Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos zum neuen Spiel von thechineseroom
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Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos zum neuen Spiel von thechineseroom
Mit Everybody's Gone to the Rapture hat sich Sony den neuen Titel von thechineseroom geangelt. Das neue Werk der Macher von Dear Esther und Amnesia: A Machine for Pigs wird exklusiv auf der PS4 veröffentlicht.Pünktlich zur E3 hat das Team um Dan Pinchbeck und Jessica Curry ein paar neue Bewegtbilder sowie Infos zu dem Mystery-Titel parat, der im Juni des Jahres 1984 spielt. Es gehe um ein abgelege...
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- CristianoRonaldo
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Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Sehr interessantes Spiel, welches ich auf jeden Fall im Auge behalten werde.
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Neben Ori, The Witness und No Man's Sky wohl eines der interessantesten Indie-Spiele der nächsten Zeit.
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
"Indie"
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Seltsam, Sony finanziert das komplette Projekt, das ist nicht wirklich Indie. Genauso wie z.B. Ori, wo die IP Microsoft gehört und auch dort das Spiel komplett vom Publisher finanziert wird.MrPink hat geschrieben:"Indie"
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Die Grenzen verschwimmen momentan, das mag stimmen, A Tale of Two Brothers war ja eigentlich auch kein Indie. Dann sind das halt Spiele mit Indie-Background.
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Die hätten lieber Kickstarter bemühen sollen, wäre bestimmt genug zusammengekommen inklusive Konsolenumsetzungen.

Nennt man das nicht 2nd Party? Oder ist Bajonetta 2 auch Indie?DerSpecht hat geschrieben:Seltsam, Sony finanziert das komplette Projekt, das ist nicht wirklich Indie. Genauso wie z.B. Ori, wo die IP Microsoft gehört und auch dort das Spiel komplett vom Publisher finanziert wird.MrPink hat geschrieben:"Indie"
Zuletzt geändert von schefei am 13.06.2014 13:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Luststrolch
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Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Amnesia AMfP hat mir ganz gut gefallen, wenn auch nicht so gut wie der Vorgänger. Dear Esther dagegen war ein gutes Spiel bevor man ins Bett geht, da es den Einschlafprozess verbessert hat.
Aber grundsätzlich klingt es mal interessant. Hoffentlich nicht zu sehr wie Dear Esther.
Aber grundsätzlich klingt es mal interessant. Hoffentlich nicht zu sehr wie Dear Esther.
- Finsterfrost
- Beiträge: 2027
- Registriert: 27.04.2014 18:22
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Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Werde ich mir auf jeden Fall holen, wenn es denn die Klasse von Dear Esther erreichen sollte, was ich im Moment noch nicht so ganz glauben kann. Finds nur schade, dass es jetzt nur für die PS4 kommt. Ursprünglich sollte es ja für den PC kommen und damit dann wahrscheinlich auch mindestens für die Box. Jetzt kauft Sony das Ding dann einfach auf, naja. Geld regiert die Welt.
Noch viel mehr versprechen tu ich mir aber von The Vanishing Of Ethan Carter.
Noch viel mehr versprechen tu ich mir aber von The Vanishing Of Ethan Carter.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Vor einem knappen Jahr hieß es noch:
"Everybodysgonetotherapture will be PS4 only at launch. That's not an absolute no to PC, but it's not planned right now."
Quelle: https://twitter.com/ChineseRoom/status/ ... 2302220288
Falls nicht, hat The Chineseroom wohl den unverständlichsten Exklusivvertrag der jüngeren Vergangenheit, unterzeichnet. Als könne man Sony keine Konsolenexklusivität verkaufen.
Naja, zumindest ist für mich damit der kauf einer PS4 vom Tisch.
Erst Thatgamecompany und jetzt das. Drecks Fragmentierung.
"Everybodysgonetotherapture will be PS4 only at launch. That's not an absolute no to PC, but it's not planned right now."
Quelle: https://twitter.com/ChineseRoom/status/ ... 2302220288
Falls nicht, hat The Chineseroom wohl den unverständlichsten Exklusivvertrag der jüngeren Vergangenheit, unterzeichnet. Als könne man Sony keine Konsolenexklusivität verkaufen.
Naja, zumindest ist für mich damit der kauf einer PS4 vom Tisch.
Erst Thatgamecompany und jetzt das. Drecks Fragmentierung.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
da sieht man dass man heutzutage alles mit indie betitelt was unter 100mio prodkosten steht.^^
nop, leute, sowas nennt man "ein kleines aber feines spiel" ... falls es denn so fein wird wie die bisherigen Produktionen.
wenn ich so an c64/Amiga-Zeiten zurückdenke wären da wohl 99% aller games indie genannt worden.
nop, leute, sowas nennt man "ein kleines aber feines spiel" ... falls es denn so fein wird wie die bisherigen Produktionen.
wenn ich so an c64/Amiga-Zeiten zurückdenke wären da wohl 99% aller games indie genannt worden.
