Auf der Games Developer Conference 2014 sprach Tameem Antinuades, Mitbegründer von Ninja Theory, über das Spannungsfeld zwischen Publisher, Entwickler und dem Wettlauf um die größten AAA-Budgets. Anhand der Geschichte von Ninja Theory, zeigte Antinuades das grundlegende Problem kreativer Studios auf: Jedes einzelne Spiel des Studios war ein kreativer Erfolg. Heavenly Sword, Enslaved und DmC konnte...
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Game Developers Conference Europe 2014: Ninja Theory und das Intependet-AAA-Modell
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