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Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 11:38
von 4P|BOT2
Über Twitter haben die 4J Studios bzw. Produzent Roger Carpenter technische Details zu den Umsetzungen von Minecraft für Xbox und PS4 bekannt gegeben. Demnach läuft der Titel auf beiden Plattformen in einer Auflösung von 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde.
@Super_Coal_Blox @MinecraftNexGen @4JStudios @Xbox Minecraft on Xbox One runs at 1080p same as PS4

— Roger Carpenter (@PopsRamjet) ...
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Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 11:43
von Everything Burrito
...nicht möglich sein, unendlich große Welten zu bauen.
an sich ist das doch so oder so unmöglich :wink:
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 12:02
von Lex-kun
Gibts dann auch schärfere Texturen?
Ja, Schlafmangel macht mich albern...
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 12:28
von Finsterfrost
Liegt aber nicht gerade da der Reiz von Minecraft, große Welten zu bauen? Ich spiele es selber nicht, aber wenn mir Bekannte manchmal da ihre Kreationen zeigen, ist das schon beeindruckend, auch wenn man erstmal eine halbe Stunde über die Karte laufen muss. Diese Beschränkungen haben doch schon auf PS360 den Kern von Minecraft entfremdet, oder? Und soweit ich die "Szene" kenne, lebt Minecraft doch auch mit zahlreichen Modifikationen erst richtig auf. Irgendwie kann ich mir das Spiel auf einer Konsole nicht so wirklich vorstellen mit seinen Beschränkungen, noch dazu das Platzieren zehntausender Blöcke mit einem Stick.
Ich sollte es vielleicht mal ausprobieren, nur so zum Spaß. ^^
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 12:46
von Alter Sack
Everything Burrito hat geschrieben:...nicht möglich sein, unendlich große Welten zu bauen.
an sich ist das doch so oder so unmöglich :wink:
Hahaha astrein ... Chapeau

Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 13:53
von Alter Sack
Mal ne andere Frage. Wann solls denn erscheinen?
Also der genaue Termin. irgendwas mit August weiß ich ja.
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:09
von Dantohr
Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:27
von Alter Sack
Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:43
von Raksoris
Alter Sack hat geschrieben:Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Ich habe immer gedachte die Speicherbeschränkung würde sich auf den festplattenspeicher beziehen.
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:46
von Kivlov
Alter Sack hat geschrieben:Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Die Konsolen geben vor wie groß ein "Save-File" maximal sein darf.
Auf dieser
beschränkten Save-File wird die Welt gespeichert, und deshalb darf die Welt nicht zu groß sein.
--->Nicht peinlich für Entwickler, sondern eine Einschränkung von Konsolen.
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:46
von Alter Sack
Raksoris hat geschrieben:Alter Sack hat geschrieben:Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Ich habe immer gedachte die Speicherbeschränkung würde sich auf den festplattenspeicher beziehen.
Bei ner 500Gb Festplatte?
edit:
@Kivlov: Ahso :wink:
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:49
von Heimdall182
Ich dachte auch immer der Festplattenspeicher. Die Gesamtgröße der Welt hat weniger mit dem RAM zu tun, die Sichtweite und Berechnung von Wachstum von Pflanzen etc. innerhalb der Sichtweite schon. Beim PC wird ja schließlich auch bei weitem nicht die ganze Welt in den Arbeitsspeicher geladen.
Wobei die neuen Konsolen ja trotzdem ausreichend Platz auf der Platte besitzen. Die Welt am PC ist übrigens auch beschränkt, diese liegt bei einer quadratischen Fläche mit 30.000.000 Blöcken langen Kanten.
Edit: Da war jemand schneller und hat das Mysterium schon geklärt^^ Ist ja dumm die Speicherdatengröße zu beschränken :/
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 14:52
von Dantohr
Wie Groß darf den eine Speicherdatei sein?und woher weiß man das?
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 15:25
von Alter Sack
Heimdall182 hat geschrieben:Ich dachte auch immer der Festplattenspeicher. Die Gesamtgröße der Welt hat weniger mit dem RAM zu tun, die Sichtweite und Berechnung von Wachstum von Pflanzen etc. innerhalb der Sichtweite schon. Beim PC wird ja schließlich auch bei weitem nicht die ganze Welt in den Arbeitsspeicher geladen.
Wobei die neuen Konsolen ja trotzdem ausreichend Platz auf der Platte besitzen. Die Welt am PC ist übrigens auch beschränkt, diese liegt bei einer quadratischen Fläche mit 30.000.000 Blöcken langen Kanten.
Edit: Da war jemand schneller und hat das Mysterium schon geklärt^^ Ist ja dumm die Speicherdatengröße zu beschränken :/
Ich denke das die Beschränkung mit dem Cloudspeicher für Savedateien zusammenhängt ... nur so ne Vermutung ...
Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version
Verfasst: 07.07.2014 15:33
von Flizzy666
Auflösung und FPS bei Minecraft?!
Da fehlen mir echt die Worte, so ein Müll

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