ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
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ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Trion Worlds und XLGames haben das dritte Closed-Beta-Event "Blood & Bounty" für ArcheAge angekündigt. Das Event beginnt am Donnerstag (14. August um 19.00 Uhr) und geht bis Montag (18. August 19.00 Uhr). Diesmal sollen mehr als doppelt so viele Spieler wie zuvor eingeladen werden.Beim letzten Beta-Event haben die Entwickler u.a. die Anti-Bot- und Anti-Spam-Tools getestet und verbessert. "Neben de...
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Obwohl ein Abbo System gescheitert ist versucht man über der Hintertür ein Abbo System einzuführen und die Abbo Spieler zusätzlich im Itemshop in ihren Geldbeutel zu Greifen.
Ein MMO wo man viel Abgefarmt wird ab LVL 30 also so ein WoW System für Ganker und wurde oft geschrieben das ArcheAge das Ganker MMO 2014 wird.
Wer keine Probleme damit hat 30x innerhalb einiger Stunden abgefarmt zu werden kann es Spielen.
Kostenlose Spieler wie in vielen F2P ist nur stark erschwert möglich.
AccheAge ist überall gescheitert und hat stark zurückgehende Spieler Zahlen und man geht trotzdem davon aus das es in Deutschland/EU erfolgreich sein wird.
Eine einstiege Hoffnung in der MMO Welt ist sehr sehr tief gefallen mit vielen Problemen im PVP und gebiet Kriegen und Crafting.
Heute noch stärker Casualiesiert....
Ein MMO wo man viel Abgefarmt wird ab LVL 30 also so ein WoW System für Ganker und wurde oft geschrieben das ArcheAge das Ganker MMO 2014 wird.
Wer keine Probleme damit hat 30x innerhalb einiger Stunden abgefarmt zu werden kann es Spielen.
Kostenlose Spieler wie in vielen F2P ist nur stark erschwert möglich.
AccheAge ist überall gescheitert und hat stark zurückgehende Spieler Zahlen und man geht trotzdem davon aus das es in Deutschland/EU erfolgreich sein wird.
Eine einstiege Hoffnung in der MMO Welt ist sehr sehr tief gefallen mit vielen Problemen im PVP und gebiet Kriegen und Crafting.
Heute noch stärker Casualiesiert....
Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
bei allem Respekt...lern die deutsche Sprache.Shackal hat geschrieben:Obwohl ein Abbo System gescheitert ist versucht man über der Hintertür ein Abbo System einzuführen und die Abbo Spieler zusätzlich im Itemshop in ihren Geldbeutel zu Greifen.
Ein MMO wo man viel Abgefarmt wird ab LVL 30 also so ein WoW System für Ganker und wurde oft geschrieben das ArcheAge das Ganker MMO 2014 wird.
Wer keine Probleme damit hat 30x innerhalb einiger Stunden abgefarmt zu werden kann es Spielen.
Kostenlose Spieler wie in vielen F2P ist nur stark erschwert möglich.
AccheAge ist überall gescheitert und hat stark zurückgehende Spieler Zahlen und man geht trotzdem davon aus das es in Deutschland/EU erfolgreich sein wird.
Eine einstiege Hoffnung in der MMO Welt ist sehr sehr tief gefallen mit vielen Problemen im PVP und gebiet Kriegen und Crafting.
Heute noch stärker Casualiesiert....
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Naja, ich bin wirklich mal gespannt ob es wirklich eine Chance bei uns hat, man wird sehen. Beim Crafting und so wurde ja einiges umgemodelt, zu viel als das ich noch Lust gehabt habe mich damit noch mal näher beschäftigen zu müssen, aber Änderungen waren dringend nötig, auch wenn sie mir nicht gefallen.
Vielleicht funktioniert das MMO damit ja wirklich ein Stück weit besser, dennoch muss sich noch viel tun, damit sich das MMO auf Dauer halten kann. Russland hatte es noch mit der alten Version versucht, recht nahe dran an der Version in Korea zum Release und dort ist es genauso gescheitert. US/EU startet nun mit der überarbeiteten Version, wir werden ja ein paar Monate nach Release wissen ob es was gebracht hat.
Aber ich verspüre null Drang mir das MMO noch mal näher anzusehen, lediglich den russischen Client hab ich noch auf der Platte um ab und zu mal nach meinem Char zu sehen, denn trotz allem liebe ich meinen AA Char, die Chars an sich sind super.
