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Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 11.08.2014 15:38
von 4P|BOT2
Mit Grand Ages: Medieval entwickelt Gaming Minds nach diversen Handelssimulationen (Port Royale 3, Rise of Venice, Patrizier 4) nun ein Globalstrategiespiel. In einer über 30 Millionen Quadratkilometer großen, mittelalterlichen Spielwelt dürfen Spieler an jedem gewünschten Ort eine Siedlung errichten - die Weltkarte erstreckt sich von Skandinavien bis Nordafrika und von Portugal bis zum Kaukasus u...

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Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 11.08.2014 15:42
von Hij@ck3r
Hm, klingt für mich sehr reizvoll! Wenn das nachher gut funktioniert, der Handel, die Expansion und Koordination... der militärische Aspekt - wenn das nachher gut verzahnt ist, könnte das ziemlich cool werden. Optisch gefällt es mir jedenfalls. Schöne Gegend.

Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 11.08.2014 15:53
von Smurfocide
Das scheint genau richtig für mich zu sein. Wenn die Umsetzung stimmt darf es in meine Spielesammlung ziehen.

Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 11.08.2014 17:30
von Sabrehawk
reizvoll ist die Idee...nur Kalypso als Publisher ist eher abschreckend.

Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 11.08.2014 18:46
von Exedus
Klingt schon ziemlich gut, aber kalypso hat schon andere sachen verhauen die gut klingen

Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter

Verfasst: 12.08.2014 13:23
von tschief
Age of Empires 2 Intro anyone? :-D :lol: