UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

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4P|BOT2
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UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie Bloomberg berichtet, hat ein britisches Gericht entschieden, dass Nintendo mit seiner Wii bzw. der Wiimote gegen zwei von Philips gehaltene Patente verstößt. Dabei geht es um ein System/Verfahren, das Bewegungssensor und Kamera kombiniert. Im Falle der Wii sind beide Elemente in der Wiimote vereint. Ein drittes Patent, bei dem es um das Modellieren/Darstellen eines Körpers in einer virtuellen ...

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m85nrw
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von m85nrw »

Innovativ stehlen ist wohl eher bei Nintendo die Devise :twisted:
unknown_18
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von unknown_18 »

Bei dem Patent Chaos wundert mich eh nichts mehr. Eigentlich ein Wunder, dass so etwas nicht viel öfters vorkommt. Eine Absicht steckt das vermutlich nie dahinter, eher reines Unwissen weil einem das Patent entgangen ist.
m8Snrw
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von m8Snrw »

Da könnte ja jeder kommen. :^^:

Edit: Huch? 8O
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SethSteiner
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von SethSteiner »

@m85nrw
Da Nintendo im Grunde das gleiche in grün mit dem Handschuh schon mal hatte, eher noch innovativ bei sich selbst gestohlen.
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Zeltinger
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von Zeltinger »

Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. Wäre mir neu das meine Wii über eine Kamera verfügt. :Kratz:
Ich bin 'nen Asi mit Niwoh, lese Lyrik auf dem Klo.
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Diablokiller999
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von Diablokiller999 »

Zumindest scheint das von Phillips kein Trivial-Patent zu sein.
Dennoch ist es häufig ein schmaler Grad zwischen patentwürdiger Erfindung und trivialer Unsinn, siehe Apples Slide to Unlock. Richtig dreist finde ich es aber, wenn ganz offensichtlich eine Erfindung schon vorher genutzt wurde und hinterher ein Patent drauf angemeldet wird ( wieder Slide to Unlock ). Naja schauen, das wird wohl eh bis in die oberste Instanz ausgefochten aber das Patentsystem braucht eine Überarbeitung und zwar dringend. Bei den zig Millionen ( oder Milliarden? ) Patenten auf nationaler und internationaler Ebene ist doch gar kein Durchblick mehr.
Zeltinger hat geschrieben:Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. Wäre mir neu das meine Wii über eine Kamera verfügt. :Kratz:
Genau das macht die WiiMote ja
Die Sensor-Bar sendet über mehrere Infrarot-Dioden Licht in den Raum, in der WiiMote ist vorn eine Kamera enthalten, welche mit Hilfe des Infrarot-Lichts seine Position im Raum besimmen kann. Roo vom Clan of the gray Wolfhat dazu ein sehr schönes Video gemacht
Zuletzt geändert von Diablokiller999 am 20.06.2014 17:35, insgesamt 1-mal geändert.
unknown_18
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von unknown_18 »

Zeltinger hat geschrieben:Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. Wäre mir neu das meine Wii über eine Kamera verfügt. :Kratz:
Dann solltest du dich besser informieren, rate mal was da vorne in der WiiMote hinter dieser Plastikscheibe sitzt, genau, eine Kamera die die IR Dioden in der Sensorleiste sehen kann. ;)
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crewmate
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von crewmate »

Die Wii Remote nimmt Infrarot wahr. Der Rest ist juristische Auslegung etc.

Es nervt. Auch wenn es uns Endverbraucher kaum betrifft.
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SpikeX1
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von SpikeX1 »

Zeltinger hat geschrieben:Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. :Kratz:
Man muss die Dinger nur möglichst schwammig formulieren, damit sie im Nachhinein auf alle möglichen Produkte passen.

Dann fällt einem 6 Jahre nach der Ankündigung des Gerätes, das dann noch etwa 1,5 Jahre bis zur Veröffentlichung brauchte, plötzlich auf, dass Patente verletzt werden. Hätte man ja nicht vorher klären können. :roll:
Got a problem? Salt and burn it.

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greenelve
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von greenelve »

Guck einer an, Philips ist niederländisch. Wieder was gelernt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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Zeltinger
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von Zeltinger »

Balmung hat geschrieben:
Zeltinger hat geschrieben:Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. Wäre mir neu das meine Wii über eine Kamera verfügt. :Kratz:
Dann solltest du dich besser informieren, rate mal was da vorne in der WiiMote hinter dieser Plastikscheibe sitzt, genau, eine Kamera die die IR Dioden in der Sensorleiste sehen kann. ;)
Also ich weiß ja nicht, Infrarotsensoren sind für mich keine Kamera in dem Sinne.

Aber egal, ich habe jetzt Feierabend und werde mein Hirn auf neutral stellen.
Sollen sich doch die Gerichte mit so nem Firlefanz beschäftigen. :D
Ich bin 'nen Asi mit Niwoh, lese Lyrik auf dem Klo.
chrissaso780
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von chrissaso780 »

Spike vs Zombies hat geschrieben:
Zeltinger hat geschrieben:Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. :Kratz:
Man muss die Dinger nur möglichst schwammig formulieren, damit sie im Nachhinein auf alle möglichen Produkte passen.

Dann fällt einem 6 Jahre nach der Ankündigung des Gerätes, das dann noch etwa 1,5 Jahre bis zur Veröffentlichung brauchte, plötzlich auf, dass Patente verletzt werden. Hätte man ja nicht vorher klären können. :roll:
Nee hätte die wahrscheinlich nicht.
Nintendo wird wohl kaum zu Philips hingehn und dennen verraten das die gegen desse Patente verstoßen.

Da muss Philips erstmal spitzbekommen das da was im Busch ist und dann müssen die erstmal beweise Sammeln. Jetzt hatten die offenbar genug Beweise gehabt und sind erfolgreich gegen Nintendo vorgegangen.

Es muss ja noch nicht mal absicht gewesen sein. Nintendo entwickelt im Grunde ja keine Technologien sondern bringen verschiedene auf den Markt erhätliche Komponenten zusammen und bauen daraus eine Konsole.

Das Risiko besteht immer immer das man gegen ein vorhandenes Patent verstößt.
Berufsrisiko. Das passiert auch der bravesten Firma der Welt.
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Levi 
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von Levi  »

chrissaso780 hat geschrieben: Da muss Philips erstmal spitzbekommen das da was im Busch ist und dann müssen die erstmal beweise Sammeln. Jetzt hatten die offenbar genug Beweise gehabt und sind erfolgreich gegen Nintendo vorgegangen.
genau, denn die Wii war ja irgend sone kleine insider-geschichte, in irgend einen abgelegenden Teil der Welt ;)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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SpikeX1
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Re: UK-Urteil: Wii verletzt zwei Philips-Patente

Beitrag von SpikeX1 »

chrissaso780 hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:
Zeltinger hat geschrieben:Ich verstehe nicht was dieses Patent mit der Wii bzw. Wii U zu tun hat.

Wenn ich das Patent richtig verstehe, geht es darum mit Hilfe einer Kamera die Position eines Zeigegerätes in einen 3D Raum zu erfassen. :Kratz:
Man muss die Dinger nur möglichst schwammig formulieren, damit sie im Nachhinein auf alle möglichen Produkte passen.

Dann fällt einem 6 Jahre nach der Ankündigung des Gerätes, das dann noch etwa 1,5 Jahre bis zur Veröffentlichung brauchte, plötzlich auf, dass Patente verletzt werden. Hätte man ja nicht vorher klären können. :roll:
Nee hätte die wahrscheinlich nicht.
Nintendo wird wohl kaum zu Philips hingehn und dennen verraten das die gegen desse Patente verstoßen.

Da muss Philips erstmal spitzbekommen das da was im Busch ist und dann müssen die erstmal beweise Sammeln. Jetzt hatten die offenbar genug Beweise gehabt und sind erfolgreich gegen Nintendo vorgegangen.

Es muss ja noch nicht mal absicht gewesen sein. Nintendo entwickelt im Grunde ja keine Technologien sondern bringen verschiedene auf den Markt erhätliche Komponenten zusammen und bauen daraus eine Konsole.

Das Risiko besteht immer immer das man gegen ein vorhandenes Patent verstößt.
Berufsrisiko. Das passiert auch der bravesten Firma der Welt.
Die Wii/Revolution wurde auf der E3 2005 offiziell angekündigt. Dabei wurde auch schon die Wiimote vorgestellt. Dass Philips da eventuell noch nicht genau wusste, wie das letztlich funktioniert, könnte sein. Wie genau die Präsentation die Funktionsweise der Wiimote damals erklärt hat weiß ich nicht. Spätestens 2006 hätte man die Technik dann aber persönlich untersuchen können. Wieso braucht man dann bis 2011, um bei Nintendo eine Patentverletzung anzuzeigen? :lol:

Edit:

Eingetragen wurde das Patent übrigens erst 2013.
http://www.google.com/patents/US20140062879

Weiß jemand was es mit dem Prioritätsdatum auf sich hat?
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