Morrowind: neues Werwolf-Add-On bestätigt!

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4P|Bot
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Morrowind: neues Werwolf-Add-On bestätigt!

Beitrag von 4P|Bot »

Das erste Morrowind-Add-On ist noch nicht mal auf Deutsch erschienen, da gibt es auch schon Nachschub. Entwickler <a href="http://www.bethsoft.com" target="_blank">Bethesda Softworks</a> hat überraschend ein zweites Add-On mit dem blutrünstigen Titel angekündigt, das bereits im Mai in den USA erscheinen soll. Dieses Mal geht es wohl per Schiff in die eisige Welt von Soltsheim, in der Ihr in Schneestürmen gegen mysteriöse Werwölfe kämpfen müsst. Wer möchte, kann sich aber auch den unheimlichen Monstern anschließen. In Deutschland wird Bloodmoon voraussichtlich wieder später dafür auch komplett lokalisiert erscheinen. Erste Screenshots aus dem neuen RPG findet Ihr <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... 3723&TYPE=" target="_blank">hier</a> in der Galerie!
johndoe-freename-40058
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Mondsüchtig

Beitrag von johndoe-freename-40058 »

Na hoffentlich ist der Releasetermin zum Vollmond, und als nächstes kann man sich dann mumifizieren lassen :D
johndoe-freename-30581
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Beitrag von johndoe-freename-30581 »

hmm frag mich nur ob man als neuer held beginnt also als level 1 char.......sonst wirds doch langsam krass wenn man da mit level 200 rumrennt.....
bestimmt kann man sich selbst auch in einen WErwolf verwandel, wenn man gebissen wird und immer wenn Vollmond ist (das \"Wettersystem\" war ja sowieso chon verrdammt realistisch simuliert)....

verwandelt man sich auch äuserlich und wird zum superkrieger...