Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hauptfigur

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4P|BOT2
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Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hauptfigur

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem man Stunden zuvor bereits Spielszenen auf der Microsoft-Pressekonferenz gezeigt hatte, präsentierte Ubisoft auf der hauseigenen Veranstaltung noch den obligatorischen Render-Trailer, um etwas auf Assassin's Creed: Unity einzustimmen. In einem zweiten Video stellt man Arno Dorian vor, die neue Hauptfigur, und zeigt, welcher Waffen sich der gute Mann so bedient.Last but not least: Wie der He...

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johndoe1197293
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von johndoe1197293 »

Wie die bisherigen AC Teile sieht auch dieser einfach großartig aus.
Was mir auch gefällt, ist dass die Figur nicht mehr so überladen angezogen ist.
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Atain
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von Atain »

Die schlichtere Kleidung ist mir auch aufgefallen. Dadurch wirkt es, zumindest in diesen Szenen, glaubwürdiger, dass man in der Menge "untergeht".
Bin auf jeden Fall gespannt, wie das letztendlich fix und fertig aussieht. :)
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NotSo_Sunny
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von NotSo_Sunny »

Die Ingame-Grafik ist echt heftig. 8O Hat etwas von einem OpenWorld-TheOrder1886.
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WilderWein
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von WilderWein »

D_Radical hat geschrieben:Hat etwas von einem OpenWorld-TheOrder1886.
Ja es sieht ähnlich aus von der Beleuchtung. Ist das Global illumination?
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The Chosen Pessimist
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von The Chosen Pessimist »

D_Radical hat geschrieben:Die Ingame-Grafik ist echt heftig. 8O Hat etwas von einem OpenWorld-TheOrder1886.
Ich sage nur: Watch Dogs vor 2 Jahren. Auch von Ubisoft. Leider :(
Unity schaut aber toll aus, vor allem die große und schöne Stadt ist ein echtes Hightlight, das ich seit AC3 vermisse.
Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von Fiddlejam »

Ich sage nur: Watch Dogs vor 2 Jahren. Auch von Ubisoft. Leider :(
Ich finde, WatchDogs wird hier immer völlig falsch interpretiert, was seine Ingamepräsentation angeht. Klar sieht es auf den Konsolen heute anders aus als damals versprochen, aber wenn man es auf dem PC spielt ist man schon weit näher dran - und das hätte eigentlich klar sein sollen! Die Spezifikationen der Konsolen sind bekannt, die PCler haben sich gesagt "Huh, da gibts jetzt auch schon ziemlich viele bessere PCs.", die Konsolen-Fanboys haben gesagt "OMG unglaublich, das ist stärker als jeder PC den es heute gibt oder auf absehbare Zeit geben wird!" und am Ende wundern die sich dann über Downscaling. :roll:

Wenn ich bei Ubi und Co bei der diesjährigen E3 irgendeinen Lerneffekt gesehen habe, dann dass häufiger die Konsolenversion gezeigt wird. Die Grafik von Witcher 3 auf der Microsoft Konferenz sah ja auch weniger gut aus als erwartet - klar, weil sie es tatsächlich auf der X-Bone gespielt habe und nicht auf einem PC mit Controller.
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NotSo_Sunny
Beiträge: 5709
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Re: Assassin's Creed: Render-Trailer und Vorstellung der Hau

Beitrag von NotSo_Sunny »

The Chosen Pessimist hat geschrieben: Ich sage nur: Watch Dogs vor 2 Jahren. Auch von Ubisoft. Leider :(
Also da mach ich mir weniger Sorgen. Ich denke das ist der feine Unterschied ob man bei Ubisoft noch für die alten Konsolen mitentwickelt oder nicht. Wobei man hier wohl auch wie bei WatchDogs erstmal auf einem flotten PC präsentiert hat und was dann auf PS4/One übrig bleibt, werden wir sehen.
WilderWein hat geschrieben:Ist das Global illumination?
Würde ich auch gerne wissen. :Kratz: