Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: 30 Minuten Gameplay-Demo

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KATTAMAKKA
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: 30 Minuten Gamepla

Beitrag von KATTAMAKKA »

Ich persönlich fand die Storys der MGS Serie schon immer genial. Weil sie so schräg waren , etwas romantisch sentimental mit einer Note Japanische Anime inkl einem ordentlichen Schuss einer griechischen Tragödie . Für mich geht da ne gewisse Faszination aus. Diese stink braven eindimensionalen üblichen Storys sind doch extrem einschläfernd . Ich wüsste jetzt auf Anhieb nicht in welchen anderen Game/Serie die Story auch nur ansatzweise besser war.

Das das ganze Game mit Raffinessen auch kreativer Art gespickt sein wird ist ohne hin glasklar :D
Alleine was um die Basis herum alles möglich ist , dürfte Inhaltlich alle anderen Open Worlds ins Nirvana der ödnis schicken :mrgreen:

das Gameplay scheint wirklich vielschichtig und recht flüssig von der Hand zu gehen, dazu scheint alles begehbar zu sein. Von der Bewegung her macht das kein Game besser . Sehr gut.

Die KI scheint allerdings ein etwas seltsames Konstrukt zu sein. Reagiert doch etwas recht einfältig und vorhersehbar . Allerdings hatte die MGS Serie schon immer exzellente Schwierigkeitsgrade, in der der leichteste immer der Gottmodus war und der schwierigste Bockelhart. Im Gesammten betrachtet war es dann immer eine stimmige Sache und ich denke selbst die Reaktionen der KI wird auf extrem eine andere sein . Vom Wegfall der unzähligen Gadgets ganz zu schweigen.

Ich bin mir sicher das es ein geniales Game wird , dagegen stinkt UBISCHROTS ``Formel für flachbrüstige öde Open World NEXT GEN Scheissegal Dumpfbacken Kiddy Kreisch`` extrem ab :mrgreen:

Selbst der Witcher mit Blondie und seine pösen Monster Schnetzel Laberbacke von Vorgestern wird dagegen nicht ankommen :D

Das Game wird ein echter Burner werden , ein echtes NEXT GEN Game . Zockerisch und kreativ allererste Sahne.
VanRay
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: 30 Minuten Gamepla

Beitrag von VanRay »

Ein Lob von KATTA kommt ja fast einem Ritterschlag gleich... :lol:

Die KI in Ground Zeroes fand ich ziemlich gut, da habe ich keine Bedenken was The Phantom Pain angeht.
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D_Sunshine
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: 30 Minuten Gamepla

Beitrag von D_Sunshine »

Also im Prinzip wirkts erstmal traumhaft. Die offene Welt, die eigene Basis, die vielen vielen Möglichkeiten.
Aber wie viele mache ich mir Sorgen ums Balancing. Ich meine der Typ narkotisiert die halbe Basis, löst einen Alarm aus, bombt dann die andere Hälfte ins Nirvana und bekommt dafür ein S-Ranking!? Versteh ich was falsch oder ist das das bestmögliche Ergebnis? Wenn ja, dann ist das doch ein schlechter Witz.
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