Edit: Terminuswirrwarr
Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Hmm... wenn man konsequent zum Doom-Spielgefühl zurück gehen würde, würden da nicht auch auto-aim und keyboard-only Steuerung zurückkehren? Und die Fähigkeit nicht springen zu dürfen? Soll es dann genau so ein schönes Gefühl wie "früher" werden? 
Edit: Terminuswirrwarr
Edit: Terminuswirrwarr
Zuletzt geändert von MrLetiso am 18.07.2014 11:58, insgesamt 2-mal geändert.
-
johndoe1044785
- Beiträge: 10421
- Registriert: 09.08.2010 12:33
- Persönliche Nachricht:
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
hab ich alle gespielt und bin trotzdem auf cod kleben gebliebenmr archer hat geschrieben:Klar sind wir cool. Wir haben Blood gespielt. Doom 1 und 2. Heretic. Unreal. Den Duke. No one lives forever. Return to Castle Wolfenstein. Und von mir aus auch Half life und das erste Call of Duty (obwohl damit das Unglück begann ...) Ordentliche Shooter eben. Wer die nicht kennt, gehört an den Katzentisch.Usul hat geschrieben:Ich fand damals sowohl das Video auch als den neu kreiierten Begriff doch recht langweilig und vor allem so eingebildet. Ohohohohoho... wir sind so cool, daß wir uns über die ganzen Spiele, die wir nicht mögen, so toll lustig machen... mit einem superwitzigen Neologismus!
Aber jedem das Seine...
Zuletzt geändert von johndoe1044785 am 18.07.2014 11:49, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Och ich kann Doom 2 (Hab damals mit Teil 2 angefangen und Teil 1 Bockt mich nicht so sehr) alle Jahre mal wieder Spielen. Dank den guten Sachen wie Doomsday ist das ja Problemlos möglich.
Ja diese Level wo man schon etwas suchen und Puzzeln musste bis man den Ausgang erreicht hatte. Das waren wirklich noch Zeiten. Wenn sie da wieder ankommen würden hätte es was...damit rechnen tu ich allerdings nicht. Doom3 war irgendwie *würg* für mich.
Ja diese Level wo man schon etwas suchen und Puzzeln musste bis man den Ausgang erreicht hatte. Das waren wirklich noch Zeiten. Wenn sie da wieder ankommen würden hätte es was...damit rechnen tu ich allerdings nicht. Doom3 war irgendwie *würg* für mich.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Dafür kommst Du ja auch auf einen Pfahl zum Cyberdeamon in die Hölle.Flextastic hat geschrieben:
hab ich alle gespielt und bin trotzdem auf cod kleben geblieben![]()
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Wenn Du auch den 200. Zombie im Schrank zu schätzen wissen würdest, hätte Deine abfällige Redeweise über dieses Spiel gar nicht erst den Weg in Dein Sprachzentrum gefunden. Banause.sphinx2k hat geschrieben:Doom3 war irgendwie *würg* für mich.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Wieso? Quake konnte man doch seit jeher mit Maus und Tastatur spielen und springen ging doch ebenfalls schon immer? Gerade Quake ist ja bekannt für die Strafe- und Rocketjumps (auch im Singleplayer).MrLetiso hat geschrieben:Hmm... wenn man konsequent zum Quake-Spielgefühl zurück gehen würde, würden da nicht auch auto-aim und keyboard-only Steuerung zurückkehren? Und die Fähigkeit nicht springen zu dürfen? Soll es dann genau so ein schönes Gefühl wie "früher" werden?
The Elder Scrolls Online // Warframe


Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Ich bin so dumm.. "Doom" sollte da stehen -_- ich editier mal den Scheiß, den ich geschrieben hab...ddd1308 hat geschrieben:Wieso? Quake konnte man doch seit jeher mit Maus und Tastatur spielen und springen ging doch ebenfalls schon immer? Gerade Quake ist ja bekannt für die Strafe- und Rocketjumps (auch im Singleplayer).
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
"Klar sind wir cool. Wir haben Blood gespielt. Doom 1 und 2. Heretic. Unreal. Den Duke. No one lives forever. Return to Castle Wolfenstein. Und von mir aus auch Half life und das erste Call of Duty (obwohl mit denen das Unglück begann ...) Ordentliche Shooter eben. Wer die nicht kennt, gehört an den Katzentisch."
