Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin stark - Konsolen veraltet?
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Danke, dass du genau das noch einmal schreibst, was ich schon in meinem ersten Posting schrieb.
Re: Re:
Gut möglich - aber ich bin gespannt, was sich die Hard- und Software-Industrie sich dazu einfallen lassen wird.Balmung hat geschrieben:Naja, die aktuelle Generation ist doch sicherlich wieder für 6+ Jahre ausgelegt, wäre also bis ~2020 ehe eine neue Konsole käme. Die aktuelle Konsole schafft es schon gerade so 1080p in 60 FPS darzustellen... bei VR redet man aber von Auflösungen von min. 4K und min. stabile 90 FPS für den Consumer Markt. Da musst du auf den aktuellen Konsolen aber gewaltig die Grafik runter drehen, um eine 4x so hohe Auflösung bei auch noch 50% höherer FPS zu erreichen. Das dürfte nicht mal für annähernd PS3 Grafik reichen. Und 4K 90FPS werden wir bis 2020 schon lange mit dem PC erreicht haben, da sind wir vermutlich dann längst bei 8K und 120FPS.
Mich würde es z. B. nicht wundern, wenn VR für lange Zeit noch ein Nischen-Produkt bleiben wird.
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unknown_18
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Hätte ich ehrlich gesagt auch nichts dagegen, wenn sich VR zu schnell entwickelt hat das sicherlich wieder etliche Nachteile, vor allem im Software und Zubehör Bereich wird dann zu viel bisheriges VR übergestülpt anstatt VR die Möglichkeit zu geben sich wirklich frei entwickeln zu können.
Bei TV Geräten stimme ich zu, da fehlt es vor allem dann auch entsprechenden Inhalten, nur wegen einer Spielkonsole sich ein 4K TV zu holen tun wohl die wenigsten. Bei VR sieht das aber wieder anders aus, da braucht es solche Auflösungen damit die Pixel klein genug sind um sie nicht mehr wahr nehmen zu können.Solidus Snake hat geschrieben:Klar aber zu welchem Preis? Viele wollen eben keine Konsole für mehr als 400-500€. 4K + kleine Bauweise + ausreichende Kühlung und Stromverbrauch ist schlicht und ergreifend heute nur mit enormen Kosten, (wenn überhaupt) zu realisieren. Vielleicht gibt es ja in den kommenden Jahren die "Errungenschaft" wo 4K deutlich preiswerter zu erreichen ist, aber es macht absolut keinen Sinn heute eine 4K Konsole auf dem Markt zu bringen. Ich wäre mir bei 4K auch noch nicht so sicher, das es sich überhaupt in den nächsten Jahren großflächig durchsetzt. Im TV ist das höchste der Gefühle gerade mal 1080i.Balmung hat geschrieben:Naja, die aktuelle Generation ist doch sicherlich wieder für 6+ Jahre ausgelegt, wäre also bis ~2020 ehe eine neue Konsole käme. Die aktuelle Konsole schafft es schon gerade so 1080p in 60 FPS darzustellen... bei VR redet man aber von Auflösungen von min. 4K und min. stabile 90 FPS für den Consumer Markt. Da musst du auf den aktuellen Konsolen aber gewaltig die Grafik runter drehen, um eine 4x so hohe Auflösung bei auch noch 50% höherer FPS zu erreichen. Das dürfte nicht mal für annähernd PS3 Grafik reichen. Und 4K 90FPS werden wir bis 2020 schon lange mit dem PC erreicht haben, da sind wir vermutlich dann längst bei 8K und 120FPS.
Also ja, die Konsolen werden alt aussehen. ^^
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Solidus Snake
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Doppelt hält besser, außerdem ist es nicht wortgenau.....bondKI hat geschrieben:Danke, dass du genau das noch einmal schreibst, was ich schon in meinem ersten Posting schrieb.
Ja aber bei VR wird es auch mehrere Standarts geben. Richtig ist aber, das gerade bei VR 4K am ehsten Sinn macht, da man nur cm oder mm zum Bildschirm hat. Ich denke aber bis sich VR wirklich durchgesetzt hat, wird es noch ein paar Jahre und Generationen von VR Brillen dauern. Es müsste erstmal einen richtigen Markt für VR geben:
Ich glaube OR/Facebook, Sony und Samsung sind die 3 größeren Hersteller von VR Brillen derzeit. Ein paar weitere müsste es Clustertechnisch noch geben.
