Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

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adventureFAN
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von adventureFAN »

DasGraueAuge hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Alternative KI-Antworten SIND eingebaut =]
Die nutzte ich auch, denn das andere finde ich irgendwie etwas "shizophren" und auch anstrengend ^^"
Aha, wo aktiviere ich die denn? Bei der Charaktererstellung in einem Untermenü versteckt? Mehr als unglücklich!
In dem Menü, in dem man auch die Haarfarbe auswählt ;P
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DasGraueAuge
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von DasGraueAuge »

adventureFAN hat geschrieben:
DasGraueAuge hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Alternative KI-Antworten SIND eingebaut =]
Die nutzte ich auch, denn das andere finde ich irgendwie etwas "shizophren" und auch anstrengend ^^"
Aha, wo aktiviere ich die denn? Bei der Charaktererstellung in einem Untermenü versteckt? Mehr als unglücklich!
In dem Menü, in dem man auch die Haarfarbe auswählt ;P
Ja, genau das meine ich. Im Untermenü und die eigentliche Funktion des Scriptes ist nicht ersichtlich. Wenn sie so essentiell für ein "normales" Einzelspielererlebnis ist, sollte sie vielleicht etwas mehr im Vordergrund stehen und vor allem besser erklärt werden. Dass man das natürlich nur zum Start des Spieles einstellen kann, ist dann der Gipfel der Blödheit.
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adventureFAN
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von adventureFAN »

Ok, ganz unrecht geb ich dir da nicht. Ein bisschen besser erklären können sie es schon.
Neueinsteiger, welche die Beta nicht durchgemacht haben, wissen natürlich nicht was die Option aussagt.
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Steppenwaelder
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von Steppenwaelder »

SectionOne hat geschrieben:
Steppenwälder hat geschrieben:die inventarverwaltung kann man völlig objektiv als schlecht kritisieren, weil sie genau das ist - ist die frage wie sehr es einen stört, aber man kann nunmal ned in abrede stellen dass sie es ist.
Nein, es ist deine persönliche Ansicht und somit subjektiv! Als Backer hab ich schon seit der Alpha-Phase Zugang zu dem Spiel, aber bis du mich hier darauf hingewiesen hast war mir gar nicht bewusst das man das Inventar über die Portraits nicht umschalten kann. Ich bin einfach nie auf die Idee gekommen das so zu versuchen. Entweder wechsel ich oben über die Pfeiltasten, tausche Items per Rechtsklick oder hab mehrere Inventars offen um zu organisieren. Ich kann mich auch nicht erinnern das im offiziellen Betaforum oder aktuell im Forum diese Form des Wechselns gefordert/vermisst wurde.

Das man hier und da noch einiges optimieren kann streitet niemand ab, nur hör einfach auf deine Ansicht als die einzig richtige darstellen zu wollen!
ich hab nen 24 zoll bildschirm und ich krieg ned wirklich mehr als 2 inventare auf einmal geöffnet... und das find ich immer noch umständlich. und das ist ja nur ein kleiner punkt von vielen die umständlich und einfach nüchtern betrachtet schlecht gemacht sind, wie z.B. auch das mit dem Geld, dass man extrem simpel für alle Modi perfekt hätte lösen können, indem man die Geldmengen zusammenwirft sobald Charaktere verbunden sind. So isses im SP extrem umständlich und blöd zu bedienen und selbst im Coop isses noch unnötig doof gemacht. Und wieso kann man bei Sortieren nach nur so unwichtiges Zeug einstellen? Wieso nicht nach Art sortieren? Klar geht auch über die Reiter links aber das is dann wieder unnötig umständlich... es wäre doch alles so einfach besser zu machen... hoffe dass in der Richtung noch einiges gepatcht wird.
Was mich am meisten an dem Spiel nervt ist halt echt, wenn man in nem Dungeon war, das Inventar randvoll is und man braucht wegen der beschissenen Invverwaltung gefühlte Stunden bis man das alles verkauft/sortiert wieder bekommt.^^ Und wenn das der größte Kritikpunkt an einem Spiel is, dann macht es auf jeden Fall ansonsten einiges richtig, da sind wir uns ja wohl einig. ;)
@über
das mit der ki zuteilung find ich auch bescheuert gemacht. ich hab meinen chars nämlich kis zugeteilt und sobald sich die anderen nps in der gruppe einschalten muss ich trotzdem selbstgespräche führen weil man denen keine ki zuweisen kann - jedenfalls ned das ich wüsste. auch sone sache die einfach nur unnötig blöd gemacht is^^

/e: hab jetzt mal ausprobiert. ich krieg doch 3 invfenster auf einen bildschirm wenn auch nur grade so :mrgreen:
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Stalkingwolf
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von Stalkingwolf »

Mit dem Inventar komme ich ganz gut klar. Was ich im SP Spiel unnötig finde ist das geteilte Gold pro Char. Macht einkaufen nur unnötig umständlich.
Die Sortierfunktion finde ich ebenfalls unglücklich gewählt. Eine Option nach Art zu sortieren innerhalb der große Tasche wäre sinnvoll.
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adventureFAN
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von adventureFAN »

Man muss bedenken, dass der Status Quo von dem Spiel ja nicht so bleibt, die werden noch viele Sachen fixen.
Genau wie mehr Sortier-Optionen.

Es gibt einfach noch viele kleine Sachen die Feinschliff benötigen, das ist richtig.
Aber man sollte einfach versuchen das Spiel trotzdem zu genießen. Ich schenk dem nicht soviel Beachtung.
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Steppenwaelder
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von Steppenwaelder »

klar hoffe auch, dass da noch einiges gemacht wird. vor allem ja, weil ich sage, dass das dinge sind die man echt relativ einfach beheben könnte. Ich genieß das Spiel, hätte es sonst nicht so viel gezeockt, aber der eine Punkt ärgert mich eben, wenn ich jetzt scho wieder mein randvolles Inventar seh bekomm ich gleich wieder angst wie ich das verkauft bekommen soll :D
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Stalkingwolf
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von Stalkingwolf »

die haben viel gemacht. Ich hatte auch die Beta gespielt.
Man darf ihnen nicht unterstelle, sie hätten nicht viele Probleme behoben.
Die Sortierfunktion ist da in der Tat nebensächlich.
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mosh_
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von mosh_ »

Ist das inventar nicht eh noch in unterschiedliche Gegenstandsarten aufgeteilt (Rüstung, Waffen etc.)?
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Steppenwaelder
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Re: Divinity: Original Sin - deutsche Version verspätet sich

Beitrag von Steppenwaelder »

mosh_ hat geschrieben:Ist das inventar nicht eh noch in unterschiedliche Gegenstandsarten aufgeteilt (Rüstung, Waffen etc.)?
wie gesagt man kanns über reiter seperat anzeigen lassen, aber es gibt ja auch die funktion "Sortieren nach" und da is nur unwichtiges Zeug dabei. Wäre z.B. cool gewesen das eben nach der Art zu sortieren was gerade das verkaufen übersichtlicher machen würde.
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