Während der E3 soll die offizielle Demo-Version von erscheinen und mittlerweile stehen neue Informationen über die Karma-Physikengine bereit. Diese Engine stellt sicher, dass aus dem virtuellen Leben geschiedene Gegner, realistisch eine Treppe oder einen Abhang herunterfallen und keine nervigen Clipping-Fehler mehr auftreten. Am 27. Juni 2002 soll der 3D-Shooter voraussichtlich in den Läden stehe...
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Unreal Tournament 2003: Unreal Tournament 2003: Physik
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