Ein Interview mit Mike McCoy hat einige Informationen über den Taktik-Shooter ans Tageslicht gebracht. So musste sich das Team diesmal gar nicht mit der Entwicklung einer 3D-Engine beschäftigen, sondern nur das bekannte Rainbow Six Spielprinzip mit der neuen Unreal-Technologie umsetzen. Danach wurden die Spieler-Modelle sowie die Waffen eingebaut. Großen Wert haben die Entwickler dabei auf realis...
Hier geht es zur News Rainbow Six 3: Raven Shield: Raven Shield: Entwicklungs-Details
Rainbow Six 3: Raven Shield: Raven Shield: Entwicklungs-Details
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