Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die Verkaufszahlen halbiert
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Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die Verkaufszahlen halbiert
Nintendos ehemaliger Indie-Boss Dan Adelman hat nach seinem Weggang über die schwächelnden Verkaufszahlen der Wii U resümiert. In einer Frage-und-Antwort-Sitzung auf ask.fm (via vg24/7) macht er vor allem den Namen für die Probleme verantwortlich: "der Name der Wii U ist entsetzlich. Ich denke, das hat die Verkaufszahlen regelrecht halbiert." Unter weniger informierten Spielern sorgt der Name auch...
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Imho hat er mit beiden Aussagen völlig recht.
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- Steppenwaelder
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
den namen und die damit verbundene marketingstrategie halte ich - wie ich schon mal geschrieben habe hier - auch für nen großen Fehler von Nintendo.
Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Schwachsinn.. die Kiste verkauft sich nicht, weil sie veraltet war als sie rauskam. Spart euch die dummen Ausreden.





- Steppenwaelder
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
das war die wii auch, sogar noch veralteter... so einfach kanns also nicht sein.Nekator hat geschrieben:Schwachsinn.. die Kiste verkauft sich nicht, weil sie veraltet war als sie rauskam. Spart euch die dummen Ausreden.
- danke15jahre4p
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
hardware ja, steuerungskonzept und der damit verbundenen spielphilosophie, nein.Steppenwälder hat geschrieben:das war die wii auch, sogar noch veralteter... so einfach kanns also nicht sein.Nekator hat geschrieben:Schwachsinn.. die Kiste verkauft sich nicht, weil sie veraltet war als sie rauskam. Spart euch die dummen Ausreden.
greetingz
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Die hätten zurück zu den Wurzeln gehen können und es einfach Mega Nintendo nennen sollen. Hätte auch zum Mega Controller gepasst.
- Bedameister
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Also die Verkaufszahlen halbiert hat der Name alleine sicher nicht. Aber er hat recht, der Name ist schrecklich und hat sicher für niedrigere Verkaufszahlen gesorgt. Weiß der Geier was sich Nintendo dabei gedacht hat.
- Tuscheltüm
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
"Wii DS" Ich sag's euch. 
Ernsthaft, WiiU is echt kein guter Name dafür.. oder für irgendwas anderes. ^^
Aber auch Nintendo kann noch dazulernen. Zuletzt wurden einige gute Ent-
scheidungen getroffen bzw. Aussagen gemacht, die mich positiv stimmen.
Ernsthaft, WiiU is echt kein guter Name dafür.. oder für irgendwas anderes. ^^
Aber auch Nintendo kann noch dazulernen. Zuletzt wurden einige gute Ent-
scheidungen getroffen bzw. Aussagen gemacht, die mich positiv stimmen.
Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Eine Wii 2 wäre aus Marketingsicht wohl wirklich besser gewesen. Aber ich glaube nicht, dass das wesentlich höhere Abverkäufe zur Folge gehabt hätte. Die Wii U war einfach zu teuer und zu leistungsarm - dank Tabletcontroller, dessen Synergieeffekt im Tablet-Hype in Sachen Verkaufsförderung gleich null war.
Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Ja, der Mann hat (leider) Recht! Der Name hat sicherlich einige Konsolenverkäufe gekostet. Ich bin ein Fan der Konsole(n) Nintendos, bin überzeugt von den Stärken der WiiU und doch mache ich mir oft genug Sorgen um deren Zukunft. Ich weiß, Nintendo wird eine mausige Konsolenperiode finanziell ohne Probleme überleben, trotzdem muss wünscht man sich als Fan ja nicht nur eine starke Generation (auch mit massenweise guten Spielen) sondern den ein oder anderen Kumpel, mit dem man auch mal online zocken kann und nicht immer nur gesagt bekommt "ne, hab ne PS4..." oder wenn sie mal zu Besuch kommen "Ist schon ne coole Konsole aber ich weiß nicht... für die 2,3 Spiele, die mir gefallen..., hab ja schon die Wii, Xbox, Playsi..."
Der Name ist leider so schlecht gewählt, dass - außer die informierten, und das sind vor allem die Gamer selbst, die in der Szene sich mindestens ihre Infos auf Seiten wie 4P beziehen - die meisten in der WiiU immer noch lediglich ein Update zur Wii sehen, im Grunde sogar eher eine Erweiterung durch ein GamePad. Gerade die Riesen Käuferschicht der Wii, welche auch und gerade aus Familien, Pärchen (damit die Freundin auch mal den Bezug zu Konsolen bekommt ^^) und selbst Senioren, besteht, haben natürlich keinerlei Ahnung, um was es sich bei einer WiiU handelt. Die 6-7 Mios Verkäufe der WiiU beziehen sich wohl meist aus Nintendo-interessierten Gamern. Die Folge ist nun, dass die schlechten Verkaufszahlen gerade für die WiiU Besitzer gleich doppelt schmerzhaft ist, weil viele Publisher keinen Profit in der WiiU sehen und somit weniger Spielmaterial auf den Markt kommt.
Ich sage noch nicht einmal, dass das "U" in der WiiU deplatziert ist und ich als Gamer und jemand, der jede Konsole Nintendos sein Eigen nennt, habe da wenig Probleme im Allgemeinen. Jedoch war die Aufklärung für die Konsole sehr, sehr dürftig. Dabei war die Ausgangslage super, da XboxONE und PS4 noch nicht draußen waren. Jetzt ist es wahrscheinlich zu spät und im Gegensatz zum 3DS glaube ich nicht, dass das Ruder noch umgerissen wird. Klar, es werden noch einige Konsolen verkauft werden, gerade mit Smash und Zelda gibt es weitere gute Kaufargumente, jedoch glaube ich nicht, dass die WiiU am Ende ihrer Periode ähnliche Zahlen wie die beiden anderen vermeintlichen Kontrahenten mit ihrer aktuellen Konsolen schreiben wird. Eigentlich sehr schade, ich mag die WiiU und spiele momentan echt sehr häufig und gerne mit ihr. Auch die Qualität stimmt, jedoch hat man in der Vorvermarktung zu große Fehler gemacht, und das hat halt nunmal beim Name angefangen. Eine Wii2 wäre zwar hässlich und einfallsloser gewesen, aber wahrscheinlich erfolgreicher gewesen.
Zum Punkt mit dem GamePad kann ich teils auch zustimmen. Das Pad ist genial und kaum noch wegzudenken bei mir. VC's damit zu zocken ist wesentlich angenehmer als am riesen Bildschirm, gerade die TV-Off hat bei uns zu Hause einen sehr starken Nutzen! Jedoch muss man eingestehen, dass man hätte viel mehr daraus machen können in gewissen Spielen. Bzw. es könnten so geile Games dafür entstehen! Echtzeit-Strategie war auf den Konsolen noch nie der Bringer, ein altes C&C auf dem N64 hat mir da gelangt... ^^ Nur um ein Beispiel zu nennen...
Wie gesagt, ich bin hochzufrieden mit der Konsole, mit den Games und auch - mittlerweile hab ich leider immer weniger Zeit zum Spielen - mit dem ganzen drum herum, was die WiiU ausmacht. Allerdings kann ich auch die schlechten Verkaufszahlen erkennen und muss eingestehen, dass Nintendo zu viele Fehler zu und vor dem Release der WiiU gemacht hat, welche wohl kaum noch zu korrigieren sind!
Der Name ist leider so schlecht gewählt, dass - außer die informierten, und das sind vor allem die Gamer selbst, die in der Szene sich mindestens ihre Infos auf Seiten wie 4P beziehen - die meisten in der WiiU immer noch lediglich ein Update zur Wii sehen, im Grunde sogar eher eine Erweiterung durch ein GamePad. Gerade die Riesen Käuferschicht der Wii, welche auch und gerade aus Familien, Pärchen (damit die Freundin auch mal den Bezug zu Konsolen bekommt ^^) und selbst Senioren, besteht, haben natürlich keinerlei Ahnung, um was es sich bei einer WiiU handelt. Die 6-7 Mios Verkäufe der WiiU beziehen sich wohl meist aus Nintendo-interessierten Gamern. Die Folge ist nun, dass die schlechten Verkaufszahlen gerade für die WiiU Besitzer gleich doppelt schmerzhaft ist, weil viele Publisher keinen Profit in der WiiU sehen und somit weniger Spielmaterial auf den Markt kommt.
Ich sage noch nicht einmal, dass das "U" in der WiiU deplatziert ist und ich als Gamer und jemand, der jede Konsole Nintendos sein Eigen nennt, habe da wenig Probleme im Allgemeinen. Jedoch war die Aufklärung für die Konsole sehr, sehr dürftig. Dabei war die Ausgangslage super, da XboxONE und PS4 noch nicht draußen waren. Jetzt ist es wahrscheinlich zu spät und im Gegensatz zum 3DS glaube ich nicht, dass das Ruder noch umgerissen wird. Klar, es werden noch einige Konsolen verkauft werden, gerade mit Smash und Zelda gibt es weitere gute Kaufargumente, jedoch glaube ich nicht, dass die WiiU am Ende ihrer Periode ähnliche Zahlen wie die beiden anderen vermeintlichen Kontrahenten mit ihrer aktuellen Konsolen schreiben wird. Eigentlich sehr schade, ich mag die WiiU und spiele momentan echt sehr häufig und gerne mit ihr. Auch die Qualität stimmt, jedoch hat man in der Vorvermarktung zu große Fehler gemacht, und das hat halt nunmal beim Name angefangen. Eine Wii2 wäre zwar hässlich und einfallsloser gewesen, aber wahrscheinlich erfolgreicher gewesen.
Zum Punkt mit dem GamePad kann ich teils auch zustimmen. Das Pad ist genial und kaum noch wegzudenken bei mir. VC's damit zu zocken ist wesentlich angenehmer als am riesen Bildschirm, gerade die TV-Off hat bei uns zu Hause einen sehr starken Nutzen! Jedoch muss man eingestehen, dass man hätte viel mehr daraus machen können in gewissen Spielen. Bzw. es könnten so geile Games dafür entstehen! Echtzeit-Strategie war auf den Konsolen noch nie der Bringer, ein altes C&C auf dem N64 hat mir da gelangt... ^^ Nur um ein Beispiel zu nennen...
Wie gesagt, ich bin hochzufrieden mit der Konsole, mit den Games und auch - mittlerweile hab ich leider immer weniger Zeit zum Spielen - mit dem ganzen drum herum, was die WiiU ausmacht. Allerdings kann ich auch die schlechten Verkaufszahlen erkennen und muss eingestehen, dass Nintendo zu viele Fehler zu und vor dem Release der WiiU gemacht hat, welche wohl kaum noch zu korrigieren sind!
Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Und die ganze Zeit dachte ich, Adelman sei ein Zeichen für Nintendo's höhere Kommunikations Bereitschaft. Aids meiner Sicht hat er Nintendo nie schlecht dastehen lassen.
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Xbox: cordia96
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- Christoph W.
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Der Name ist der wohl Schlechteste, der je für eine Konsole gewählt wurde, keinen Zweifel. Da kommt nicht mal XboxOne randdd1308 hat geschrieben:Imho hat er mit beiden Aussagen völlig recht.
Was das Gamepad angeht: Wann hat es sich den gerechtfertigt? Sowas ist schwer zu messen oder? Wenn ein bestimmter Anteil aller WiiU Spiele den Touchscreen auf sinnvolle Weise nutzt?
Eigentlich bietet der zweite Schirm einen Haufen an Möglichkeiten. Sobald beispielweise ein Inventar in einem Spiel vorkommt oder eine Weltkarte, kann man diese darauf verlagern und muss diese nicht ständig auf dem Hauptscreen Öffnen und Schließen und dabei das Spiel pausieren (Siehe Legend of Zelda: Wind Waker HD). Anderes Beispiel Super Mario 3D World, wo sich die Interaktion mit dem Controller, auf das Spielgeschehen auswirkt (Türen öffnen, Plattformen bewegen, Gegner umhauen usw.), oder Beat em Up Spiele, bei denen man, zusätzlich zu einem möglichen Inventar oder einer Karte, eine Liste aller Kombos bereistellen kann, wodurch man ebenfalls nicht pausieren und im Menü nachschauen muss.
Also ich denke schon das das Ding nützlich ist. Nur fehlen nunmal Spiele, die das auch nutzen und damit die Nützlichkeit rechtfertigen.
Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Stimmt... so hat auch das "Super NES" sicher unter dem Namen gelitten, weil viele Leute dachten, das wäre nur ein Zusatz für das NES. Oder auch der "3DS", von dem viele annahmen, daß das nur ein großer "3"-Aufkleber für den NDS war.

- ZackeZells
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Re: Wii U: "Entsetzlicher" Name hat laut Ex-Mitarbeiter die
Christoph W. hat geschrieben: Eigentlich bietet der zweite Schirm einen Haufen an Möglichkeiten.
Also ich denke schon das das Ding nützlich ist.
Finde den Tab-Controller, so auf Toilette sitzend toll.


