Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

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Kajetan
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Kajetan »

NerevarINE2 hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
NerevarINE2 hat geschrieben:die wahrheit, und nichts als die wahrheit
Doppelschwör!!!
jetzt wird er senil
WIRD??? *und dann auch noch schwerhörig*
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haudida_dude
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von haudida_dude »

Hlalueth hat geschrieben:
haudida_dude hat geschrieben:Man kann also nur mit dem Schiff spielen für das man gepledged hat. Soso.
V0.8 will give every qualified backer access to the Vanduul Swarm and Freeflight modes and includes the ability to fly the Aurora, 300i and Hornet. If you haven’t pledged for one of these ships, we’ll give you a loaner that is the closest in class to what you fly;
Ist daran jetzt was schlimmes? Ich hab für eine 300i gepledged, also fliege ich die auch im DFM. Alle die Schiffe gepledged haben, die über die Hornet hinaus gehen, werden wohl nur die Hornet fliegen können...Find ich jetzt nich so dramatisch. Die anderen Schiffe werden sicher noch kommen.
Natürlich wärs ganz lustig alle 3 spielbaren Schiffe fliegen zu können, aber im Hsuptspiel später starte ich jaauch erstmal nur mit meiner 300i und muss mir die anderen erst kaufen, von daher passt das meiner Meinung nach schon...

Schlimm? Habe ich nicht gesagt. Es ist eben ein Modell, das auf weitere Monetarisierung ausgelegt ist.
Sofort zum Start gibt es zB diesen Upgradeshop:
https://robertsspaceindustries.com/pled ... s-upgrades
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Nerevar³
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Nerevar³ »

was solls denn sonst sein. Bessere Schiffe für mehr Knete zu verkaufen ist nichts anderes als p2w. Crowdfunding, Alpha oder normal macht keinen Unterschied.

Bis zum Release daeurts noch 2-3 Jahre. In der Zeit kann SC bezüglich Mikrotransaktionen schlimmen f2p titeln das wasser reichen.
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Temeter  »

Ich mag den Upgrade-Shop auch nicht, aber wenigstens Zeug wie das kaufen von Schiffen soll beim Release nicht mehr drin sein. Dazu ist F2P und P2W ein Problem, weil diese Spiele oft glauben, irgendwelche Gemeinheiten und unfaire Situationen erzeugen müssen.

Das ist Spieldesign, welches jedes Pacing zerstören kann, und hier sollte sich Star Citizien abheben. Du solltest in einem 'echten' Spiel niemals die Not spüren, dir etwas mit Echtgeld kaufen zu müssen.
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Halueth
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Halueth »

mal abgesehen davon, dass wie schon erwähnt wurde, das Kaufen von Schiffen mit Echtgeld später nicht so im Spiel vorhanden sein soll, war die Aussage zum Balancing von Chris Roberts von Anfang an ziemlich klar: Egal welches Schiff man hat, es gibt keine Garantie, dass man damit besser ist als ein anderer in einem "vermutlich" schlechterem Schiff. Alle Schiffe haben ihre Vor- und Nachteile.
Ob diese Aussage stimmt oder nicht, werden wir ja jetzt feststellen können. Ich bin schon gespannt ob ichs mit meiner läppigen 300i gegen eine Hornet aufnehmen kann :D
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Temeter  »

Pfff, ihr mit eurem läppischen Easy-Mode-Designerschiffchen. Wahre Männer besorgen sich ein Stückchen Weltraumschrott, pappen den Namen Aurora dran, und ziehen damit in die Schlacht! :ugly:
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Halueth
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Halueth »

Temeter  hat geschrieben:Pfff, ihr mit eurem läppischen Easy-Mode-Designerschiffchen. Wahre Männer besorgen sich ein Stückchen Weltraumschrott, pappen den Namen Aurora dran, und ziehen damit in die Schlacht! :ugly:
:lol:
auf die Aurora bin ich auch gespannt, vorallem wie schnell die platzten wird :twisted:

Ich denke, oder besser gesagt ich hoffe, dass es wirklich mehr auf das eigene Können ankommt, als auf das Geld dass man für das entsprechende Schiff hingelegt hat (sei es nun Echtgeld, oder später dann Ingamegeld).

Vllt sieht man sich ja mal im DFM Temeter, da könnte man das gleich mal testen :wink:
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Kajetan
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Kajetan »

Hlalueth hat geschrieben:mal abgesehen davon, dass wie schon erwähnt wurde, das Kaufen von Schiffen mit Echtgeld später nicht so im Spiel vorhanden sein soll, war die Aussage zum Balancing von Chris Roberts von Anfang an ziemlich klar: Egal welches Schiff man hat, es gibt keine Garantie, dass man damit besser ist als ein anderer in einem "vermutlich" schlechterem Schiff. Alle Schiffe haben ihre Vor- und Nachteile.
Ob diese Aussage stimmt oder nicht, werden wir ja jetzt feststellen können. Ich bin schon gespannt ob ichs mit meiner läppigen 300i gegen eine Hornet aufnehmen kann :D
Solange RSI nicht so balanced, wie das Blizzard immer in WoW macht (zuerst alles kaputtmachen und dann über Monate hinweg versuchen alles wieder zu verschlimmbessern), so lange dürfte einem passablen MP-Spiel nichts im Wege stehen :)
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Temeter  »

Hlalueth hat geschrieben:Ich denke, oder besser gesagt ich hoffe, dass es wirklich mehr auf das eigene Können ankommt, als auf das Geld dass man für das entsprechende Schiff hingelegt hat (sei es nun Echtgeld, oder später dann Ingamegeld).

Vllt sieht man sich ja mal im DFM Temeter, da könnte man das gleich mal testen :wink:
Lel jep, gerne.
Ich hoffe auch mal auf das skillbasierte Gameplay, dass sie angekündigt haben, ganz unabhängig von meinem Starterschiff.
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Nerevar³
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Nerevar³ »

sagt dann auch wies läuft + hardware bitte :D
Vernon
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Re: Star Citizen: Dogfight-Modul kurzfristig verschoben

Beitrag von Vernon »

sonst einfach auf Twitch guggn
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