Ich persönlich glaube aber auch, das VR für PS4 und XOne eine Nummer zu leistungshungrig seien wird. Aber für die 1. Generation an VR Brillen wird das irgendwie schon reichen.
Ich denke wenn sich VR am PC wirklich recht schnell durchsetzen sollte (wovon ich nicht ausgehe), dann wird der Konsolenzyklus deutlich niedriger ausfallen als noch von PS3->PS4.


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unknown_18
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Gibt schon ein paar mehr. ^^Solidus Snake hat geschrieben:Doppelt hält besser, außerdem ist es nicht wortgenau.....bondKI hat geschrieben:Danke, dass du genau das noch einmal schreibst, was ich schon in meinem ersten Posting schrieb.
Ja aber bei VR wird es auch mehrere Standarts geben. Richtig ist aber, das gerade bei VR 4K am ehsten Sinn macht, da man nur cm oder mm zum Bildschirm hat. Ich denke aber bis sich VR wirklich durchgesetzt hat, wird es noch ein paar Jahre und Generationen von VR Brillen dauern. Es müsste erstmal einen richtigen Markt für VR geben:
Ich glaube OR/Facebook, Sony und Samsung sind die 3 größeren Hersteller von VR Brillen derzeit. Ein paar weitere müsste es Clustertechnisch noch geben.
Naja, 1080p ist definitiv noch zu pixelig. Werd ich mir auch bald selbst ein Bild von machen können, wenn mein DK2 in ein paar Wochen eintrifft. Und selbst für 1080p mit 75FPS (max. bei DK2) braucht es eine Grafikkarte vom Kaliber einer GTX780 oder höher... zumindest für Spiele wie Elite Dangerous.Ich persönlich glaube aber auch, das VR für PS4 und XOne eine Nummer zu leistungshungrig seien wird. Aber für die 1. Generation an VR Brillen wird das irgendwie schon reichen.
Kommt drauf an was man unter schnell versteht. Und es kommt drauf an wie Oculus VR letzten Endes die erste Consumer Version auf den Markt bringen will. Es soll ja nicht nur die Brille sondern auch ein Standard Eingabegerät und Software dazu kommen. Aber es kann schon sein, dass dann eine neue Konsole schon früher kommt, denke Sony wird auch das in Betracht ziehen, falls VR erfolgreicher ist als erwartet um den Markt nicht zu verschlafen.Ich denke wenn sich VR am PC wirklich recht schnell durchsetzen sollte (wovon ich nicht ausgehe), dann wird der Konsolenzyklus deutlich niedriger ausfallen als noch von PS3->PS4.
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
So ein "console vs pc war" wäre aber unfair. Die consoleros sind ja nicht mal bewaffnet.MrLetiso hat geschrieben:Sie möchte, dass sich die Konsolengräben zusammenschaufeln um gegen das ultimative böse PC-Alphatier in die Schlacht zu ziehen, woraus aus dem "console war" ein "console vs pc war" wirdcasanoffi hat geschrieben:Ist halt die Frage, worauf diese Marktanalyse hinaus will - wenn sie das überhaupt will.
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unknown_18
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Sag das nicht zu laut, sonst packen sie ihre Lightguns und WiiMotes aus. 
Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS!Alter Sack hat geschrieben:Genau das könnte der Dosenöffner seinjust_Edu hat geschrieben:Ohhh.. JAAA... hier weiß einer wo es lang gehtVitaminDark hat geschrieben:Gute Nachricht. Hoffe diese bereits bei Release extrem veralteten Schrottkonsolen sterben in nicht all zu großer Ferne gänzlich aus. Pc ftw. kkthxbye
Weiter gehts


Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS, keine Abwärtskompatiblität!
PC only würde sich nichts ändern. Kurzzeitig vielleicht, doch weiterhin haben nur ein Bruchteil der PC Spieler einen High End PC. Die meisten haben eine Mittelklasse Maschine, wenn nicht sogar einen Media Markt/Aldi Laptop.
PC only würde sich nichts ändern. Kurzzeitig vielleicht, doch weiterhin haben nur ein Bruchteil der PC Spieler einen High End PC. Die meisten haben eine Mittelklasse Maschine, wenn nicht sogar einen Media Markt/Aldi Laptop.
