Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und Fahrt quer durch Chicago
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Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
PS4-Version liegt gut sichtbar vorne. Bei Tageslicht und trockener Nacht finde ich allerdings beide Versionen wenig spektakulär. Vor allem einige Bodentexturen könnten besser sein.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Das sieht auch wirklich schlecht aus, allerdings ist das Video auch ohne Ende komprimiert. Dieses Video kann im Prinzip absolut nichts über die Grafik aussagen.The Chosen Pessimist hat geschrieben:Wow, die Grafik beim Video wo sie durch die Map fahren ist ja grausig. Sehr starke PopUps und schlechte Weitsicht. Da sieht GTA V ja auf der Last Gen noch viel besser aus.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Man muss aber auch ehrlich sein und sagen das durch die Kompression keine Pop Ups entstehenDLH007 hat geschrieben:Das sieht auch wirklich schlecht aus, allerdings ist das Video auch ohne Ende komprimiert. Dieses Video kann im Prinzip absolut nichts über die Grafik aussagen.The Chosen Pessimist hat geschrieben:Wow, die Grafik beim Video wo sie durch die Map fahren ist ja grausig. Sehr starke PopUps und schlechte Weitsicht. Da sieht GTA V ja auf der Last Gen noch viel besser aus.
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Wuschel666
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Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Das dacht ich mir auch.... echt schlimm...Tony hat geschrieben:
(bloß nicht die youtube kommentare lesen, wenn man sich den glauben an die menschheit erhalten will.)
Dein einzigen Unterschied den ich sehe, ist bei dem ersten Video bei etwa 0:35 an dem Auto. Da finde ich sieht die Ps4 Version deutlich besser aus, ansonsten ist da kein wirklicher Unterschied festzustellen.
Ich hab bisher eh weder Ps4 noch XboxOne und außer Final Fantasy XV gibt es genau 0 Spiele die mich auch nur irgendwie reizen (außer vllt Watch Dogs ein bissel). Von daher schau ich mal, ob sie das Tablet bei der Wii U sinnvoll integrieren. Wenn sie das schaffen, greif ich auf jedenfall zur Wii U Version


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FUSiONTheGhost
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Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Soeben gefunden bezüglich der Grafikqualität auf dem PC .. es gibt wohl noch eine Einstellung in den Scripts, welches die Qualität der PC Version nicht unerheblich verbessert:
http://steamcommunity.com/app/243470/di ... 945342/#p1
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System: 6700k @ 4,8GHz - RTX 2080 Ti @ 2050MHz - Valve Index und Oculus Quest
Simracing Rig: TrackTime 3Motion mit SF-130 - OSW Lenze - HE Pro - TH8RS - Manu SSH14 - SimVibe via 4x Sinustec BS250 im Chassis Mode
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Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Oh man wie kann man nur YouTube Videos für einen Grafikvergleich nutzen? 1080p bei YT sind noch lange keine 1080p in original. Das Spiel wird sowieso gekauft, jeder sollte sich selbst eine Meinung machen und nicht unbedingt jedem "Fachmagazin" und schon gar nicht YouTubern was aufschwatzen lassen. Ich finde es sieht geil aus, die Hauptsache ist das mich das Ding unterhält. Alles Andere, drauf geschissen. Wenn es am Ende doch scheiße ist verticke ich es auf Ebay ^^
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Außer bei der Ausdrucksweise stimme ich dir voll und ganz zu. Ob sich die PC-Master Race sich auf Ultra einen drauf onaniert oder die PS4/One'ler ist mir egal. Werde es nächste Woche haben und die Wochen darauf wissen.zeppy1986 hat geschrieben:Oh man wie kann man nur YouTube Videos für einen Grafikvergleich nutzen? 1080p bei YT sind noch lange keine 1080p in original. Das Spiel wird sowieso gekauft, jeder sollte sich selbst eine Meinung machen und nicht unbedingt jedem "Fachmagazin" und schon gar nicht YouTubern was aufschwatzen lassen. Ich finde es sieht geil aus, die Hauptsache ist das mich das Ding unterhält. Alles Andere, drauf geschissen. Wenn es am Ende doch scheiße ist verticke ich es auf Ebay ^^

Konsolen: SNES, Xbox 360, Switch, PS1, PS3, PS4 Pro, (PC) Handhelden: GameBoy Color, New 3DS, PS Vita
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Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Ich verstehe nicht wie die billige Masche der Xbox immernoch soviele überzeugen kann ...
