Worum sich die Geschichte der Einzelspieler-Episoden drehen, hat EA bereits vor einigen Wochen verraten, auf seiner gamescom-Pressekonferenz zeigte der Publisher den Modus heute in Aktion. Auffällig dabei: Die präsentierten Szenen erinnerten eher an ein Schleichspiel als an klassische Battlefield-Action. Patrick Söderlund erläuterte, dass sich das Tempo komplett von bisherigen Serienteilen untersc...
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Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig und schleichlastig
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Hmm... Wenn der Multiplayer doch auch so anders wäre wie die Story scheinbar werden wird....
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
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- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Wenn ich die AI sehe wird mir echt schlecht. Sowas kann keinen Spass machen.
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- flitzpiepe
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Wenn in dem einen Drogenlabor dort die ganzen Marihuana-Pflanzen abfackeln...wird man dann stoned? 
Wir trampeln durchs Getreide,
wir trampeln durch die Saat.
Hurra, wir verblöden!
Für uns bezahlt der Staat.
(Brösel, um 1990)

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otothegoglu
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Naja, ich kenne keine Demo in der die AI nicht bewusst dümmer gemacht wird. Liegt wohl am Spielfluss für die Präsentation einerseits, andererseits ist es ja noch eine Alpha.Mirabai hat geschrieben:Wenn ich die AI sehe wird mir echt schlecht. Sowas kann keinen Spass machen.
In FarCry 3 war das sogar der Fall.flitzpiepe hat geschrieben:Wenn in dem einen Drogenlabor dort die ganzen Marihuana-Pflanzen abfackeln...wird man dann stoned?
Zur News:
Also euer Text ist ja mal sehr positiv geschrieben. Nach Betrachten des Videos bin ich, durch die hohen Erwartungen eures Textes, enttäuscht gewesen.
Ich bin eigentlich kein Fan von QTE, aber beim ersten Stealth-Knockout würde ich dies begrüßen, um mehr Intensität in das Erwürgen zu bringen. (evtl. mit Vibration/Motion Blur etc.) Bei den restlichen Knockouts, naja...
Das mit der Polizei-Marke fand ich sehr lächerlich, 2:1, der Schwarze hat ja wirklich nix gemacht, niemals würden die, noch dazu 7m vom Zaun der eigenen Basis entfernt, so einfach aufgeben. Schlimm fand ich die Festnahmen, von wo kriegt er die Handschellen her? Oder das Fernglas zum marken, wenn er doch vorher eingesperrt war und die Ausrüstung aus der Basis holen sollte....
Naja, BF wird wohl immer eher ein MP-Spiel bleiben.^^
- Neophyte000
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Das fand ich auch sehr lächerlich. Auch als sie fest genommen wurden, fand ich es komisch das sie nicht um Hilfe gerufen haben. Solche kleinen Schnitzer machen das ganze ernste Thema, lächerlich.
Aber warten wir mal ab. Ist ja erst eine Alpha.
Aber warten wir mal ab. Ist ja erst eine Alpha.
- TP-Skeletor
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Re: Battlefield Hardline: Story-Modus offenbar sehr ruhig un
Okay, mal wieder keine KI. Langweilig.



