Ich glaube, Du hast keine Ahnung was man mit modernen Cloud-Ressourcen realisieren kann und welche Möglichkeiten da verfügbar sind. Ich gebe Dir aber gern mal ein Beispiel: http://msdn.microsoft.com/en-US/library ... 06309.aspxSabrehawk hat geschrieben: Ja klar du mietest "mal eben" cloudserver für ein MMO an... HEHE ...keine Ahnung und davon viel würd ich mal zu dem kommentar sagen. So als ob ein MMO mal grade so virtualisiert auf einer xbeliebigen cloud plattform laufen würde, die weder für low latency noch für hochgradig synchronisierte anwendungen wie ein MMO konzipiert ist, sondern zu 99% fürs web und content hosting. Geh spielen kind.
Aber schätzungsweise muss die Kacke irgendeine gammelige Infrastruktur oder Technologie im Rechenzentrum von NCSoft nutzen die schon bei 5 anderen MMO-Starts versagt hat. Aber sie ist nun mal da und muss genutzt werden. Irgendein Scheiss in der Richtung wird garantiert sein.