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Der tickt ja nicht mehr ganz richtig. Die Spieleerfahrung wird besser weil die Grafik besser ist?! Was soll das? Ich nehme gerne 30fps und 720p in Kauf und es stört mich nicht die Bohne ob ich 3D Grafiken bekomme oder 16bit Texturen. Das hat mich der Qualität des Spiels doch nichts zu tun. Diese Grafikgeilheit ist abstoßend. Wir sind auf einem mehr als annehmbaren Niveau angekommen und ich muss nicht auf Teufel komm raus für viele tausend Euro aller paar Jahre das Allerneueste in meinem PC verbaut haben, nur weil ich dann noch mehr Details sehe (angeblich! - erst mal programmieren, diese Wunderspiele) oder sich meine Erfahrung beim Zocken so dramatisch ändern würde.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Nix neues nech.
XDcrewmate hat geschrieben:Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS, keine Abwärtskompatiblität!
Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
1. Der Massenmarkt verlangt kein 4k. Es wird eine gefühlte Ewigkeit dauern bis das Standart wird. Wer von euch würde einen TV kaufen den man höchstens mit einem PC vernünftig betreiben kann und der leistungsmäßig ansonsten so gut wie ignoriert wird? Reden wir doch einfach in fünf bis zehn Jahren weiter über das Thema 4k.
2. Mehr Pixel =mehr Fun? Das Thema ist nicht neu (nein, wirklich nicht) und es wurde schon oft diskutiert. Ich bin der Meinung das es nicht so ist. Wahre Schönheit kommt von innen.
3. Es gab eine Zeit in der technischer Fortschritt im Spielebereich den Spieleentwicklern neue Möglichkeiten gab. Massive Welten (Tomb Raider, Super Mario 64), die Möglichkeit Videos in Spielen zu verwenden usw.
Diese Zeiten sind mMn. vorbei. Auf jeder Kiste kann man Welten programmieren die einen Spieler in ihren Bann ziehen können. Der Rest ist Kosmetik, etwas worauf sich so manch ein Mensch anscheinen fixieren muss, damit das Hobby noch Spaß macht
4. VR steht vor der Tür und keine Sau interessierts. Es wird mehr über Pixel und Auflösungen diskutiert als über die Revolution der Spielewelt. Ja, auch da müssmer noch bissl warten, aber das ist deutlich spannender als ein paar Pixel mehr auf der Mattscheibe.
5. Edit:
Da ich grade gelesen habe das hier sehr wohl über VR diskutiert wird (ja, man sollte erst lesen und sich dann ins Thema einklinken!) :
Meine mit Abstand umwerfenste visuelle Erfahrung der letzten zehn Jahr war eine extrem pixelige Achterbahnfahrt. Mit Oculus Rift. 640x800 Pixel pro Auge waren retromäßig, aber ich war "drin".
Wie das auf den neuen Konsolen funktionieren wird interessiert mich sehr. Durch die virtuelle Realität ist ein niedrigeres Grafikniveau vielleicht gar nicht so schlimm, solange die technische Ausführung stimmt. Und das sollte machbar sein.
2. Mehr Pixel =mehr Fun? Das Thema ist nicht neu (nein, wirklich nicht) und es wurde schon oft diskutiert. Ich bin der Meinung das es nicht so ist. Wahre Schönheit kommt von innen.
3. Es gab eine Zeit in der technischer Fortschritt im Spielebereich den Spieleentwicklern neue Möglichkeiten gab. Massive Welten (Tomb Raider, Super Mario 64), die Möglichkeit Videos in Spielen zu verwenden usw.
Diese Zeiten sind mMn. vorbei. Auf jeder Kiste kann man Welten programmieren die einen Spieler in ihren Bann ziehen können. Der Rest ist Kosmetik, etwas worauf sich so manch ein Mensch anscheinen fixieren muss, damit das Hobby noch Spaß macht
4. VR steht vor der Tür und keine Sau interessierts. Es wird mehr über Pixel und Auflösungen diskutiert als über die Revolution der Spielewelt. Ja, auch da müssmer noch bissl warten, aber das ist deutlich spannender als ein paar Pixel mehr auf der Mattscheibe.
