Seite 1 von 2
Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 20.05.2014 21:51
von 4P|BOT2
Im Windschatten des Erfolgs von Double Fine ließ sich inXile vor zwei Jahren auf Kickstarter blicken, um dort um Unterstützung für Wasteland 2 zu werben. Langsam nähert sich das Ganze dann auch dem Ende: Wie das Studio mitteilt, wird das Rollenspiel Ende August erscheinen. Konkreter wird man allerdings nicht.Knapp 2,93 Mio. Dollar waren seinerzeit zugesagt worden, weitere Mittel folgten noch über ...
Hier geht es zur News
Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 20.05.2014 22:09
von SethSteiner
Ausgezeichnet, ich freu mich auf meine Box.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 20.05.2014 22:41
von Scorpyfizzle
Ich freu mich schon riesig drauf!

Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 20.05.2014 23:22
von TheLaughingMan
Hat schon jemand das Ding mal gezockt? Wie isses so?
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 00:31
von Eikant
Ich finds richtig gut. Was willst Du genau wissen?
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 08:37
von TheLaughingMan
Wie sieht es aus mit:
Taktische Variationsmöglichkeiten im Kampf?
Interessante Party Mitglieder?
Clever geschriebene Quests?
Atmosphärische Locations?
spielerischer Komfort?
usw...
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 10:43
von DaWu
sieht ja alles sehr gut aus aber das spiel sollte ursprünglich august 2013 rauskommen. mal ein jar delay. deswegen ist early access scheisse. die spiele werden einfach nie fertig.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 12:08
von The Cabman
Die Verschiebung des Releasetermins wird sicher wenig mit dem Early Access zu tun haben.
Für 900.000$ wurde eine Entwicklungszeit von 18 Monaten eingeplant. Da sie aber über 2.000.000$
(und ein paar Zerquetschte über PayPal) mehr bekommen haben, hat sich das Projekt leicht vergrößert
und es wurde um 10 Monate verlängert.
Macht doch Sinn, oder?
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 14:55
von Nukenin
Ich liebe es jetzt schon. Die Veränderungen, die das Spiel in den letzten Monaten durchgemacht hat, sind riesig und ich freue mich einfach nur auf meine Box. Denn richtig spielen möchte ich es erst dann, wenn es auch wirklich vollendet ist. Wer hat sich alles schon den Red Boots DLC geholt?

Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 15:02
von dx1
Ich freu mich auch auf die Box … und die Stoffkarte. Zum Spielen werd ich vor Dezember eh nicht kommen.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 15:06
von Fyralon
Wird das auch in Deutsch erhältlich sein?
Nicht das ich kein Englisch spreche,aber bei RPG's und spielen wie Eve Online zB tauchen zu viele Begriffe auf die nicht alltäglich sind und bei denen ich dann "störender weise" ständig nachschlagen müsste.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 15:37
von Armin
smartplanet hat geschrieben:des video überzeugt mal GAR NICHT!!
ich erwarte mal nix
Wieso nich? Sieht doch extrem geil aus, wie Jagged Alliance als RPG.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 16:48
von Ramireza
Armin hat geschrieben:smartplanet hat geschrieben:des video überzeugt mal GAR NICHT!!
ich erwarte mal nix
Wieso nich? Sieht doch extrem geil aus, wie Jagged Alliance als RPG.
Evtl. erwartet er fette 1st Persion "Immörschen" und ne krasse Story Präsentation mit viel "soschial äwärness". Sowas gibts natürlich nicht bei einem (wannabe?) Hardcore RPG

Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 17:07
von DextersKomplize
TheLaughingMan hat geschrieben:Wie sieht es aus mit:
Taktische Variationsmöglichkeiten im Kampf?
Interessante Party Mitglieder?
Clever geschriebene Quests?
Atmosphärische Locations?
spielerischer Komfort?
usw...
1. Kann ich noch nicht viel zu sagen. Bspw. kam das Jamming der Waffen ja jetzt erst dazu. Vorher kannst du halt diverse Waffen oder deine Fäuste benutzen. Bisher war es noch nicht so taktisch, aber auch nur weil es der Anfang ist und weil man erstmal locker reinspielt. Achja, in Deckung gehen hinter bestimmten Objekten geht auch. Ist halt wie bei jedem rundenbasierten Kampfsystem: Die Spannung findet oft im Kopf statt und erst mit der Zeit, wenn die Gegner stärker werden und man sich näher mit seinen eigenen Fähigkeiten und den Gegnern beschäftigen muss, steigt die Kniffligkeit und auch der Reiz des Ganzen. Hat aber ein paar Dinge die ich vorher so noch nicht gesehen hatte, wie bspw. Aktionspunkte aufheben und in der nächsten Runde verwenden. Banner Saga sah auch zuerst total simpel aus, aber später wurde es superknifflig und man grübelte über jede Aktion. Das wird hier sicherlich ähnlich sein.
2. Party Mitglieder, so wie bei Dragon Age Origins? Da ich es grad nochmal spiele, kann ich erstmal sagen, nee

Aber interessant ist die ganze Welt, die Dialoge sind hervorragend geschrieben. Schon am Anfang kann man sich in einigen DIalogen austoben und sieht, das man später nicht nur eine Möglichkeit haben wird, bestimmte Situationen zu lösen. Die gesprochenen Dialoge sind auch sehr gut.
3. Auf jeden Fall atmoshärisch. Recht zu Beginn bekommt man 2 Notrufsignale rein. Man muss entscheiden wo man hingeht ... und auch wann. Ich war recht spät da, wurde also als ich bei Punkt A ankam erstmal ordentlich zusammengeschissen. Keine Ahnung ob das auch passiert wenn man sofort nach dem ersten Quest zu diesem geht. Passte aber. Während der Mission dort kamen auch Funksprüche des alternativen Quests rein, so das man sich ganz gut vorstellen konnte, was bei den Anderen grad so passiert.
Ist aber noch zu früh um was über die Qualität der Quests zu sagen. Sind aber auf jeden Fall oft stark Talentabhängig. Hat man Talent XYZ am Anfang nicht dabei, wird man einige Dinge liegen lassen oder anders angehen müssen.
4. Die Atmosphäre im Allgemeinen ist das, was mir persönlich am besten gefällt. Die Charakterbilder sind schön gezeichnet, das Kampfsystem ist in Ordnung, die Dialoge sind stimmig geschrieben und gesprochen, das Skillsystem lädt zum grübeln ein, sowie überhaupt die Partyzusammenstellung. Ich habe das Spiel zwar nicht gebacked, sondern Divinity: Original Sin, aber ich befürchte, das W2 das bessere Spiel dieser Art wird. Wirkt einfach dreckiger und rauer als das etwas lasche Divinity, wobei ich davon auch noch nicht soviel gesehen hab ... aber so sind halt Ersteindrücke
5. Komfort? Im Wasteland?

:wink:
PS: Freue mich sehr auf die Vollversion, daher spiele ich die "Testversion" auch nicht wirklich weiter.
Re: Wasteland 2: Wird Ende August erscheinen
Verfasst: 21.05.2014 17:43
von TheLaughingMan
Naja, Spielekomfort im Sinne eines Jagged Alliance 2. Da konnte man in einem befreiten Sektor einen Bildschirm aufrufen von welchem man aus alle gefundenen aber noch nicht aufgehobenen Gegenstände sofort auf die einzelnen Inventare der Söldner verteilen konnte und nicht extra mit jedem einzelnen von einem Ende der Map zum anderen rennen musste weil genau da noch was lag was er gebrauchen konnte.
Die Art von Komfort meine ich. :wink:
Und ich will bloß kein Bioware Fantasy GZSZ in Wasteland. Nur sowas ob manche Partymitglieder sich mögen oder nicht abkönnen oder der eine gerne mal beim schießen durchdreht, Angst vor Feuer hat, keine Aufzüge benutzten will und solche Kleinigkeiten halt.