Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
Wie Chris Roberts schon 2012 erwähnte, haben PS3 und 360 bei weitem nicht genug Power um eine Umsetzung seiner ambitionierten Weltraumsimulation Star Citizen zu ermöglichen. Den italienischen Kollegen von PC-Gaming.it (übersetzt von Worldsfactory.net) verriet Eric Peterson, Entwickler bei Cloud Imperium, dass auch die neue Generation in seinen Augen bereits veraltet und eine Umsetzung von Star Cit...
Hier geht es zur News Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
Hier geht es zur News Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
-
stingraysoldier
- Beiträge: 16
- Registriert: 03.09.2013 10:45
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Mögen die Spiele beginnen!!
Und mit Spiele meine ich geflame und gezeter!
Und mit Spiele meine ich geflame und gezeter!
- OriginalSchlagen
- Beiträge: 3692
- Registriert: 09.01.2007 06:22
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Also so wie bei jedem Chris Roberts Spiel. Ist doch super, wenn die Möglichkeiten wirklich ausgenutzt werden.OriginalSchlagen hat geschrieben:Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
-
K@ktusfresser
- Beiträge: 86
- Registriert: 14.12.2008 10:14
- Persönliche Nachricht:
-
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Und damit läuft es auch auf kaum einem PC. 
- beatnicker
- Beiträge: 574
- Registriert: 22.04.2010 13:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
OriginalSchlagen hat geschrieben:Lol, das heisst denn wohl, dass es auf gut 90% der "Spiele-PCs" ebenfalls nicht laufen werden wird.
Völlig wurscht.K@ktusfresser hat geschrieben:Und damit läuft es auch auf kaum einem PC.
Es wird dort laufen, wo es gespielt werden will.
- JesusOfCool
- Beiträge: 34285
- Registriert: 27.11.2009 09:55
- Persönliche Nachricht:
- Meisterdieb1412
- Beiträge: 1899
- Registriert: 29.04.2007 12:27
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Sehe ich auch so. Auf den PCs, auf denen es laufen soll, wird es laufen.beatnicker hat geschrieben:Völlig wurscht.
Es wird dort laufen, wo es gespielt werden will.
Es gab schon immer und wird auch immer Titel geben, über die sich die Hardware-Industrie freut.
So sieht´s aus. Auf die Möglichkeiten kommt es an.Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
-
K@ktusfresser
- Beiträge: 86
- Registriert: 14.12.2008 10:14
- Persönliche Nachricht:
-
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Pssst! Hauptsache PC-only!Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Es wird immerhin verstanden, wie man Marketing für PC-Spieler betreibt
In meinen Augen ist es aber effektiv der selbe Schwachsinn, den man sonnst von Pro-Konsolen-Entwicklern hört.
Ich tippe eher auf eine total mangelhafte Optimierung, als auf ausgereizte Technik. Zumindest habe ich noch nichts sehen können, was Doppel-GPU's und eine Wasserkühlung rechtfertigen würden.
Ich tippe eher auf eine total mangelhafte Optimierung, als auf ausgereizte Technik. Zumindest habe ich noch nichts sehen können, was Doppel-GPU's und eine Wasserkühlung rechtfertigen würden.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
So what. Wird halt was von dem riesen Stapel Geld genommen, der sich dank günstigerer Games angesammelt hat.Meisterdieb1412 hat geschrieben:Klingt so als darf die PC-Masterrace wieder paar Hunderter zum Aufrüsten hinblättern um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können...aber Hauptsache PC rulezZ und so.
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
So müsste es doch aktuell eigentlich laufen.
Low Settings = PS4 Grafik / Mittelklasse PC
Medium Settings = bester Mittelklasse PC
High Settings = Gaming PC
Ultra Settings = High End Gaming PC
Die Realität:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Ps4
Ultra Settings = Gaming PC / High End Gaming PC
Ubisofts Wunschtraum:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Ultra Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / PS4 (Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich. )
Aber hat ja auch was gutes. Wer sich im nächsten Jahr für 250-300€ eine GPU kauft hat bis 2020 ausgesorgt, da PS4 und XBONE den PC bis dahin wieder ausbremsen. Damit kostet die Next Gen den PC Spieler nur o.g. Preis, statt 399€ für schlechte Technik und kastrierte Feature.
Low Settings = PS4 Grafik / Mittelklasse PC
Medium Settings = bester Mittelklasse PC
High Settings = Gaming PC
Ultra Settings = High End Gaming PC
Die Realität:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Ps4
Ultra Settings = Gaming PC / High End Gaming PC
Ubisofts Wunschtraum:
Low Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
Medium Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilein sich.
High Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich.
Ultra Settings = Mittelklasse PC / bester Mittelklasse PC / PS4 (Gaming PC / High End Gaming PC langweilen sich. )
Aber hat ja auch was gutes. Wer sich im nächsten Jahr für 250-300€ eine GPU kauft hat bis 2020 ausgesorgt, da PS4 und XBONE den PC bis dahin wieder ausbremsen. Damit kostet die Next Gen den PC Spieler nur o.g. Preis, statt 399€ für schlechte Technik und kastrierte Feature.
Zuletzt geändert von Cheraa am 16.07.2014 11:23, insgesamt 1-mal geändert.
Verarsche
Vielleicht sollten wir alle wieder einen Batzen Geld spenden, damit es möglich wird. Oder noch besser..: "Wenn wir auf 46 Mio. kommen, kommt Star Citizen auf iPhone. Wenn wir auf 47 Mio. kommen zeichnen wir erste Skizzen für eine Konsolenfassung!".. Und die Leute werden so unglaublich verarscht und spenden trotzdem wie blöde. Unglaublich peinlich.
- Hilljohnny
- Beiträge: 551
- Registriert: 15.09.2011 19:06
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Ist schon klar, dass es nicht mehr auf den Konsolen laufen wird,
wenn das Spiel in 10 Jahren erscheint ist PS4 und XboxOne stark veraltet
wenn das Spiel in 10 Jahren erscheint ist PS4 und XboxOne stark veraltet
Ich hab Tetris immer nur wegen der Story gespielt !