Vielleicht funktioniert das MMO damit ja wirklich ein Stück weit besser, dennoch muss sich noch viel tun, damit sich das MMO auf Dauer halten kann. Russland hatte es noch mit der alten Version versucht, recht nahe dran an der Version in Korea zum Release und dort ist es genauso gescheitert. US/EU startet nun mit der überarbeiteten Version, wir werden ja ein paar Monate nach Release wissen ob es was gebracht hat.
Aber ich verspüre null Drang mir das MMO noch mal näher anzusehen, lediglich den russischen Client hab ich noch auf der Platte um ab und zu mal nach meinem Char zu sehen, denn trotz allem liebe ich meinen AA Char, die Chars an sich sind super.
Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Wenn ich es richtig verstanden habe braucht man fürs crafting und rohstoffe abfarmen punkte die sich über zeit auffüllen, oder man stattet dem shop einen Besuch ab. Hat mir direkt wieder die laune an der beta versaut.
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Ansich ist der Ansatz gar nicht falsch da man als Abo Spieler halt mehr und vor allem Offline Punkte sammelt. Sprich F2P zum Anteasen/für Mega Casuals und der Rest soll doch bitte ein Abo abschließen. Das man die Punkte allerdings Seperat kaufen kann macht das ganze wieder zunichte.. Schade drum passt aber in die Geschichte des Spiels...Exedus hat geschrieben:Wenn ich es richtig verstanden habe braucht man fürs crafting und rohstoffe abfarmen punkte die sich über zeit auffüllen, oder man stattet dem shop einen Besuch ab. Hat mir direkt wieder die laune an der beta versaut.
Wii (U)/3DS/Switch(XBox 360/One/Playstation 3/4/PC
Praktisch denken, Särge schenken!
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Ich hoffe, ich habe dem Gestammel den richtigen Sinn entnehmen können....Shackal hat geschrieben:Obwohl ein Abbo System gescheitert ist versucht man über der Hintertür ein Abbo System einzuführen und die Abbo Spieler zusätzlich im Itemshop in ihren Geldbeutel zu Greifen.
Ein MMO wo man viel Abgefarmt wird ab LVL 30 also so ein WoW System für Ganker und wurde oft geschrieben das ArcheAge das Ganker MMO 2014 wird.
Wer keine Probleme damit hat 30x innerhalb einiger Stunden abgefarmt zu werden kann es Spielen.
Kostenlose Spieler wie in vielen F2P ist nur stark erschwert möglich.
AccheAge ist überall gescheitert und hat stark zurückgehende Spieler Zahlen und man geht trotzdem davon aus das es in Deutschland/EU erfolgreich sein wird.
Eine einstiege Hoffnung in der MMO Welt ist sehr sehr tief gefallen mit vielen Problemen im PVP und gebiet Kriegen und Crafting.
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Das Game wird ja auch angepasst. Immerhin eine Alternative für MMO Spieler, die keine Lust mehr auf 0815 Mainstream Themepark MMOs haben.
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Ja, tolle Alternative... 08/15 möchtergern Sandbox MMO das in Wahrheit ein verkapptes Themen Park ist und nicht mal ein besonders gutes in dem Punkt. 
Jedenfalls gehört es in der Tat zur Geschichte des Spiels... überall wo es F2P ist gibt es Arbeitskrafttränke gegen Echtgeld zu kaufen und somit ist der Itemshop Pay2Win.
Ja, Arbeitskraftpunkte braucht man fürs Craften und fürs Farmen und neuerdings auch für die Kisten, die Mobs droppen, gibt ja keine normalen Drops mehr seit 1.0.TheGandoable hat geschrieben:Ansich ist der Ansatz gar nicht falsch da man als Abo Spieler halt mehr und vor allem Offline Punkte sammelt. Sprich F2P zum Anteasen/für Mega Casuals und der Rest soll doch bitte ein Abo abschließen. Das man die Punkte allerdings Seperat kaufen kann macht das ganze wieder zunichte.. Schade drum passt aber in die Geschichte des Spiels...Exedus hat geschrieben:Wenn ich es richtig verstanden habe braucht man fürs crafting und rohstoffe abfarmen punkte die sich über zeit auffüllen, oder man stattet dem shop einen Besuch ab. Hat mir direkt wieder die laune an der beta versaut.
Jedenfalls gehört es in der Tat zur Geschichte des Spiels... überall wo es F2P ist gibt es Arbeitskrafttränke gegen Echtgeld zu kaufen und somit ist der Itemshop Pay2Win.
Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Sry aber habs angespielt! Das Arbeitskraft System ist vonnem Gehirnamputierten erstellt worden! Wer als F2P spielt bekommt nur so wenig, dass man gezwungen ist die 0815 Theme Park Quests zu spielen, da man dank 0 Arbeitspunkten nicht mehr craften kann etc. Armseelig. Trion versucht eben nur noch Geld aus allem zu Schefeln ohne Arbeit reinzustecken. Grauenhafte Firma.Satus hat geschrieben:Ich hoffe, ich habe dem Gestammel den richtigen Sinn entnehmen können....Shackal hat geschrieben:Obwohl ein Abbo System gescheitert ist versucht man über der Hintertür ein Abbo System einzuführen und die Abbo Spieler zusätzlich im Itemshop in ihren Geldbeutel zu Greifen.
Ein MMO wo man viel Abgefarmt wird ab LVL 30 also so ein WoW System für Ganker und wurde oft geschrieben das ArcheAge das Ganker MMO 2014 wird.
Wer keine Probleme damit hat 30x innerhalb einiger Stunden abgefarmt zu werden kann es Spielen.
Kostenlose Spieler wie in vielen F2P ist nur stark erschwert möglich.
AccheAge ist überall gescheitert und hat stark zurückgehende Spieler Zahlen und man geht trotzdem davon aus das es in Deutschland/EU erfolgreich sein wird.
Eine einstiege Hoffnung in der MMO Welt ist sehr sehr tief gefallen mit vielen Problemen im PVP und gebiet Kriegen und Crafting.
Heute noch stärker Casualiesiert....
Das Game wird ja auch angepasst. Immerhin eine Alternative für MMO Spieler, die keine Lust mehr auf 0815 Mainstream Themepark MMOs haben.
PS: Ich erhoff mir 100000mal mehr Sandbox, PvP usw von Albion Online! Das Ding wird gut!
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Das hat nicht Trion zu verantworten, den Mist haben wir XLGames zu verdanken. Mit dem System kamen sie schon in Süd Korea an, als das Spiel schon als Abo MMO kein halbes Jahr überlebte und seither zwingen sie das System jeder Version auf. Kaum zu glauben, dass ich XLGames mal in den Himmel gelobt hatte, aber das war lange vor dem Release in Süd Korea, mit diesem ging es im Steilflug bergab mit dieser Firma.Embrance hat geschrieben:Sry aber habs angespielt! Das Arbeitskraft System ist vonnem Gehirnamputierten erstellt worden! Wer als F2P spielt bekommt nur so wenig, dass man gezwungen ist die 0815 Theme Park Quests zu spielen, da man dank 0 Arbeitspunkten nicht mehr craften kann etc. Armseelig. Trion versucht eben nur noch Geld aus allem zu Schefeln ohne Arbeit reinzustecken. Grauenhafte Firma.
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Aber zeigt es nicht das sie nichts gelernt haben aus dem Debakel ?Balmung hat geschrieben:Das hat nicht Trion zu verantworten, den Mist haben wir XLGames zu verdanken. Mit dem System kamen sie schon in Süd Korea an, als das Spiel schon als Abo MMO kein halbes Jahr überlebte und seither zwingen sie das System jeder Version auf. Kaum zu glauben, dass ich XLGames mal in den Himmel gelobt hatte, aber das war lange vor dem Release in Süd Korea, mit diesem ging es im Steilflug bergab mit dieser Firma.Embrance hat geschrieben:Sry aber habs angespielt! Das Arbeitskraft System ist vonnem Gehirnamputierten erstellt worden! Wer als F2P spielt bekommt nur so wenig, dass man gezwungen ist die 0815 Theme Park Quests zu spielen, da man dank 0 Arbeitspunkten nicht mehr craften kann etc. Armseelig. Trion versucht eben nur noch Geld aus allem zu Schefeln ohne Arbeit reinzustecken. Grauenhafte Firma.
Schade um AAO......
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Naja, ich glaube die Arbeitskrafttränke sind das geringste Problem, dass AA hatte. Von daher mal sehen ob die Änderungen mit 1.0 für einen besseren Spielstart sorgen. Ein Problem von AA war einfach auch, dass mit Startschuss Release quasi ein Wettrennen um die Housing Zonen begann, wer zu langsam war musste gucken wo er am Ende bleibt.
Es artete einfach zu sehr in progress aus und zwar für alle, selbst für RPler, die irgendwo mit anderen Spielern in einer Housing Zone etwas aufbauen wollten, selbst die müssen am Anfang Gas geben, damit keine andere Spieler ihnen zuvor kommt. Ernsthaft zu glauben "egal, such wir uns halt zusammen erst ein halbes Jahr später was" wurde bisher in allen Versionen schnell zunichte gemacht, entweder weil die Gebiete alle immer noch zugebaut sind oder weil diese Spieler längst aufgehört haben oder als Gruppe auseinander gebrochen sind.
Ob da nun 1.0 was dran ändern konnte... keine Ahnung. Wird man sehen wenn es live geht.
Eine der größten Fragen ist eh noch der Nordkontinent mit den Burgenkriegen, die niemals so funktioniert haben wie sie sollten. Ob sie dafür inzwischen eine Lösung gefunden haben? Gerade auch davon wird es abhängen ob es längerfristig die Spieler halten kann, wenn das System nach wir vor nach US/EU Release nicht funktioniert sehe ich schwarz, denn das ist nun mal ein wichtiger Bestandteil des Endcontents von AA.
Es artete einfach zu sehr in progress aus und zwar für alle, selbst für RPler, die irgendwo mit anderen Spielern in einer Housing Zone etwas aufbauen wollten, selbst die müssen am Anfang Gas geben, damit keine andere Spieler ihnen zuvor kommt. Ernsthaft zu glauben "egal, such wir uns halt zusammen erst ein halbes Jahr später was" wurde bisher in allen Versionen schnell zunichte gemacht, entweder weil die Gebiete alle immer noch zugebaut sind oder weil diese Spieler längst aufgehört haben oder als Gruppe auseinander gebrochen sind.
Ob da nun 1.0 was dran ändern konnte... keine Ahnung. Wird man sehen wenn es live geht.
Eine der größten Fragen ist eh noch der Nordkontinent mit den Burgenkriegen, die niemals so funktioniert haben wie sie sollten. Ob sie dafür inzwischen eine Lösung gefunden haben? Gerade auch davon wird es abhängen ob es längerfristig die Spieler halten kann, wenn das System nach wir vor nach US/EU Release nicht funktioniert sehe ich schwarz, denn das ist nun mal ein wichtiger Bestandteil des Endcontents von AA.
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johndoe984149
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
Vielen F2P will man Geld verdiehnen und nicht ausgeben man sucht nicht nach Lösungen denn die kosten Geld sondern geht billigeren Weg.
Auch schön das in Tera zu beobachten wo der Content immer billiger wird und jedes mal Spieler schichten aus dem F2P schmeißen.
Lösungen für Probleme im Gamedesign werden nicht gesucht sondern nur billig umgangen und jetzt werden sie sei es BH und GF total Gierig und Extrem und wollen das System auch auf P2W umbauen obwohl sie sehn sie verlieren laufen Bezahler im F2P.
Auch schön das in Tera zu beobachten wo der Content immer billiger wird und jedes mal Spieler schichten aus dem F2P schmeißen.
Lösungen für Probleme im Gamedesign werden nicht gesucht sondern nur billig umgangen und jetzt werden sie sei es BH und GF total Gierig und Extrem und wollen das System auch auf P2W umbauen obwohl sie sehn sie verlieren laufen Bezahler im F2P.
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unknown_18
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
GameForge ist eh ein Fall für sich und garantiert kein positiver. 
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Caryigioliday
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Re: ArcheAge: Drittes Beta-Event in der nächsten Woche
omg soviel halbwissen hab ich selten gesehen *g*
Ja ARcheage hat ein Abo system (ich finds gut) und einen F2p Modus. und ja die Arbeitskraft ist beim F2P modus reduziert (5 online/0 offline) gegenüber dem Abo (10 Online/5offline)
F2P ist eine Demoversion ... aber jetzt kommt das große große ABER: alles was man mit Abo sich erarbeiten kann, kann man auch mit F2P. Jetzt mag der ein oder andere sagen, stimmt nicht, als f2p kannst du keine gebiet claimen, aber jeder kann ähnlich wie in EVE Online mit Ingamegold sich das Abo kaufen. Man muss gar nicht mit Echtgeld das Abo kaufen.
Dann hab ich gelesen das der Shop P2W ist. Das is einfach nur blödsinn. 99% vom Shop inhalt sind rein kosmetische Dinge, wie rüstungsskins, Farbskins, Mounts, Tshirts etc etc.
Ja es gibt in der Beta aktuell arbeitskrafttränke. Aber a) es steht noch gar nicht fest das die auch zum Release drin sind und b) hab die aktuell einen cooldown von 12h. man kann also ganze 2stück am Tag nehmen. Ja das muss dann wohl p2w sein
Dann stand hier was von 30 mal umgehauen werden in 20 min. Das ist nun völliger Schwachsinn. Theoretisch gibts die möglichkeit dazu, aber wer sich 30 mal in 20 min an der selben stelle abschlachten lässt, sollte soundso die finger von dem spiel lassen, weil einfach nicht genügend Grips vorhanden ist auch nur die einfachsten regeln zu beachten. Fakt ist: wer kein PVP haben möchte, muss auch kein PVP machen. Das ist genauso eine möglichkeit, wie sich dummerweise so oft in so kurzer zeit umhauen zu lassen.
Das Craftingsystem wurde mit 1.2 komplett überarbeitet. Sicherlich nicht so wie Balmung sich das wünschen würde, aber aktuell gibts soundso nicht wirklich bessere systeme.
Dann der Hinweis das es ein Themepark spiel ist mit ein paar Sandbox Elementen. Das ist genauso schwachsinn wie mit dem Ganken. Tatsächlich ist bis lvl 30 (also ziemlich genau am ersten tag (für die langsam leveler bis zum dritten tag) das Spiel sehr Themeparkmässig. Aber ab da ist es pures Sandbox. Vielleicht sollte der ein oder andere nochmal die Definition von Sandbox und Themepark nachlesen .. nur so als Tipp !
Wer natürlich ein Spiel nur spielt um max level zu werden, der sollte ebenfalls das spiel nicht anfassen. Es fängt erst mit max lvl an, vorher ist das maximal die overtüre.
Vielleicht sollte der ein oder andere sich das spiel überhaupt erstmal anschauen um zu sehen wie es ist. ist ja unglaublich was der eine oder andere hier geschrieben hat. O_o
Ja ARcheage hat ein Abo system (ich finds gut) und einen F2p Modus. und ja die Arbeitskraft ist beim F2P modus reduziert (5 online/0 offline) gegenüber dem Abo (10 Online/5offline)
F2P ist eine Demoversion ... aber jetzt kommt das große große ABER: alles was man mit Abo sich erarbeiten kann, kann man auch mit F2P. Jetzt mag der ein oder andere sagen, stimmt nicht, als f2p kannst du keine gebiet claimen, aber jeder kann ähnlich wie in EVE Online mit Ingamegold sich das Abo kaufen. Man muss gar nicht mit Echtgeld das Abo kaufen.
Dann hab ich gelesen das der Shop P2W ist. Das is einfach nur blödsinn. 99% vom Shop inhalt sind rein kosmetische Dinge, wie rüstungsskins, Farbskins, Mounts, Tshirts etc etc.
Ja es gibt in der Beta aktuell arbeitskrafttränke. Aber a) es steht noch gar nicht fest das die auch zum Release drin sind und b) hab die aktuell einen cooldown von 12h. man kann also ganze 2stück am Tag nehmen. Ja das muss dann wohl p2w sein
Dann stand hier was von 30 mal umgehauen werden in 20 min. Das ist nun völliger Schwachsinn. Theoretisch gibts die möglichkeit dazu, aber wer sich 30 mal in 20 min an der selben stelle abschlachten lässt, sollte soundso die finger von dem spiel lassen, weil einfach nicht genügend Grips vorhanden ist auch nur die einfachsten regeln zu beachten. Fakt ist: wer kein PVP haben möchte, muss auch kein PVP machen. Das ist genauso eine möglichkeit, wie sich dummerweise so oft in so kurzer zeit umhauen zu lassen.
Das Craftingsystem wurde mit 1.2 komplett überarbeitet. Sicherlich nicht so wie Balmung sich das wünschen würde, aber aktuell gibts soundso nicht wirklich bessere systeme.
Dann der Hinweis das es ein Themepark spiel ist mit ein paar Sandbox Elementen. Das ist genauso schwachsinn wie mit dem Ganken. Tatsächlich ist bis lvl 30 (also ziemlich genau am ersten tag (für die langsam leveler bis zum dritten tag) das Spiel sehr Themeparkmässig. Aber ab da ist es pures Sandbox. Vielleicht sollte der ein oder andere nochmal die Definition von Sandbox und Themepark nachlesen .. nur so als Tipp !
Wer natürlich ein Spiel nur spielt um max level zu werden, der sollte ebenfalls das spiel nicht anfassen. Es fängt erst mit max lvl an, vorher ist das maximal die overtüre.
Vielleicht sollte der ein oder andere sich das spiel überhaupt erstmal anschauen um zu sehen wie es ist. ist ja unglaublich was der eine oder andere hier geschrieben hat. O_o
