Wie Oculus VR verkündet, hat man Jason Holtman verpflichet. Als Head of Platform soll er vor allem im Bereich Geschäftsentwicklung zuständig sein und Partnerschaften rund um das Virtual-Reality-Vorhaben des Unternehmens aufbauen und pflegen.Holtman gehörte lange zur Führungsriege von Valve und war als Director of Business Development einer der zentralen Kräfte, die dabei halfen, Steam zum absolute...
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Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
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Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
Great!
Und wann wird das ding endlich released?
Ich meine nun wo sowieso jeder mit dem VR trend mitzieht (der eig. nie wirklich da war im Handel) wirds für Oculus nur schwerer. Zudem scheint es so dass die Dev Kits kaufbare "Versionen" von Oculus sind. Dev kit 1 ist zb das Iphone 1, Dev Kit mit Full HD das Iphone 2, und die Consumer Version das Iphone 3.
Schließlich verkauften sich ja schon die Dev Kits wie Hulle und das garantiert nicht NUR an Entwickler...
Und wann wird das ding endlich released?
Ich meine nun wo sowieso jeder mit dem VR trend mitzieht (der eig. nie wirklich da war im Handel) wirds für Oculus nur schwerer. Zudem scheint es so dass die Dev Kits kaufbare "Versionen" von Oculus sind. Dev kit 1 ist zb das Iphone 1, Dev Kit mit Full HD das Iphone 2, und die Consumer Version das Iphone 3.
Schließlich verkauften sich ja schon die Dev Kits wie Hulle und das garantiert nicht NUR an Entwickler...
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unknown_18
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Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
In ein paar Tagen ist die E3, vielleicht wissen wir dann mehr. 
Mir aber egal, nächsten Monat kommt mein DK2 endlich.
Mir aber egal, nächsten Monat kommt mein DK2 endlich.
Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
Balmung hat geschrieben:In ein paar Tagen ist die E3, vielleicht wissen wir dann mehr.
Mir aber egal, nächsten Monat kommt mein DK2 endlich.
neine meine
- beatnicker
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Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
Diese Liste liest sich wirklich nett.Man sei eben dabei, ein Dreamteam aufzubauen, heißt es da auf dem Blog. Dank des Facebook-Deals sei es noch viel einfacher, die besten Leute für sich zu gewinnen. Als Beweis nennt man noch ein paar der Entwickler, die man seit März eingestellt hat - darunter sind einige weitere Valve-Leute und einstige Angestellte von Epic, Bungie, nVidia, Google und id Software.
- Neil Konzen, former engineer at Valve and one of the original Microsoft employees
- Brian Hook, former engineer at RAD (Telemetry) and the original author of 3Dfx Glide
- Adrian Wong, former lead systems engineer at Google[x] (Glass)
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Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
DK5

beatnicker@
Ist halt wie im Manschaftssport, wenn de was locker und n Namen hast dann kannste die (angeblich) besten einkaufen. Jetzt muss die Manschaft natürlich nur noch gewinnen. ;/

beatnicker@
Ist halt wie im Manschaftssport, wenn de was locker und n Namen hast dann kannste die (angeblich) besten einkaufen. Jetzt muss die Manschaft natürlich nur noch gewinnen. ;/
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unknown_18
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Re: Oculus VR: Jason Holtman (Steam) verpflichtet
VR reicht, was denkst du wie das Thema solche Leute anlockt? 
Einfach einmal die aktuelle interne Dev Version (also die, bei der sie nicht auf die Kosten sondern auch die Machbarkeit geschaut haben) auf den Kopf setzen und der Vertrag ist 5 Minuten später unterschrieben... oder 10, je nach dem wie lang es gedauert hat sie von da wieder weg zu kriegen.
Ne, ernsthaft, ich denke sehr viele wären gerne da mit dabei um VR richtig einzuläuten und Teil davon zu sein. Natürlich fällt es leichter, wenn schon gewisse Leute mit an Bord sind und das sind ja schon ein paar.
Einfach einmal die aktuelle interne Dev Version (also die, bei der sie nicht auf die Kosten sondern auch die Machbarkeit geschaut haben) auf den Kopf setzen und der Vertrag ist 5 Minuten später unterschrieben... oder 10, je nach dem wie lang es gedauert hat sie von da wieder weg zu kriegen.
Ne, ernsthaft, ich denke sehr viele wären gerne da mit dabei um VR richtig einzuläuten und Teil davon zu sein. Natürlich fällt es leichter, wenn schon gewisse Leute mit an Bord sind und das sind ja schon ein paar.