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Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
Verfasst: 16.07.2014 10:47
von 4P|BOT2
Wie Chris Roberts schon 2012 erwähnte, haben PS3 und 360 bei weitem nicht genug Power um eine Umsetzung seiner ambitionierten Weltraumsimulation Star Citizen zu ermöglichen. Den italienischen Kollegen von PC-Gaming.it (übersetzt von Worldsfactory.net) verriet Eric Peterson, Entwickler bei Cloud Imperium, dass auch die neue Generation in seinen Augen bereits veraltet und eine Umsetzung von Star Cit...
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Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 10:54
von stingraysoldier
Mögen die Spiele beginnen!!
Und mit Spiele meine ich geflame und gezeter!
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 10:56
von OriginalSchlagen
Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 10:58
von Zaine
OriginalSchlagen hat geschrieben:Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
Also so wie bei jedem Chris Roberts Spiel. Ist doch super, wenn die Möglichkeiten wirklich ausgenutzt werden.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:00
von K@ktusfresser
Und damit läuft es auch auf kaum einem PC.

Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:04
von beatnicker
OriginalSchlagen hat geschrieben:Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
K@ktusfresser hat geschrieben:Und damit läuft es auch auf kaum einem PC.

Völlig wurscht.
Es wird dort laufen, wo es gespielt werden will.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:11
von JesusOfCool
ahwas
auf 640x480 wirds schon laufen

Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:12
von Meisterdieb1412
Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:14
von casanoffi
beatnicker hat geschrieben:Völlig wurscht.
Es wird dort laufen, wo es gespielt werden will.
Sehe ich auch so. Auf den PCs, auf denen es laufen soll, wird es laufen.
Es gab schon immer und wird auch immer Titel geben, über die sich die Hardware-Industrie freut.
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
So sieht´s aus. Auf die Möglichkeiten kommt es an.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:14
von K@ktusfresser
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
Pssst! Hauptsache PC-only!

Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:16
von YBerion
Es wird immerhin verstanden, wie man Marketing für PC-Spieler betreibt

In meinen Augen ist es aber effektiv der selbe Schwachsinn, den man sonnst von Pro-Konsolen-Entwicklern hört.
Ich tippe eher auf eine total mangelhafte Optimierung, als auf ausgereizte Technik. Zumindest habe ich noch nichts sehen können, was Doppel-GPU's und eine Wasserkühlung rechtfertigen würden.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:19
von bondKI
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
So what. Wird halt was von dem riesen Stapel Geld genommen, der sich dank günstigerer Games angesammelt hat.

Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:20
von Cheraa
So müsste es doch aktuell eigentlich laufen.
Low Settings = PS4 Grafik / Mittelklasse PC
Medium Settings = bester Mittelklasse PC
High Settings = Gaming PC
Ultra Settings = High End Gaming PC
Die Realität:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Ps4
Ultra Settings = Gaming PC / High End Gaming PC
Ubisofts Wunschtraum:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Ultra Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / PS4 (Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich. )
Aber hat ja auch was gutes. Wer sich im nächsten Jahr für 250-300€ eine GPU kauft hat bis 2020 ausgesorgt, da PS4 und XBONE den PC bis dahin wieder ausbremsen. Damit kostet die Next Gen den PC Spieler nur o.g. Preis, statt 399€ für schlechte Technik und kastrierte Feature.

Verarsche
Verfasst: 16.07.2014 11:22
von Naviesh
Vielleicht sollten wir alle wieder einen Batzen Geld spenden, damit es möglich wird. Oder noch besser..: "Wenn wir auf 46 Mio. kommen, kommt Star Citizen auf iPhone. Wenn wir auf 47 Mio. kommen zeichnen wir erste Skizzen für eine Konsolenfassung!".. Und die Leute werden so unglaublich verarscht und spenden trotzdem wie blöde. Unglaublich peinlich.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Verfasst: 16.07.2014 11:28
von Hilljohnny
Ist schon klar, dass es nicht mehr auf den Konsolen laufen wird,
wenn das Spiel in 10 Jahren erscheint ist PS4 und XboxOne stark veraltet
