Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig und schleichlastig

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4P|BOT2
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Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig und schleichlastig

Beitrag von 4P|BOT2 »

Worum sich die Geschichte der Einzelspieler-Episoden drehen, hat EA bereits vor einigen Wochen verraten, auf seiner gamescom-Pressekonferenz zeigte der Publisher den Modus heute in Aktion. Auffällig dabei: Die präsentierten Szenen erinnerten eher an ein Schleichspiel als an klassische Battlefield-Action. Patrick Söderlund erläuterte, dass sich das Tempo komplett von bisherigen Serienteilen untersc...

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NoCrySoN
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von NoCrySoN »

Hier das entsprechende Video. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=UD9KPFQClUQ
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DonDonat
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von DonDonat »

Hmm... Wenn der Multiplayer doch auch so anders wäre wie die Story scheinbar werden wird....
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RIP Chester :,(
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Mirabai
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von Mirabai »

Wenn ich die AI sehe wird mir echt schlecht. Sowas kann keinen Spass machen.
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flitzpiepe
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von flitzpiepe »

Wenn in dem einen Drogenlabor dort die ganzen Marihuana-Pflanzen abfackeln...wird man dann stoned? :mrgreen:
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wir trampeln durch die Saat.
Hurra, wir verblöden!
Für uns bezahlt der Staat.
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otothegoglu
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von otothegoglu »

Mirabai hat geschrieben:Wenn ich die AI sehe wird mir echt schlecht. Sowas kann keinen Spass machen.
Naja, ich kenne keine Demo in der die AI nicht bewusst dümmer gemacht wird. Liegt wohl am Spielfluss für die Präsentation einerseits, andererseits ist es ja noch eine Alpha.
flitzpiepe hat geschrieben:Wenn in dem einen Drogenlabor dort die ganzen Marihuana-Pflanzen abfackeln...wird man dann stoned? :mrgreen:
In FarCry 3 war das sogar der Fall. :D

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Also euer Text ist ja mal sehr positiv geschrieben. Nach Betrachten des Videos bin ich, durch die hohen Erwartungen eures Textes, enttäuscht gewesen.
Ich bin eigentlich kein Fan von QTE, aber beim ersten Stealth-Knockout würde ich dies begrüßen, um mehr Intensität in das Erwürgen zu bringen. (evtl. mit Vibration/Motion Blur etc.) Bei den restlichen Knockouts, naja...

Das mit der Polizei-Marke fand ich sehr lächerlich, 2:1, der Schwarze hat ja wirklich nix gemacht, niemals würden die, noch dazu 7m vom Zaun der eigenen Basis entfernt, so einfach aufgeben. Schlimm fand ich die Festnahmen, von wo kriegt er die Handschellen her? Oder das Fernglas zum marken, wenn er doch vorher eingesperrt war und die Ausrüstung aus der Basis holen sollte....
Naja, BF wird wohl immer eher ein MP-Spiel bleiben.^^
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Neophyte000
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von Neophyte000 »

Das fand ich auch sehr lächerlich. Auch als sie fest genommen wurden, fand ich es komisch das sie nicht um Hilfe gerufen haben. Solche kleinen Schnitzer machen das ganze ernste Thema, lächerlich.

Aber warten wir mal ab. Ist ja erst eine Alpha.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un

Beitrag von TP-Skeletor »

Okay, mal wieder keine KI. Langweilig.
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