Für alle die es nicht verstanden haben, das Bild der Xbox hat meist mehr Farbei und Kontrast, weil das Signal wohl noch verändert ausgegeben wird oder einige unfähig sind ihren Fernseher richtig einzustellen.
Nennt sich zB. "Crushing Black" ist nichts gutes weil dadurch einfach Details verloren gehen.
Sinn des weniger Kontrastreichen und farbigen BIldes bei der PS4 ist es das Bild originalgetreu mit allen Details weiterzugeben. Jeder kann dann selbst auf seinem Monitor/Fernseher sein Bild nach belieben mit mehr Kontrast oder Farbe etc. versehen.
Das also als "Vorteil" der Xbox anzusehen ist einfach absurd.
Aber im Endefekt ist das sowieso ein sinnloser Vergleich. So wie ich das sehe war Ubisoft diese Portierung egal, der einzige Unterschied scheint wohl die Auflösung und bisschen mehr AA bei der PS4 zu sein, was für mich einfach Enttäuschend ist, man könnte wenigstens Versuchen bei Multiplatformtiteln mehr Anpassungen an die jeweilige Platform vorzunehmen.
Kaum sichtbare Verbesserungen bei 50% mehr GPU-Leistung ist schon fast eine Kunst ...
Für alle die es nicht verstanden haben, das Bild der Xbox hat meist mehr Farbei und Kontrast, weil das Signal wohl noch verändert ausgegeben wird oder einige unfähig sind ihren Fernseher richtig einzustellen.
Nennt sich zB. "Crushing Black" ist nichts gutes weil dadurch einfach Details verloren gehen.
Sinn des weniger Kontrastreichen und farbigen BIldes bei der PS4 ist es das Bild originalgetreu mit allen Details weiterzugeben. Jeder kann dann selbst auf seinem Monitor/Fernseher sein Bild nach belieben mit mehr Kontrast oder Farbe etc. versehen.
Das also als "Vorteil" der Xbox anzusehen ist einfach absurd.
Aber im Endefekt ist das sowieso ein sinnloser Vergleich. So wie ich das sehe war Ubisoft diese Portierung egal, der einzige Unterschied scheint wohl die Auflösung und bisschen mehr AA bei der PS4 zu sein, was für mich einfach Enttäuschend ist, man könnte wenigstens Versuchen bei Multiplatformtiteln mehr Anpassungen an die jeweilige Platform vorzunehmen.
Kaum sichtbare Verbesserungen bei 50% mehr GPU-Leistung ist schon fast eine Kunst ...
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
So ist es.The Chosen Pessimist hat geschrieben:Wow, die Grafik beim Video wo sie durch die Map fahren ist ja grausig. Sehr starke PopUps und schlechte Weitsicht. Da sieht GTA V ja auf der Last Gen noch viel besser aus.
Technisch richtig schlecht Watch Dogs.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Ich bin noch am überlegen ob ich es mir in Zukunft kaufen soll, Grafik st wirklich wieder typisch - "Bullshots" von der E3 ...Hiri hat geschrieben:So ist es.The Chosen Pessimist hat geschrieben:Wow, die Grafik beim Video wo sie durch die Map fahren ist ja grausig. Sehr starke PopUps und schlechte Weitsicht. Da sieht GTA V ja auf der Last Gen noch viel besser aus.
Technisch richtig schlecht Watch Dogs.
Die Grafik am Tag ist ein Witz, es kann doch nicht so schwer sein ein gutaussehendes Beleuchtugnsmodell zumidnest für den PC am Tag zu erstellen?
