Genre. Da ist man dann schon froh wenn es mal "Sonderlinge" wie ESO gibt.
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sphinx2k
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von sphinx2k »

Cheraa hat geschrieben:Ich finde es nicht mal schlimm das es so viele AC gibt aber inzwischen spielt sich doch fast jedes Ubisoft Spiel wie AC.

Egal ob Far Cry, AC oder Watch Dogs, alle basieren 1:1 auf dem gleichen Grundgerüst an Ablauf, Checkpoints, vorgetäuschter offener Welt, tausende Sammelitems und Mini Games.
Das Dacht ich mir vor 3 Wochen auch. Far Cry 3 gespielt und musste auf Funktürme klettern um die Karte aufzudecken.... kam mir irgendwie bekannt vor.
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ZackeZells
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von ZackeZells »

Cheraa hat geschrieben:Ich finde es nicht mal schlimm das es so viele AC gibt aber inzwischen spielt sich doch fast jedes Ubisoft Spiel wie AC.

Egal ob Far Cry, AC oder Watch Dogs, alle basieren 1:1 auf dem gleichen Grundgerüst an Ablauf, Checkpoints, vorgetäuschter offener Welt, tausende Sammelitems und Mini Games.
Habe hierzu vor ner Weile etwas über "the Ubisoft Game" gelesen. Schaut es euch mal an :)
http://games.on.net/2014/06/ubisoft-game-the-review/
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Kajetan
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Kajetan »

Cheraa hat geschrieben:Egal ob Far Cry, AC oder Watch Dogs, alle basieren 1:1 auf dem gleichen Grundgerüst an Ablauf, Checkpoints, vorgetäuschter offener Welt, tausende Sammelitems und Mini Games.
Richtig. Weil das alles teuer produzierte AAA-Spiele sind. Also baut man sie alle nach der Formel, die derzeit noch gutes Geld in die Kassen spült. Bis diese Formel nicht mehr funktioniert. Und wenn diese Formel nicht mehr funktioniert, dann schaut man, wie beim Branchenkollegen EA, nicht vollkommen ratlos aus der Wäsche und baut weiterhin Spiele nach nicht mehr funktionierenden Formeln, weil man sonst nicht weiß, was man anders tun soll. Dann schaut man sich bei allen den Kleinproduktionen um, holt sich dort Anregungen oder baut ein besonders erfolgreiches Kleinspiel eben zur großen AAA-Marke aus.

Hollywood fährt diese Schiene (hier teure Milliarden-Filme nach bewährtem Strickmuster, dort kreative und wilde Filme junger Talente) schon seit Jahren. Mit Erfolg, denn immer mehr ehem. Indie-Regisseure basteln dann später erfolgreiche Kassenschlager, wie z.B. ein Cristopher Nolan mit seiner Batman-Serie und bringen so dringend notwendigen frischen Wind in die AAA-Regionen.
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monotony
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von monotony »

Alter Sack hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
MrLetiso hat geschrieben:Nur seit Jahren geht die Spiele-Entwicklung dermaßen in stumpfes Recycling von IPs (nicht nur das - auch Schauplätze, Animationen, etc.) über, das es mich schon anwidert.
Stimmt. Aber was soll die Aufregung? Gibt es etwa nur noch solche Spiele? Der Aufstieg der Indies, Crowdfunding und das Internet als ideale Vertriebsplattform für Jedermann haben meinen Blutdruck so derart entlastet, dass ich manchmal extrem starken Espresso trinken muss, um mich über manches noch aufregen zu können :)
Eben.
Also momentan gibts ein Spektrum an Spielen wie eigentlich noch nie in der Spielehistorie. Da sollte für jeden was dabei sein. Also das "stumpfe" Recycling von IPs ist ja durchaus vorhanden aber es gibt ausreichend Dinge zum Ausweichen.
gleichzeitig geht aber eben auch jedes potenzial für ein interessantes assassins creed flöten. ich mag die IP. ich mag aber nicht, wohin sie sich entwickelt.
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Nesta92
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Nesta92 »

Ich gehöre wahrscheinlich zu dieser Minderheit, aber gerade weil ich damals großer Assassins Creed Fan war. Seit AC2 wird die Serie gemolken. Ich verstehe nur nicht wie die Leute jedes Jahr die gleiche Grütze in verschiedenen Farben kaufen. Alle Teile bauen auf AC2 und es wurde kaum etwas richtig verbessert. Die Quests sind immer das Gleiche, was bedeutet das man jedes Jahr die immer gleichen Missionen sich gibt. Brotherhood war das letzte AC was ich durchgespielt hab, wo ich auch schon Ermüdung verspürte, da es recht wenig Neues gab im Vergleich zu AC2 was ein Jahr davor erschien. Die Story ist nicht relevant, die Welt ist nicht relevant da es egal ist ob ich hier oder sonst wo die immer gleichen Missionen mache. Ubisoft kann ruhig weitere AC-Spiele machen die ich nicht kaufen werde.
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Konsolen: SNES, Xbox 360, Switch, PS1, PS3, PS4 Pro, (PC) Handhelden: GameBoy Color, New 3DS, PS Vita
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Nesta92
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Nesta92 »

Tony hat geschrieben: gleichzeitig geht aber eben auch jedes potenzial für ein interessantes assassins creed flöten. ich mag die IP. ich mag aber nicht, wohin sie sich entwickelt.
:!:
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StandAloneComplex
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von StandAloneComplex »

Tony hat geschrieben:
gleichzeitig geht aber eben auch jedes potenzial für ein interessantes assassins creed flöten. ich mag die IP. ich mag aber nicht, wohin sie sich entwickelt.
Das ist auch das, was mich an AC stört. Ungenutztes Potenzial. Gerade die Kämpfe und der Schleichaspekt könnten so viel besser sein.

Ansonsten finde ich, dass man sich nicht über ein jährliches AC aufregen muss. Selbst wenn 4 Teile im Jahr erscheinen würden, bleibt es einem doch selbst überlassen, ob man sich die Spiele immer zu Release holt. Einfach mal 3 Jahre abwarten, wenn man gelangweilt ist oder gar nicht mehr kaufen.
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Almalexian
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Almalexian »

Wir reden hier aber vom Massenmarkt. AC ist eine Serie für den Massenmarkt. Für den Massenmarkt ist Innovation das reinste Kassengift. Gerade Ubisoft hat dies mit Beyond Good & Evil bitter lernen müssen. Wer viel, verdammt viel verkaufen will, der lässt Veränderungen nur in homöopathischen Dosen einfliessen. Wer mal was wagen möchte, der sieht zu, dass das Spiel in der Produktion nicht 50 Mio. Dollar + Marketing kostet, weil diese Summe umsatzmäßig nie reinkommen wird.
Ließ mal den Rest meines Beitrags, ich kenne durchaus diese Umstände aber ich finds halt trotzdem wirklich schade. Dass sich dadurch was ändert wäre natürlich illusorisch aber das ist hier bei den Diskussionen sowieso eher selten der Fall.
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AkaSuzaku
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von AkaSuzaku »

Nesta92 hat geschrieben:Ich verstehe nur nicht wie die Leute jedes Jahr die gleiche Grütze in verschiedenen Farben kaufen. [...]
Die Story ist nicht relevant, die Welt ist nicht relevant da es egal ist ob ich hier oder sonst wo die immer gleichen Missionen mache.
Jeder setzt eben andere Schwerpunkte. Natürlich empfinde ich es als irgendwo nachvollziehbar, dass das Gameplay für manche nicht genug variiert, um eine IP über eine so lange Zeit "zu tragen", aber deswegen muss das doch nicht gleich "Grütze" sein.

Für mich ist die Story und die Welt nämlich sogar von sehr großer Relevanz! Das Spiel macht einfach aus dass es historische Ereignisse begleitet, dass man teilweise sogar daran teilnimmt und letztendlich dann auch die so überhaupt nicht repetitive Auswahl von Schauplätzen mit ihrer jeweils einzigartigen Architektur.
Es kann wirklich niemand behaupten, dass nicht viel Arbeit in so einem Teil steckt. Ich verweise da nur mal auf die originalgetreuen Sehenswürdigkeiten/Bauwerke und die Hintergrundinfos die man zu vielen Dingen aufrufen kann.

Mir reicht das einfach, zumal es ja doch hin und wieder Neuerungen, wie die Schifffahrt in AC: Black Flag gibt. AC 3 war dahingehend meiner Meinung nach noch der schwächste Teil.
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AkaSuzaku
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von AkaSuzaku »

/edit: Doppelpost :-?
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Alter Sack
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Re: Ubisoft: Beschwerden über zu viele Assassin's-Creed-Spie

Beitrag von Alter Sack »

Die Frage ist doch (so ähnlich wie auch Kajetan schon schrieb), was würde passieren wenn sie wirklich große Änderungen vornehmen? Der Schuss könnte auch nach hinten losgehen und dann sitzt du plötzlich auf einer IP die vorher das Unternehmen zu großen Teilen trägt und auf einmal wirtschaftlich tot ist. Das könnte auch Rufschädigend für weitere Titel der Serie werden. Also das Risiko würde ich auch nicht eingehen.
Und wie AkaSuzaku schon schreibt leben die Spiele der AC-Reihe einfach unheimlich vom Setting und der Verknüpfung der Story mit diesem Setting. Und das machen sie schon extrem gut. Ich lese mir auch ständig alles durch was sie so schreiben zu den historischen Stätten oder Gebäuden. Das war sogar in Watchdogs sehr interessant.
Eins würde ich an deren Stelle aber machen. Wie viele hier schon geschrieben haben würde ich wenigstens die anderen IPs so gestalten das sie sich mehr voneinander abheben. Sonst könnte das Spielsystem irgendwann sogar bei den größten Fans Langeweile hervorbringen.
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