NFS: ProStreet: Polizei macht Urlaub
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Blasebalken
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Enttäuschung
Hört sich für meine Ohren ja nicht sonderlich toll an...
Scheint ja genauso wie die Teile davor zu werden, nur halt tagsüber und ohne Polizei. Und ich hoffe, dass dieser Karriere-Modus nicht wie bei den Underground dinger aufgebaut ist...
Scheint ja genauso wie die Teile davor zu werden, nur halt tagsüber und ohne Polizei. Und ich hoffe, dass dieser Karriere-Modus nicht wie bei den Underground dinger aufgebaut ist...
Klingt für mich ein Wenig wie NfS: Porsche, welches in meinen Augen der beste Teil der Serie war.
Naja mal schauen, ich dachte auch schon bei Most Wanted, man hätte das Spiel wieder "gut" gemacht. War aber im Endeeffekt nichts anderes als ein besseres Underground.
Ich will wieder das alte NfS!
Naja mal schauen, ich dachte auch schon bei Most Wanted, man hätte das Spiel wieder "gut" gemacht. War aber im Endeeffekt nichts anderes als ein besseres Underground.
Ich will wieder das alte NfS!
"Is that a money-back-if-you're-not-completely-alive guarantee?" Jack O'Neill
jau! Ich will wieder nen Mclaren, nen porsche und nen schicken ferrari um die ecken werfen ..Nanatzaya hat geschrieben:Klingt für mich ein Wenig wie NfS: Porsche, welches in meinen Augen der beste Teil der Serie war.
Naja mal schauen, ich dachte auch schon bei Most Wanted, man hätte das Spiel wieder "gut" gemacht. War aber im Endeeffekt nichts anderes als ein besseres Underground.
Ich will wieder das alte NfS!
der 2. teil war der geilste
- VaanFaneel
- Beiträge: 1242
- Registriert: 21.05.2006 15:59
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Irgendwie erinnert mich das ganze stark an Call of Duty: Modern Warfare! Ein Spiel das mit den Vorgängern nicht mehr viel gemeinsam hat und nur durch den Namen geüushed werden will!!
Oh man wie kann man nur von einem illegalen Rennspiel auf einmal zu realen Strecken switchen!?
Ich will n neues "Brennender Asphalt"!
Oh man wie kann man nur von einem illegalen Rennspiel auf einmal zu realen Strecken switchen!?
Ich will n neues "Brennender Asphalt"!
- Stormfighter88
- Beiträge: 21
- Registriert: 27.03.2007 15:08
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bei jedem nfs dasselbe. jeder jammert "hö ich will innovation". als dann underground kam hiess es plötzlich "hö ich will wieder luxusschlitten!" jetzt kommt wieder was neues und die spielergemeinschaft kann sich nun nicht mal mehr entscheiden ob sie luxusschlitten oder import tuner lieber hatte, aber hauptsache keine innovation.
gut, ich verstehe euch...
...nicht
meine lieblings nfs waren bislang teil 2, porsche und underground, egal wieviel echtes und unechtes sie an sich hatten, sie haben mir einfach am meisten spaß gemacht und das obwohl es dort nicht mal polizei gab.
und wenn nfs pro street mir ähnlich spaß machen sollte, werde ich mich wohl kaum darüber beschweren.
gut, ich verstehe euch...
...nicht
meine lieblings nfs waren bislang teil 2, porsche und underground, egal wieviel echtes und unechtes sie an sich hatten, sie haben mir einfach am meisten spaß gemacht und das obwohl es dort nicht mal polizei gab.
und wenn nfs pro street mir ähnlich spaß machen sollte, werde ich mich wohl kaum darüber beschweren.
nfs
wenn ea jetz n anderen weg geht als vorher , ist es aber vielleicht kein typisches nfs mehr... das passiert auch oft in anderen spielen, wie zb in splinter cell...und das ist manchmal schade. ich mag nfs sowieso nicht. also isses mir eig gleich
- Stormrider One
- Beiträge: 2316
- Registriert: 27.10.2002 06:38
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was zur hölle ist denn ein typisches nfs? gibt es dafür irgendeine definition oder richtlinie, oder ist das einfach nur reine spinnerei?
nur zur info, das erste nfs war noch ein ziemlich simulations lastiges, soviel fahrrealismus hatte keiner der nachfolger jemals wieder gehabt. also sind ab teil 1 jetzt auch alle nfs spiele keine typischen nfs mehr?
nur zur info, das erste nfs war noch ein ziemlich simulations lastiges, soviel fahrrealismus hatte keiner der nachfolger jemals wieder gehabt. also sind ab teil 1 jetzt auch alle nfs spiele keine typischen nfs mehr?