5. Edit:
Da ich grade gelesen habe das hier sehr wohl über VR diskutiert wird (ja, man sollte erst lesen und sich dann ins Thema einklinken!) :
Meine mit Abstand umwerfenste visuelle Erfahrung der letzten zehn Jahr war eine extrem pixelige Achterbahnfahrt. Mit Oculus Rift. 640x800 Pixel pro Auge waren retromäßig, aber ich war "drin".
Wie das auf den neuen Konsolen funktionieren wird interessiert mich sehr. Durch die virtuelle Realität ist ein niedrigeres Grafikniveau vielleicht gar nicht so schlimm, solange die technische Ausführung stimmt. Und das sollte machbar sein.
Zuletzt geändert von Sorgi am 15.07.2014 09:11, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Guten Morgen zusammen!
Was soll ich sagen - eine ganze Nacht hinter uns und immer noch freundliche Stimmung?
Ok, auch wenn hier vieles in Glagenhumor ausartet und es letztenlich doch wieder in einem Konsolen-Bashing endet - nett bleibt nett ^^
Ich bin wirklich gespannt, wie sich VR entwickelt.
Oculus Rift wird nicht mehr lange auf sich warten lassen, aber die Frage wird sein, welche Software zur Verfügung stehen wird. Klar, EVE Valkyrie sagt mittlerweile jedem etwas - aber sonst?
Ich prophezeie dem VR-Zeitalter einen sehr schweren und langsamen Start.
Es wird wohl vermutlich viel zu wenig Spiele oder anderweitige Software geben, für die es sich lohnen wird, OR zu kaufen. Und dann muss sich erst noch herausstellen, wie die Performance sein wird.
Ich glaube, vor der nächten Konsolen-Generation wird sich da im Wohnzimmer nicht viel tun...
Wie sich Morpheus auf der PS4 schlagen wird, muss sich ebenfalls erst noch zeigen.
Am PC wird es evtl. früher losgehen - vorausgesetzt, es wird genug Spiele geben.
Was soll ich sagen - eine ganze Nacht hinter uns und immer noch freundliche Stimmung?
Ok, auch wenn hier vieles in Glagenhumor ausartet und es letztenlich doch wieder in einem Konsolen-Bashing endet - nett bleibt nett ^^
Ich bin wirklich gespannt, wie sich VR entwickelt.
Oculus Rift wird nicht mehr lange auf sich warten lassen, aber die Frage wird sein, welche Software zur Verfügung stehen wird. Klar, EVE Valkyrie sagt mittlerweile jedem etwas - aber sonst?
Ich prophezeie dem VR-Zeitalter einen sehr schweren und langsamen Start.
Es wird wohl vermutlich viel zu wenig Spiele oder anderweitige Software geben, für die es sich lohnen wird, OR zu kaufen. Und dann muss sich erst noch herausstellen, wie die Performance sein wird.
Ich glaube, vor der nächten Konsolen-Generation wird sich da im Wohnzimmer nicht viel tun...
Wie sich Morpheus auf der PS4 schlagen wird, muss sich ebenfalls erst noch zeigen.
Am PC wird es evtl. früher losgehen - vorausgesetzt, es wird genug Spiele geben.
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Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Ich pack den Koffer wieder aus, und pack stattdessen meine Wii U inkl. Abwärtskompatibilität und dazu Mario Kart + 59 FPS und ein und werde lange Zeit glücklich =oPBambi0815 hat geschrieben:Nix neues nech.
XDcrewmate hat geschrieben:Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS, keine Abwärtskompatiblität!
NOW SUCK ON THIS!
Re: Analyse: PC-Markt rückläufig, Gaming-Systeme weiterhin s
Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS, keine Abwärtskompatiblität!, Kantenflimmer Features!crewmate hat geschrieben:Ich packe meinen Koffer und nehme mit: Schrottkonsolen, nur 30 FPS, keine Abwärtskompatiblität!
VR wird sich wohl nur am PC durchsetzen, denn wir wissen doch alle, das VR DIE Technologie sein wird für künftige MMORPGs und Konsoleros sind sozial zurückgebliebene Gamer, die lieber an sich selbst als mit anderen Menschen spielen. (anm. des Schreiber: Nintendo Konsolen sind ausgeschlossen, da diese noch sowas wie Offline MP kennen.)