Wir haben ebenfalls Quake 1, Quake 2, Sin, Requiem, Hexen, Shadow Warrior, Kingpin und vieles mehr gezockt.
Wenn ich schon wieder sowas wie Finisher oder Kreismenu lesen muss, kommt mir direkt die Galle hoch.
Vorallem will, bzw kann man in Doom eigentlich niemals in den Nahkampf, ausser man ist im Besitz eines ganz bestimmten Gegenstandes.
Aber gut so lange die Animationen nicht 10 Sekunden dauern und man derweil unverwundbar ist und es ausserdem ordentlich splattert solls mir recht sein.
Vieleicht baut man es ja so geschickt ins Spielgeschehen ein wie mein heiss geliebtes Necrovision.
Und das Kreismenu, nunja wenn man nich zwingt es zu benutzen wie im neuen Wolfenstein, dann ist das schon mal ein dickes Minus.
Sorry Leude aber selbst in einem schnellen MP Spiel wie Quake 3 hatte man alle Waffen auf einzelne Tasten rundum WASD verteilt, um schnellstmöglich wechseln zu können.
Und jetzt 15 Jahre später soll ich ein Kreismenu benutzen sachste ?
Gut ich hoffe ID kommt mit Doom 4 zurück, irgendwie hatte Bethesda bisher keinen guten Einfluss auf die Jungs.
Wir haben ebenfalls Quake 1, Quake 2, Sin, Requiem, Hexen, Shadow Warrior, Kingpin und vieles mehr gezockt.
Wenn ich schon wieder sowas wie Finisher oder Kreismenu lesen muss, kommt mir direkt die Galle hoch.
Vorallem will, bzw kann man in Doom eigentlich niemals in den Nahkampf, ausser man ist im Besitz eines ganz bestimmten Gegenstandes.
Aber gut so lange die Animationen nicht 10 Sekunden dauern und man derweil unverwundbar ist und es ausserdem ordentlich splattert solls mir recht sein.
Vieleicht baut man es ja so geschickt ins Spielgeschehen ein wie mein heiss geliebtes Necrovision.
Und das Kreismenu, nunja wenn man nich zwingt es zu benutzen wie im neuen Wolfenstein, dann ist das schon mal ein dickes Minus.
Sorry Leude aber selbst in einem schnellen MP Spiel wie Quake 3 hatte man alle Waffen auf einzelne Tasten rundum WASD verteilt, um schnellstmöglich wechseln zu können.
Und jetzt 15 Jahre später soll ich ein Kreismenu benutzen sachste ?
Gut ich hoffe ID kommt mit Doom 4 zurück, irgendwie hatte Bethesda bisher keinen guten Einfluss auf die Jungs.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Ist denke ich so ein Konsolending. Glaube nicht, dass Du es am PC nutzen musst.VonBraun hat geschrieben:Und das Kreismenu, nunja wenn man nich zwingt es zu benutzen wie im neuen Wolfenstein, dann ist das schon mal ein dickes Minus.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Ich habe es gerade auch zum zweieinhalbten Mal durch. Aber für heiße Liebe will und will es einfach nicht reichen. Trotzdem ein toller Osteuropa-Shooter aus der zweiten Reihe.VonBraun hat geschrieben: wie mein heiss geliebtes Necrovision.
Lohnt eigentlich Lost Company?
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Vielleicht bin ich ja einfach nur zu alt für den Kram, aber bei "brutalen Finishern" vergeht mir eher die Lust. Ich finde diese spielfluss-tötenden Cutscenes obernervig.
Und ich lege ehrlich gesagt gar keinen Wert auf große Leichenzerstückelung. In der Egoperspektive finde ich das sogar bääh. Und das sagt einer, der ein Spiel namens Splatter entwickelt hat.
Und ich lege ehrlich gesagt gar keinen Wert auf große Leichenzerstückelung. In der Egoperspektive finde ich das sogar bääh. Und das sagt einer, der ein Spiel namens Splatter entwickelt hat.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Jep, fand ich klasse, wenn es auch nicht zur Liebe gereicht hat.mr archer hat geschrieben:Ich habe es gerade auch zum zweieinhalbten Mal durch. Aber für heiße Liebe will und will es einfach nicht reichen. Trotzdem ein toller Osteuropa-Shooter aus der zweiten Reihe.VonBraun hat geschrieben: wie mein heiss geliebtes Necrovision.
Lohnt eigentlich Lost Company?