Aber was für mich eigentlich noch viel wichtiger ist ist das Fahren, die Fahrphysik und auch Schadensmodelle - und das sieht bisweilen alles andere als gut aus. Deshalb habe ich zB. auch Saints-Row nie wirklich gespielt. Ist für mich bei einem derartigen Open-World spiel ein KO-Kriterium.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Verrückt, welche Ausmaße die Grafikdiskussion bei dem Spiel mittlerweile angenommen hat und es nimmt einfach kein Ende. Sagen wir also die PS4-Version sieht insgesamt 2% besser aus als die XONE und die PC-Version noch mal 10% besser. Bitteschön. Bei all den Vorberichten, Previews und Trailern habe ich mir um die Grafik die wenigsten Sorgen gemacht. Nach meinen Erfahrungen mit AC III und IV stelle ich mir ganz andere Fragen. Allen voran, ob ich den Titel wie die beiden genannten nach fünf Stunden gelangweilt beiseite lege. Daran würden 180 Pixel dann auch nichts geändert haben.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
An alle die das Spiel als goty anwärter hypen (wie auf neogaf und in anderen Foren) werden schön auf die Schnauze fallen am Dienstag
Hachja das wird herrlich dort in den Foren zu lesen....
Das Spiel ist spielerisch auch der absolute Abschaum im open world Bereich, von der Grafik wollen wir erst garnicht anfangen. Da sieht auf dem PC GTA 4 mit downsampling teilw. um einiges besser aus beim Tageslicht. Ich bin 2 Minuten mit dem Auto rumgefahren und hatte keine lust mehr.
Ich hab ca 30 Minuten durchgehalten und das Spiel von meiner Festplatte verbannt. Von absolutem must have (e3 2012) zum schlechtesten open world Spiel seit Jahren. Respekt an die Ubisoft PR und Marketingabteilung.
Das Spiel ist spielerisch auch der absolute Abschaum im open world Bereich, von der Grafik wollen wir erst garnicht anfangen. Da sieht auf dem PC GTA 4 mit downsampling teilw. um einiges besser aus beim Tageslicht. Ich bin 2 Minuten mit dem Auto rumgefahren und hatte keine lust mehr.
Ich hab ca 30 Minuten durchgehalten und das Spiel von meiner Festplatte verbannt. Von absolutem must have (e3 2012) zum schlechtesten open world Spiel seit Jahren. Respekt an die Ubisoft PR und Marketingabteilung.
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
FUSiONTheGhost hat geschrieben:Soeben gefunden bezüglich der Grafikqualität auf dem PC .. es gibt wohl noch eine Einstellung in den Scripts, welches die Qualität der PC Version nicht unerheblich verbessert:
http://steamcommunity.com/app/243470/di ... 945342/#p1
lol ?
mich würde dazu dann ja ein vorher/nachher vergleich interessieren. Sollte das nicht gepatcht werden wär das ja der abschuss
edit: auf seite 3 ist ein reddit link. Scheint nicht wirklich was auszumachen, die einstellung zu ändern
Re: Watch Dogs - Videos: Grafikvergleich (PS4, Xbox One) und
Die Beleuchtung ist wirklich grottig in Watch Dogs. Da hat selbst Sleeping Dogs ein besseres System von GTA V ganz zu schweigen.Sethsirs hat geschrieben:Ich bin noch am überlegen ob ich es mir in Zukunft kaufen soll, Grafik st wirklich wieder typisch - "Bullshots" von der E3 ...
Die Grafik am Tag ist ein Witz, es kann doch nicht so schwer sein ein gutaussehendes Beleuchtugnsmodell zumidnest für den PC am Tag zu erstellen?
Aber was für mich eigentlich noch viel wichtiger ist ist das Fahren, die Fahrphysik und auch Schadensmodelle - und das sieht bisweilen alles andere als gut aus. Deshalb habe ich zB. auch Saints-Row nie wirklich gespielt. Ist für mich bei einem derartigen Open-World spiel ein KO-Kriterium.
Dann diese pervesen Pop-ups.
Das Schadensmodell sieht ebenfalls sehr billig aus. Das Fahrverhalten der Autos scheint auch mehr ein schlechter Witz zu sein.
Von der Grafik 2012 auf der E3 von diesem perfekt durchgescripteten Gameplay scheint nix mehr über zu sein.
So will Ubisoft ernsthafte Konkurrenz werden für Rockstar Games? Ein guter Witz.
Völlig überhypt der Titel. Aber das kann Ubisoft gut mit ihrer PR, ihre eigenen Titel anheizen.
Watch Dogs hol ich mir eines tages mal gebraucht für die PS4. Für so eine verarsche bekommt von mir Ubisoft kein Geld.