Ich würde mir eine Rückkehr zu den "alten" NFS-Teilen wünschen. NFS 3 oder 4 im Splitscreen gegen die Polizei hat so oft für schlaflose Nächte gesorgt.
Weg von dem rumgetune und den Nachtfahrten und zurück zu den teuren Sportboliden, dem Schadensmodell und den Krähenfüßen.
-"Einheit 16 an Einheit 20, wir verfolgen eine rote Corvette, an der S-Kurve!"
-"Verstanden Einheit 16. Verstärkung ist unterwegs"
Weg von dem rumgetune und den Nachtfahrten und zurück zu den teuren Sportboliden, dem Schadensmodell und den Krähenfüßen.
-"Einheit 16 an Einheit 20, wir verfolgen eine rote Corvette, an der S-Kurve!"
-"Verstanden Einheit 16. Verstärkung ist unterwegs"
Als ein typisches NFS versteht man Hot Persuit. Das ist old school.
Underground ist nu school (nu, nicht zu verwechseln mit new).
Warum es jetzt pro street statt underground 5 gibt? Weil es keinen neuen Fast and the Furios Teil gibt und somit keine Inspiration.
Momentan spiele ich Test Drive. Ich besitze keinen der underground teile (inkl mw und carbon), so dass mir ein pro street durchaus gut in den Kram passen könnte.
Underground ist nu school (nu, nicht zu verwechseln mit new).
Warum es jetzt pro street statt underground 5 gibt? Weil es keinen neuen Fast and the Furios Teil gibt und somit keine Inspiration.
Momentan spiele ich Test Drive. Ich besitze keinen der underground teile (inkl mw und carbon), so dass mir ein pro street durchaus gut in den Kram passen könnte.
aber hot pursuit ist auch nur besonders, weil es eben die polizei verfolgung hat, das ist aber nicht unbedingt ein muss für nfs.
die ersten beiden nfs teile hatten überhaupt nichts von polizei verfolgung und waren bis auf den fuhrpark und das verrückte leveldesign grundverschieden.
das einzige spiel was sich vom gameplay her dem ursprungs nfs angenähert hatte war noch porsche. das spiel war nur auf eine einzige automarke beschränkt, hatte aber für nfs einen gescheiten fahrrealismus. trotzdem sagen viele, daß dies heute noch der beste teil der serie war, obwohl es weder überteure luxus karossen gab, noch polizei verfolgung.
wenn man das hot pursuit szenario (oldsql) mit dem underground szenario (nusql) relativiert fragt man sich doch wirklich was das typische nfs überhaupt sein soll. von diesem oldsql modell gab es grad mal 3 spiele, während man sich schon seit den letzten 4 teilen durch den underground tunt. ist das jetzt also eher typisch nfs?
seht es doch einfach ein, es gibt kein typisches nfs, ea macht einfach das was sie wollen und für richtig halten und der anhaltende erfolg der serie gibt ihnen dabei auch noch recht.
aber vielleicht gibt kommt ja in ein paar jahren für alle heuler und kritiker das gefordete nfs: wunschkonzert raus, wo man sich selber aussuchen kann, was denn nun gespielt werden soll.
die ersten beiden nfs teile hatten überhaupt nichts von polizei verfolgung und waren bis auf den fuhrpark und das verrückte leveldesign grundverschieden.
das einzige spiel was sich vom gameplay her dem ursprungs nfs angenähert hatte war noch porsche. das spiel war nur auf eine einzige automarke beschränkt, hatte aber für nfs einen gescheiten fahrrealismus. trotzdem sagen viele, daß dies heute noch der beste teil der serie war, obwohl es weder überteure luxus karossen gab, noch polizei verfolgung.
wenn man das hot pursuit szenario (oldsql) mit dem underground szenario (nusql) relativiert fragt man sich doch wirklich was das typische nfs überhaupt sein soll. von diesem oldsql modell gab es grad mal 3 spiele, während man sich schon seit den letzten 4 teilen durch den underground tunt. ist das jetzt also eher typisch nfs?
seht es doch einfach ein, es gibt kein typisches nfs, ea macht einfach das was sie wollen und für richtig halten und der anhaltende erfolg der serie gibt ihnen dabei auch noch recht.
aber vielleicht gibt kommt ja in ein paar jahren für alle heuler und kritiker das gefordete nfs: wunschkonzert raus, wo man sich selber aussuchen kann, was denn nun gespielt werden soll.