Lost Company hat bei mir nicht mehr so gezündet, kann nur leider nicht genau sagen, woran es lag
Wem Necrovision gefallen hat, dem würde ich auch Cryostatis ans Herz legen.
Hatte eine ähnlich coole Stimmung, wobei es eher Richtung Horror ging.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Das is echt schade Archer.
Solides Leveldesign mit Secret Areas, ordentliches Waffen+Gegnerarsenal, dumme Srpüche am laufenden Band (Dialoge mit dem Klauenhandschuh), sehr abwechslungsreiches ins Gesicht Gameplay.
Dazu die ganzen Challenges als kleines Bonbon.
Und natürlich knüppelhart, schon auf Normal aber auf Schwer beginnt erst das richtige Vergnügen.
Also so habe ich mir eigentlich Duke Nukem Forever vorgestellt und war für mich nach Crysis 1 auch einer der wenigen Lichtblicke im Genre.
Lost Company ist nicht verkehrt, bietet halt wenig neues aber mir hat es trotzdem gefallen.
Kann man eigentlich ganz gut mit Crysis 1 Warhead vergleichen, hätte nicht sein müssen, aber Spaß gemacht hats trotzdem.
@Casa Ja Necrovision und Cryostasis wurden hier im Forum ja schon mehrmals erwähnt.
Aber Cryo geht halt schon einen anderen Weg, während Necro halt doch eher den Oldschool Shootern folgt.
Und das mit der Liebe is so ne Sache, wir sind halt einfach abgehärtet und lassen kaum noch etwas an uns heran, da haben es Spiele natürlich immer schwerer.
Trotzdem hat mich Necrovision einfach positiv überrascht, wie so oft kommt da einfach son Ostblock Brett daher und man fühlt sich wieder in die guten alten Gameplay Zeiten versetzt.
Solides Leveldesign mit Secret Areas, ordentliches Waffen+Gegnerarsenal, dumme Srpüche am laufenden Band (Dialoge mit dem Klauenhandschuh), sehr abwechslungsreiches ins Gesicht Gameplay.
Dazu die ganzen Challenges als kleines Bonbon.
Und natürlich knüppelhart, schon auf Normal aber auf Schwer beginnt erst das richtige Vergnügen.
Also so habe ich mir eigentlich Duke Nukem Forever vorgestellt und war für mich nach Crysis 1 auch einer der wenigen Lichtblicke im Genre.
Lost Company ist nicht verkehrt, bietet halt wenig neues aber mir hat es trotzdem gefallen.
Kann man eigentlich ganz gut mit Crysis 1 Warhead vergleichen, hätte nicht sein müssen, aber Spaß gemacht hats trotzdem.
@Casa Ja Necrovision und Cryostasis wurden hier im Forum ja schon mehrmals erwähnt.
Aber Cryo geht halt schon einen anderen Weg, während Necro halt doch eher den Oldschool Shootern folgt.
Und das mit der Liebe is so ne Sache, wir sind halt einfach abgehärtet und lassen kaum noch etwas an uns heran, da haben es Spiele natürlich immer schwerer.
Trotzdem hat mich Necrovision einfach positiv überrascht, wie so oft kommt da einfach son Ostblock Brett daher und man fühlt sich wieder in die guten alten Gameplay Zeiten versetzt.
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
Wie gesagt, ich mag Necrovision. Aber für richtige Begeisterung ist mir das Spiel in seinen Einzelteilen zu disparat und unausgewogen. Gerade die zweite Hälfte ab der Schattenhand fiel mir zu stark ab. Diese ewigen Laufwege in den Vampirpalästen. Puh. Bis dahin ist es für mich aber ein ziemlich großartiges und auch irgendwie solitäres Spiel.VonBraun hat geschrieben:Das is echt schade Archer.
Lost Company hole ich wohl irgendwann mal als Lückenfüller nach.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
-
johndoe730744
- Beiträge: 2931
- Registriert: 14.03.2008 21:54
- Persönliche Nachricht:
Re: Doom: Zurück zu den Wurzeln, nutzt id Tech 6
furchtbar geschriebener artikel
ich lese nur "bla bla gewalt ist geil bla bla abreissen bla bla"
gewalt als selbstzweck war noch nie geil...wenn gewalt...dann bitte mit verstand!
ich lese nur "bla bla gewalt ist geil bla bla abreissen bla bla"
gewalt als selbstzweck war noch nie geil...wenn gewalt...dann bitte mit verstand!