- Lebensmittelspekulant
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Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Wo steht denn, daß dieses Spiel "Indie" sei? Es steht nicht im Artikel, es wird nicht im Trailer behauptet und auf der Webseite vom Entwickler habe ich diese Bezeichnung auch nicht gefunden.
Gibt es ansonsten irgendein Gesetz, daß es einem Entwickler von "Indie"-Spielen verbietet auch mal ein Projekt für einen Publisher zu verwirklichen? ^^
Gibt es ansonsten irgendein Gesetz, daß es einem Entwickler von "Indie"-Spielen verbietet auch mal ein Projekt für einen Publisher zu verwirklichen? ^^
Nicht auf Lebensmittel spekulieren 
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Ist doch vollkommen egal ob Indie oder nicht...
Es sieht auf jeden Fall echt interessant aus, schön dass es endlich neue Infos gibt. Am Anfang hatten Sie sogar darüber nachgedacht, eine Art Timer einzubauen: in z.B. 10h geht die Welt unter - in der verbleibenden Zeit kann man machen und tun was man möchte. In jedem Spieldurchgang hätte sich die Story entsprechend der eigenen Handlungen und Entdeckungen anders entwickelt.
Letztlich haben sie diese Überlegung wieder herausgenommen, aber eigentlich eine interessante Idee.
Es sieht auf jeden Fall echt interessant aus, schön dass es endlich neue Infos gibt. Am Anfang hatten Sie sogar darüber nachgedacht, eine Art Timer einzubauen: in z.B. 10h geht die Welt unter - in der verbleibenden Zeit kann man machen und tun was man möchte. In jedem Spieldurchgang hätte sich die Story entsprechend der eigenen Handlungen und Entdeckungen anders entwickelt.
Letztlich haben sie diese Überlegung wieder herausgenommen, aber eigentlich eine interessante Idee.
Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
ps4 exclusive... schade, anscheinend ist mein geld als pcler nicht so viel wert wie das der ps4ler.
exclusivität ist meiner ansicht nach immer scheiße, ob nun xbox, ps oder pc...
exclusivität ist meiner ansicht nach immer scheiße, ob nun xbox, ps oder pc...



- Hilljohnny
- Beiträge: 551
- Registriert: 15.09.2011 19:06
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Re: Everybody's Gone to the Rapture: Musik, Trailer & Infos
Exklusivität hat natürlich immer einen faden Beigeschmack und ich kann verstehen, dass viele Leute ankotzt sind, weil Chinese Room bis jetzt ja eigentlich nur PC Spiele rausgebracht hat.
Laut Chinese Room hat ihr Budget nicht ausgereicht, um ihre Idee von EGTTR zu realisieren und Sony kam da als Partner gerade recht und unterstütze ihr Project im vollem Umfang.
Jetzt stellt sich natürlich die Frage, warum keine Kickstarterkampagne vollzogen wurde um das nötige Budget zu bekommen ?! Ich kann mir nur vorstellen, dass Sony ein sehr lukratives Angebot gemacht haben muss, wenn man sich auf solch einen Deal einlässt, wahrscheinlich mit technischen Knowhow und einen saftigen Bonus gelockt hat.
Vielleicht bleibt es auch nur ein zeitexklusiver Deal, eine PC Version hatten sie doch nie wirklich ausgeschlossen ?! Oder hatte ich eine News übersehen ?
Als PS4 besitzer freue ich mich natürlich tierisch über das Spiel und es ist wird sofort gekauft ,
when its done.
Laut Chinese Room hat ihr Budget nicht ausgereicht, um ihre Idee von EGTTR zu realisieren und Sony kam da als Partner gerade recht und unterstütze ihr Project im vollem Umfang.
Jetzt stellt sich natürlich die Frage, warum keine Kickstarterkampagne vollzogen wurde um das nötige Budget zu bekommen ?! Ich kann mir nur vorstellen, dass Sony ein sehr lukratives Angebot gemacht haben muss, wenn man sich auf solch einen Deal einlässt, wahrscheinlich mit technischen Knowhow und einen saftigen Bonus gelockt hat.
Vielleicht bleibt es auch nur ein zeitexklusiver Deal, eine PC Version hatten sie doch nie wirklich ausgeschlossen ?! Oder hatte ich eine News übersehen ?
Als PS4 besitzer freue ich mich natürlich tierisch über das Spiel und es ist wird sofort gekauft ,
when its done.
Ich hab Tetris immer nur wegen der Story gespielt !
